Tempo di ritraccia verticale Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Tempo di ritraccia verticale = Linee orizzontali perse*Un tempo orizzontale
VRT = Lh*Th
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Tempo di ritraccia verticale - (Misurato in Secondo) - Tempo di ritraccia verticale una misura del tempo relativa alle visualizzazioni video.
Linee orizzontali perse - La perdita di linee orizzontali è definita come il numero di volte al secondo in cui un sistema video a scansione raster trasmette o visualizza una linea orizzontale completa.
Un tempo orizzontale - (Misurato in Secondo) - Un tempo orizzontale è il numero di volte al secondo in cui un sistema video a scansione raster trasmette o visualizza una linea orizzontale completa.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Linee orizzontali perse: 20 --> Nessuna conversione richiesta
Un tempo orizzontale: 70 Millisecondo --> 0.07 Secondo (Controlla la conversione ​qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
VRT = Lh*Th --> 20*0.07
Valutare ... ...
VRT = 1.4
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.4 Secondo -->1400 Millisecondo (Controlla la conversione ​qui)
RISPOSTA FINALE
1400 Millisecondo <-- Tempo di ritraccia verticale
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institute of Technology (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri ha creato questa calcolatrice e altre 900+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod ha verificato questa calcolatrice e altre 1900+ altre calcolatrici!

10+ Parametri di risoluzione Calcolatrici

Risoluzione orizzontale
​ Partire Risoluzione orizzontale = Larghezza di banda video*(2*Una scansione di linea orizzontale)
Larghezza dell'immagine rettangolo
​ Partire Larghezza dell'immagine rettangolare = Altezza della cornice rettangolare*Proporzioni
Altezza della cornice rettangolare
​ Partire Altezza della cornice rettangolare = Larghezza dell'immagine rettangolare/Proporzioni
Proporzioni
​ Partire Proporzioni = Larghezza dell'immagine rettangolare/Altezza della cornice rettangolare
Numero di fotogrammi al secondo
​ Partire Numero di fotogrammi al secondo = Frequenza orizzontale/Numero di righe nel frame
Numero di righe nel frame
​ Partire Numero di righe nel frame = Frequenza orizzontale/Numero di fotogrammi al secondo
Numero di linee orizzontali perse durante il ritracciamento verticale
​ Partire Linee orizzontali perse = Tempo di ritraccia verticale/Un tempo orizzontale
Tempo di ritraccia verticale
​ Partire Tempo di ritraccia verticale = Linee orizzontali perse*Un tempo orizzontale
Fattore Kell o fattore di risoluzione
​ Partire Fattore Kell = Linee orizzontali perse/Numero di righe nel frame
Risoluzione verticale (VR)
​ Partire Risoluzione verticale = Numero di righe nel frame*Fattore Kell

Tempo di ritraccia verticale Formula

Tempo di ritraccia verticale = Linee orizzontali perse*Un tempo orizzontale
VRT = Lh*Th

Che cos'è la sincronizzazione della traccia verticale?

La sincronizzazione verticale (VSync) aiuta a creare stabilità sincronizzando la frequenza dei fotogrammi dell'immagine del gioco o dell'applicazione con la frequenza di aggiornamento del monitor. Se non è sincronizzato, può causare lo strappo dello schermo, un effetto che fa apparire l'immagine glitch o duplicata orizzontalmente sullo schermo.

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