De wet van reflectie van Fresnel Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Reflectie verlies = (Brekingsindex van medium 2-Brekingsindex van medium 1)^2/(Brekingsindex van medium 2+Brekingsindex van medium 1)^2
rλ = (n2-n1)^2/(n2+n1)^2
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Reflectie verlies - Reflectieverlies is de verhouding tussen het invallende vermogen en het gereflecteerde vermogen bij een discontinuïteit of impedantie-mismatch.
Brekingsindex van medium 2 - Brekingsindex van medium 2 verwijst naar de mate waarin een lichtstraal wordt gebogen wanneer deze van medium 1 naar medium 2 reist, wat de optische dichtheid van medium 2 aangeeft.
Brekingsindex van medium 1 - De brekingsindex van medium 1 vertegenwoordigt de verhouding tussen de lichtsnelheid in een vacuüm en de lichtsnelheid in medium 1. Het kwantificeert de optische dichtheid van het medium.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Brekingsindex van medium 2: 1.54 --> Geen conversie vereist
Brekingsindex van medium 1: 1.01 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
rλ = (n2-n1)^2/(n2+n1)^2 --> (1.54-1.01)^2/(1.54+1.01)^2
Evalueren ... ...
rλ = 0.04319876970396
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.04319876970396 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.04319876970396 0.043199 <-- Reflectie verlies
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR INSTITUUT VOOR TECHNOLOGIE (GTBIT), NIEUW DELHI
Aman Dhussawat heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 50+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Parminder Singh
Universiteit van Chandigarh (CU), Punjab
Parminder Singh heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 600+ rekenmachines!

7 Wetten van verlichting Rekenmachines

Wet Beer-Lambert
​ Gaan Intensiteit van doorgelaten licht = Intensiteit van het licht dat het materiaal binnenkomt*exp(-Absorptie per concentratiecoëfficiënt*Concentratie van absorptiemateriaal*Pad lengte)
De wet van reflectie van Fresnel
​ Gaan Reflectie verlies = (Brekingsindex van medium 2-Brekingsindex van medium 1)^2/(Brekingsindex van medium 2+Brekingsindex van medium 1)^2
Gebogen hoek met behulp van de wet van Snellius
​ Gaan Gereflecteerde hoek = arcsinh((Brekingsindex van medium 1*sin(Invalshoek))/(Brekingsindex van medium 2))
Incidenthoek met behulp van de wet van Snellius
​ Gaan Invalshoek = arcsinh((Brekingsindex van medium 2*sin(Gereflecteerde hoek))/(Brekingsindex van medium 1))
Verlichting door Lambert Cosine Law
​ Gaan Verlichtingsintensiteit = (Lichtintensiteit*cos(Verlichtingshoek))/(Lengte van verlichting^2)
De cosinuswet van Lambert
​ Gaan Verlichtingssterkte bij invalshoek = Verlichtingsintensiteit*cos(Invalshoek)
Omgekeerde kwadratenwet
​ Gaan Luminantie = Intensiteit van doorgelaten licht/Afstand^2

16 Geavanceerde verlichting Rekenmachines

Wet Beer-Lambert
​ Gaan Intensiteit van doorgelaten licht = Intensiteit van het licht dat het materiaal binnenkomt*exp(-Absorptie per concentratiecoëfficiënt*Concentratie van absorptiemateriaal*Pad lengte)
De wet van reflectie van Fresnel
​ Gaan Reflectie verlies = (Brekingsindex van medium 2-Brekingsindex van medium 1)^2/(Brekingsindex van medium 2+Brekingsindex van medium 1)^2
Incidenthoek met behulp van de wet van Snellius
​ Gaan Invalshoek = arcsinh((Brekingsindex van medium 2*sin(Gereflecteerde hoek))/(Brekingsindex van medium 1))
Gebogen hoek met behulp van de wet van Snellius
​ Gaan Gereflecteerde hoek = arcsinh((Brekingsindex van medium 1*sin(Invalshoek))/(Brekingsindex van medium 2))
Intensiteit van het doorgelaten licht
​ Gaan Intensiteit van doorgelaten licht = Intensiteit van het licht dat het materiaal binnenkomt*exp(-Absorptiecoëfficiënt*Pad lengte)
Verlichting door Lambert Cosine Law
​ Gaan Verlichtingsintensiteit = (Lichtintensiteit*cos(Verlichtingshoek))/(Lengte van verlichting^2)
Aantal schijnwerpers
​ Gaan Aantal schijnwerpers = (Te verlichten gebied*Verlichtingsintensiteit)/(0.7*Lumenstroom)
De cosinuswet van Lambert
​ Gaan Verlichtingssterkte bij invalshoek = Verlichtingsintensiteit*cos(Invalshoek)
Spectrale reflectiefactor
​ Gaan Spectrale reflectiefactor = Gereflecteerde spectrale emissie/Spectrale bestraling
Spectrale transmissiefactor
​ Gaan Spectrale transmissiefactor = Doorgelaten spectrale emissie/Spectrale bestraling
Spectrale lichtopbrengst
​ Gaan Spectrale lichtopbrengst = Maximale gevoeligheid*Fotopische efficiëntiewaarde
Gebruiksfactor van elektrische energie
​ Gaan Gebruiksfactor = Lumen bereikt werkvlak/Lumen dat uit de bron komt
Omgekeerde kwadratenwet
​ Gaan Luminantie = Intensiteit van doorgelaten licht/Afstand^2
Specifiek verbruik
​ Gaan Specifiek verbruik = (2*Ingangsvermogen)/Kaars kracht
Luminantie voor Lambertiaanse oppervlakken
​ Gaan Luminantie = Verlichtingsintensiteit/pi
Lichtsterkte
​ Gaan Lichtintensiteit = Lumen/Vaste hoek

De wet van reflectie van Fresnel Formule

Reflectie verlies = (Brekingsindex van medium 2-Brekingsindex van medium 1)^2/(Brekingsindex van medium 2+Brekingsindex van medium 1)^2
rλ = (n2-n1)^2/(n2+n1)^2
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!