Downloaden Aanrijding met voertuig PDF

Verwant PDF's (13)

Aandrijflijn
Formules : 20   Maat : 434 kb
Achterwielremmen voor raceauto
Formules : 19   Maat : 341 kb
Anti-geometrie van onafhankelijke ophanging
Formules : 17   Maat : 325 kb
Bandengedrag in racewagens
Formules : 31   Maat : 488 kb
Belasting op wielen in raceauto's
Formules : 13   Maat : 281 kb
Draaipunt, wielbasis en spoor
Formules : 12   Maat : 281 kb
Ophangingsgeometrie
Formules : 24   Maat : 394 kb
Stuursysteem
Formules : 12   Maat : 353 kb
Tarieven voor asvering in raceauto
Formules : 10   Maat : 273 kb
Wielnaaftarieven voor onafhankelijke vering
Formules : 12   Maat : 340 kb

Inhoud van de Aanrijding met voertuig PDF

Lijst met 21 Aanrijding met voertuig Formules

Acceleratie van airbag
Constante vertraging van het voertuig tijdens een botsing
Eindsnelheid na botsing in x-richting
Eindsnelheid na botsing in y-richting
Eindsnelheid van het voertuig na botsing
Impactkracht op voertuig na crash
Kinetische energie na botsing van voertuigen
Kracht uitgeoefend op airbag na botsing
Momentum van het eerste voertuig vóór botsing in x-richting
Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing
Momentum van twee voertuigen vóór botsing
Momentum van tweede voertuig vóór botsing
Momentum van tweede voertuig vóór botsing in y-richting
Omvang van de resulterende eindsnelheid na botsing van twee voertuigen
Remafstand van voertuig na botsing
Richting van de eindsnelheid van voertuigen na botsing
Snelheid van inzittende ten opzichte van voertuig na botsing
Stoptijd van het voertuig na een botsing
Tijdstip waarop de inzittende moet stoppen nadat hij tijdens een botsing contact heeft gemaakt met het interieur
Totaal momentum in de y-richting vóór botsing van twee voertuigen
Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen

Variabelen gebruikt in Aanrijding met voertuig PDF

  1. a Acceleratie van airbag (Meter/Plein Seconde)
  2. Av Constante vertraging van het voertuig (Meter/Plein Seconde)
  3. d Remafstand van het voertuig (Meter)
  4. dt Door de airbag afgelegde afstand (Meter)
  5. F Er wordt kracht uitgeoefend op de airbag (Newton)
  6. Favg Impactkracht op voertuig na crash (Newton)
  7. Kf Kinetische energie na botsing van voertuigen (Joule)
  8. Ki Kinetische energie vóór botsing van voertuigen (Joule)
  9. m Massa van airbag (Kilogram)
  10. M Voertuigmassa (Newton)
  11. Mtot Totale massa van twee voertuigen (Kilogram)
  12. Mtotal Totale massa van botsende voertuigen (Kilogram)
  13. m1 Massa van het eerste voertuig vóór de botsing (Kilogram)
  14. m2 Massa van tweede voertuig vóór botsing (Kilogram)
  15. P1i Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing (Kilogrammeter per seconde)
  16. P1ix Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting (Kilogrammeter per seconde)
  17. P1iy Momentum van eerste auto vóór botsing in Y-Dir (Kilogrammeter per seconde)
  18. P2i Momentum van tweede voertuig vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  19. P2ix Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
  20. P2iy Momentum van tweede auto vóór botsing in Y-Dir (Kilogrammeter per seconde)
  21. Ptotf Momentum van twee voertuigen na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  22. Ptotfx Totaal momentum X-richting na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  23. Ptotfy Totaal momentum in de Y-richting na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  24. Ptoti Momentum van twee voertuigen vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  25. Ptotix Totaal momentum in de X-richting vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  26. Ptotiy Totaal momentum in de Y-richting vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  27. Tc Tijd waarop de bewoner moet stoppen (Seconde)
  28. Tv Stoptijd van het voertuig (Seconde)
  29. v Voorwaartse snelheid van het voertuig (Meter per seconde)
  30. Vf Eindsnelheid van de airbag (Meter per seconde)
  31. Vfinal Omvang van de resulterende eindsnelheid (Meter per seconde)
  32. Vfx Eindsnelheid na botsing in X-richting (Meter per seconde)
  33. Vfy Eindsnelheid na botsing in Y-richting (Meter per seconde)
  34. Vi Initiële snelheid van de airbag (Meter per seconde)
  35. Vo Initiële snelheid vóór botsing (Meter per seconde)
  36. Vr Relatieve snelheid van inzittende na botsing (Meter per seconde)
  37. V1i Snelheid van het eerste voertuig vóór de botsing (Meter per seconde)
  38. V1ix Snelheid in X-richting van eerste auto vóór botsing (Meter per seconde)
  39. V2i Snelheid van het tweede voertuig vóór de botsing (Meter per seconde)
  40. V2iy Snelheid in Y-richting van secundaire auto vóór botsing (Meter per seconde)
  41. Vf Eindsnelheid van het voertuig na botsing (Meter per seconde)
  42. δocc Stopafstand van de inzittende (Meter)
  43. θ Richting van de eindsnelheid (Graad)

Constanten, functies en metingen gebruikt in Aanrijding met voertuig PDF

  1. Functie: atan, atan(Number)
    Inverse tan wordt gebruikt om de hoek te berekenen door de raaklijnverhouding van de hoek toe te passen, namelijk de tegenoverliggende zijde gedeeld door de aangrenzende zijde van de rechthoekige driehoek.
  2. Functie: sqrt, sqrt(Number)
    Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het gegeven invoergetal retourneert.
  3. Functie: tan, tan(Angle)
    De tangens van een hoek is de trigonometrische verhouding van de lengte van de zijde tegenover een hoek tot de lengte van de zijde grenzend aan een hoek in een rechthoekige driehoek.
  4. Meting: Lengte in Meter (m)
    Lengte Eenheidsconversie
  5. Meting: Gewicht in Kilogram (kg)
    Gewicht Eenheidsconversie
  6. Meting: Tijd in Seconde (s)
    Tijd Eenheidsconversie
  7. Meting: Snelheid in Meter per seconde (m/s)
    Snelheid Eenheidsconversie
  8. Meting: Versnelling in Meter/Plein Seconde (m/s²)
    Versnelling Eenheidsconversie
  9. Meting: Energie in Joule (J)
    Energie Eenheidsconversie
  10. Meting: Kracht in Newton (N)
    Kracht Eenheidsconversie
  11. Meting: Hoek in Graad (°)
    Hoek Eenheidsconversie
  12. Meting: Momentum in Kilogrammeter per seconde (kg*m/s)
    Momentum Eenheidsconversie

Gratis Aanrijding met voertuig PDF

Ontvang vandaag nog een gratis Aanrijding met voertuig PDF om te downloaden. Voorbeelden zijn opgenomen na elke formule met een link naar een live rekenmachine! Alle formules en rekenmachines ondersteunen ook eenheidsconversie. Deze PDF bevat 21 rekenmachines uit Fysica. Binnenin vind je een lijst met formules zoals Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen, Totaal momentum in de y-richting vóór botsing van twee voertuigen en nog 21 andere formules! De variabelen, functies en constanten worden aan het einde samengevat. Ontdek en deel Aanrijding met voertuig PDF's!

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!