Aantal frames per sec Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Aantal frames per seconde = Horizontale frequentie/Aantal lijnen in frame
FPS = fhzl/NL
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Aantal frames per seconde - Aantal frames per seconde is het totale aantal. aantal frames in een seconde.
Horizontale frequentie - (Gemeten in Hertz) - Horizontale frequentie, gewoonlijk uitgedrukt in kilohertz, is het aantal keren per seconde dat een rasterscanvideosysteem een volledige horizontale lijn verzendt of weergeeft.
Aantal lijnen in frame - Aantal lijnen in frame verwijst naar het totale aantal horizontale lijnen waaruit een compleet frame van een videosignaal bestaat.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Horizontale frequentie: 48 Hertz --> 48 Hertz Geen conversie vereist
Aantal lijnen in frame: 2 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
FPS = fhzl/NL --> 48/2
Evalueren ... ...
FPS = 24
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
24 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
24 <-- Aantal frames per seconde
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institute of Technology (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 900+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1900+ rekenmachines!

10+ Resolutieparameters Rekenmachines

Hoogte van rechthoekige fotolijst
​ Gaan Hoogte rechthoekig fotolijstje = Breedte van rechthoekafbeelding/Beeldverhouding
Breedte van rechthoekafbeelding
​ Gaan Breedte van rechthoekafbeelding = Hoogte rechthoekig fotolijstje*Beeldverhouding
Aspectverhouding
​ Gaan Beeldverhouding = Breedte van rechthoekafbeelding/Hoogte rechthoekig fotolijstje
Aantal verloren horizontale lijnen tijdens verticaal teruglopen
​ Gaan Horizontale lijnen verloren = Verticale teruglooptijd/Eén horizontale tijd
Verticale teruglooptijd
​ Gaan Verticale teruglooptijd = Horizontale lijnen verloren*Eén horizontale tijd
Aantal regels in frame
​ Gaan Aantal lijnen in frame = Horizontale frequentie/Aantal frames per seconde
Aantal frames per sec
​ Gaan Aantal frames per seconde = Horizontale frequentie/Aantal lijnen in frame
Horizontale resolutie
​ Gaan Horizontale resolutie = Videobandbreedte*(2*Eén horizontale lijnscan)
Kell-factor of resolutiefactor
​ Gaan Kell-factor = Horizontale lijnen verloren/Aantal lijnen in frame
Verticale resolutie (VR)
​ Gaan Verticale resolutie = Aantal lijnen in frame*Kell-factor

Aantal frames per sec Formule

Aantal frames per seconde = Horizontale frequentie/Aantal lijnen in frame
FPS = fhzl/NL

Wat is een goed aantal frames per seconde?

Voor de meeste mensen is 60 FPS de beste framesnelheid om op te spelen. Dit is niet alleen vanwege de vloeiendheid van de weergegeven afbeeldingen, maar ook omdat 60Hz-monitoren de gemakkelijkst beschikbare zijn

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!