Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Ptotix = P1ix+P2ix
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Totaal momentum in de X-richting vóór botsing - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum in de X-richting vóór de botsing wordt gedefinieerd als de vectorsom van het momentum van twee voertuigen in de X-richting.
Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum van het eerste voertuig in de X-richting wordt gedefinieerd als het totale momentum van het eerste voertuig in de x-richting vóór de botsing.
Totaal momentum tweede voertuig in X-richting - Het totale momentum van het tweede voertuig in de X-richting is het momentum dat het tweede voertuig in de y-richting heeft vóór de botsing.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting: 10000 Kilogrammeter per seconde --> 10000 Kilogrammeter per seconde Geen conversie vereist
Totaal momentum tweede voertuig in X-richting: 0.02 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Ptotix = P1ix+P2ix --> 10000+0.02
Evalueren ... ...
Ptotix = 10000.02
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10000.02 Kilogrammeter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10000.02 Kilogrammeter per seconde <-- Totaal momentum in de X-richting vóór botsing
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

13 Aanrijding met voertuig Rekenmachines

Kinetische energie na botsing van voertuigen
Gaan Kinetische energie na botsing van voertuigen = (Massa van het eerste voertuig vóór de botsing/(Massa van het eerste voertuig vóór de botsing+Massa van tweede voertuig vóór botsing))*Kinetische energie vóór botsing van voertuigen
Snelheid van inzittende ten opzichte van voertuig na botsing
Gaan Relatieve snelheid van inzittende na botsing = Initiële snelheid vóór botsing*sqrt(Stopafstand van de inzittende/Remafstand van het voertuig)
Omvang van de resulterende eindsnelheid na botsing van twee voertuigen
Gaan Omvang van de resulterende eindsnelheid = sqrt(Eindsnelheid na botsing in X-richting^2+Eindsnelheid na botsing in Y-richting^2)
Acceleratie van airbag
Gaan Acceleratie van airbag = (Eindsnelheid van de airbag^2-Initiële snelheid van de airbag^2)/(2*Door de airbag afgelegde afstand)
Impactkracht op voertuig na crash
Gaan Impactkracht op voertuig na crash = (0.5*Voertuigmassa*Voorwaartse snelheid van het voertuig^2)/(Remafstand van het voertuig)
Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen
Gaan Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Tijdstip waarop de inzittende moet stoppen nadat hij tijdens een botsing contact heeft gemaakt met het interieur
Gaan Tijd waarop de bewoner moet stoppen = sqrt((2*Stopafstand van de inzittende)/Constante vertraging van het voertuig)
Richting van de eindsnelheid van voertuigen na botsing
Gaan Richting van de eindsnelheid = atan(Eindsnelheid na botsing in Y-richting/Eindsnelheid na botsing in X-richting)
Totaal momentum in de y-richting vóór botsing van twee voertuigen
Gaan Totaal momentum in de Y-richting vóór botsing = Momentum van eerste auto vóór botsing in Y-Dir+Momentum van tweede auto vóór botsing in Y-Dir
Constante vertraging van het voertuig tijdens een botsing
Gaan Constante vertraging van het voertuig = 0.5*(Initiële snelheid vóór botsing^2)/Remafstand van het voertuig
Stoptijd van het voertuig na een botsing
Gaan Stoptijd van het voertuig = Initiële snelheid vóór botsing/Constante vertraging van het voertuig
Remafstand van voertuig na botsing
Gaan Remafstand van het voertuig = 0.5*Initiële snelheid vóór botsing*Stoptijd van het voertuig
Kracht uitgeoefend op airbag na botsing
Gaan Er wordt kracht uitgeoefend op de airbag = Massa van airbag*Acceleratie van airbag

Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen Formule

Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Ptotix = P1ix+P2ix
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!