Lokalne równanie prędkości uderzenia Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Lokalna prędkość wstrząsów = Prędkość dźwięku*(Numer Macha-Liczba Maców przed szokiem)
W = cspeed*(M-M1)
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Lokalna prędkość wstrząsów - (Mierzone w Metr na sekundę) - Lokalna prędkość uderzeniowa to prędkość uderzeniowa po fali uderzeniowej.
Prędkość dźwięku - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość dźwięku definiuje się jako dynamiczną propagację fal dźwiękowych.
Numer Macha - Liczba Macha to bezwymiarowa wielkość reprezentująca stosunek prędkości przepływu poza granicę do lokalnej prędkości dźwięku.
Liczba Maców przed szokiem - Liczba Macha przed wstrząsem to liczba Macha nad ciałem przed wystąpieniem fali uderzeniowej.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość dźwięku: 343 Metr na sekundę --> 343 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Numer Macha: 8 --> Nie jest wymagana konwersja
Liczba Maców przed szokiem: 1.5 --> Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
W = cspeed*(M-M1) --> 343*(8-1.5)
Ocenianie ... ...
W = 2229.5
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2229.5 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2229.5 Metr na sekundę <-- Lokalna prędkość wstrząsów
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Shikha Maurya
Indyjski Instytut Technologii (IIT), Bombaj
Shikha Maurya zweryfikował ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!

10+ Dynamika wstrząsów i kształt aerodynamiczny Kalkulatory

Stosunek ciśnień dla fal nieustalonych
​ Iść Stosunek ciśnień = (1+((Współczynnik ciepła właściwego-1)/2)*(Indukowany ruch masowy/Prędkość dźwięku))^(2*Współczynnik ciepła właściwego/(Współczynnik ciepła właściwego-1))
Stosunek nowej i starej temperatury
​ Iść Współczynnik temperatury w całym szoku = (1+((Współczynnik ciepła właściwego-1)/2)*(Normalna prędkość/Stara prędkość dźwięku))^(2)
Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych
​ Iść Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalna odległość oderwania od wstrząsów
Fala Macha za szokiem
​ Iść Liczba Macha za szokiem = (Prędkość freestream-Lokalna prędkość uderzenia dla fali Macha)/Prędkość dźwięku
Lokalne równanie prędkości uderzenia
​ Iść Lokalna prędkość wstrząsów = Prędkość dźwięku*(Numer Macha-Liczba Maców przed szokiem)
Fala Macha za szokiem z Mach Infinity
​ Iść Liczba Maców przed szokiem = Numer Macha-Lokalna prędkość wstrząsów/Prędkość dźwięku
Promień naroża klina cylindrycznego
​ Iść Promień = Lokalna odległość oderwania od wstrząsów/(0.386*exp(4.67/(Numer Macha^2)))
Promień nosa stożka kulistego
​ Iść Promień = Lokalna odległość oderwania od wstrząsów/(0.143*exp(3.24/(Numer Macha^2)))
Odległość oderwania kształtu korpusu stożka kulistego
​ Iść Lokalna odległość oderwania od wstrząsów = Promień*0.143*exp(3.24/(Numer Macha^2))
Odległość odłączenia kształtu korpusu klina cylindra
​ Iść Lokalna odległość oderwania od wstrząsów = Promień*0.386*exp(4.67/(Numer Macha^2))

Lokalne równanie prędkości uderzenia Formułę

Lokalna prędkość wstrząsów = Prędkość dźwięku*(Numer Macha-Liczba Maców przed szokiem)
W = cspeed*(M-M1)

Co to jest fala uderzeniowa?

Fala uderzeniowa, silna fala ciśnienia w dowolnym ośrodku elastycznym, takim jak powietrze, woda lub substancja stała, wytwarzana przez naddźwiękowe samoloty, eksplozje, wyładowania atmosferyczne lub inne zjawiska powodujące gwałtowne zmiany ciśnienia

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!