Kalkulator A do Z
🔍
Pobierać PDF
Chemia
Inżynieria
Budżetowy
Zdrowie
Matematyka
Fizyka
Zasada Archimedesa Kalkulator
Fizyka
Budżetowy
Chemia
Inżynieria
Matematyka
Plac zabaw
Zdrowie
↳
Mechanika płynów
Aerodynamika
Chłodnictwo i klimatyzacja
Ciśnienie
Drgania mechaniczne
Elastyczność
Elektrostatyka
Fale i dźwięk
Fizyka współczesna
Grawitacja
Inni
Inżynieria tekstylna
Materiałoznawstwo i metalurgia
Mechanika
Mechanika Orbitalna
Mechanika Samolotowa
Mikroskopy i Teleskopy
Optyka
Podstawy fizyki
Prąd elektryczny
Projektowanie elementów maszyn
Projektowanie elementów samochodowych
Przenoszenie ciepła i masy
Samochód
Silnik IC
Silniki lotnicze
System transportu
Systemy energii słonecznej
Teoria maszyny
Teoria plastyczności
Teoria sprężystości
Trybologia
Wave Optics
Wytrzymałość materiałów
⤿
Statystyki płynów
Charakterystyka przepływu
Lepki przepływ
Maszyny Płynne
Nacięcia i jazy
Otwory i ustniki
Rurka zanurzeniowa
Siły i dynamika
Właściwości powierzchni i brył
⤿
Pławność
Siły działające na ciała zanurzone
✖
Gęstość to stopień zwartości substancji.
ⓘ
Gęstość [ρ]
centygram/litr
decygram/litr
dekagram/litr
Gęstość Ziemi
femtogram/litr
Ziarno na stopę sześcienną
Ziarno na galon (Wielka Brytania)
Ziarno na galon (USA)
Gram na centymetr sześcienny
Gram na metr sześcienny
Gram na milimetr sześcienny
Gram na litr
Gram na mililitr
hectogram/litr
Kilogram na centymetr sześcienny
Kilogram na decymetr sześcienny
Kilogram na metr sześcienny
Kilogram na litr
megagram/litr
mikrogram/litr
Miligram na centymetr sześcienny
Miligram na metr sześcienny
Miligram na milimetr sześcienny
Miligram na litr
nanogram/litr
Uncja na stopę sześcienną
Uncja na cal sześcienny
Uncja na galon (Wielka Brytania)
Uncja na galon (USA)
pikogram/litr
Gęstość Plancka
Funt na stopę sześcienną
Funt na cal sześcienny
Funt na jard sześcienny
Funt na galon (Wielka Brytania)
Funt na galon (USA)
Ślimak na stopę sześcienną
Ślimak na cal sześcienny
Ślimak na jard sześcienny
Tona (długa) na jard sześcienny
Tona (krótka) na jard sześcienny
+10%
-10%
✖
Przyspieszenie grawitacyjne to przyspieszenie, jakie uzyskuje obiekt pod wpływem siły grawitacji.
ⓘ
Przyspieszenie spowodowane grawitacją [g]
Przyspieszenie swobodnego spadania na Haumea
Przyspieszenie swobodnego spadania na Jowisz
Przyspieszenie swobodnego spadania na Marsie
Przyspieszenie swobodnego spadania na Merkurego
Przyspieszenie swobodnego spadania na Neptunie
Przyspieszenie swobodnego spadania na Plutonie
Przyspieszenie swobodnego spadania na Saturnie
Przyspieszenie swobodnego spadania na Księżyc
Przyspieszenie swobodnego spadania na Słońce
Przyspieszenie swobodnego spadania na Urana
Przyspieszenie swobodnego spadania na Wenus
Przyśpieszenie grawitacyjne
Centymetr/Kwadratowy Sekunda
Dekametr/Kwadratowy Sekunda
Decymetr/Sekunda Kwadratowy
Stopa/Kwadratowy Sekunda
Gal
Galileo
Hectometer/Sekunda Kwadratowy
Cal/Kwadratowy Sekunda
Kilometr / Godzina Sekunda
Kilometr/Sekunda Kwadratowy
Metr / Kwadrat Godzina
Metr na milisekundę kwadratową
Metr / minuta kwadratowa
Metr/Sekunda Kwadratowy
Mikrometr/Kwadratowy Sekunda
Mila/Kwadratowy Sekunda
Milimetr / sekunda kwadratowa
Nanometr / Plac drugie
Sekundy od 0 do 100 km/h
Sekundy od 0 do 100 mph
Sekundy od 0 do 200 km/h
Sekundy od 0 do 200 mph
Sekundy od 0 do 60 mph
Jard/Kwadratowy Sekunda
+10%
-10%
✖
Prędkość jest wielkością wektorową (ma zarówno wielkość, jak i kierunek) i jest szybkością zmiany położenia obiektu w funkcji czasu.
ⓘ
Prędkość [v]
Centymetr na godzinę
Centymetr na minutę
Centymetr na sekundę
Najpierw kosmiczna prędkość
Sekunda prędkości kosmicznej
Kosmiczna prędkość trzecia
Prędkość Ziemi
Stopa na godzinę
Stopa na minutę
Stopa na sekundę
Kilometr/Godzina
Kilometr na minutę
Kilometr/Sekunda
Knot
Knot (Zjednoczone Królestwo)
Mach
Macha (norma SI)
Metr na godzinę
Metr na minutę
Metr na sekundę
Mila/Godzina
Mila/Minuta
Mila/Sekunda
Milimetr dziennie
Milimetr/Godzina
Milimetr na minutę
Milimetr/Sekunda
Nautical Mile Na Dzień
Mila Morska na Godzina
Prędkość dźwięku w czystej wodzie
Prędkość dźwięku w wodzie Morza (20°C i 10 Metr Głębokie)
Jard/Godzina
Jard/Minuta
Jard/Sekunda
+10%
-10%
✖
Prawo Archimedesa polega na tym, że gdy ciało jest całkowicie lub częściowo zanurzone w płynie, doświadcza wyporu (siły skierowanej ku górze) równej masie wypartego płynu.
ⓘ
Zasada Archimedesa [Fbuoyant]
Atomic Jednostka Sił
Attonewton
Centinewton
Dekaniuton
Decinewton
Dyna
Exanewton
Femtonewton
Giganewton
Gram-Siła
Grave-Siła
Hektonewton
Dżul/Centymetr
Dżul na metr
Kilogram-Siła
Kiloniuton
Kilopond
Kilopound-Siła
Kip-Siła
Meganewton
Mikroniuton
Milligrave-Siła
Millinewton
Nanoniuton
Newton
Uncja-Siła
Petanewton
Piconewton
Funt
Funt Stopa na Sekundę Kwadratową
Poundal
Funt-Siła
Sthene
Teranewton
Tona-Siła (Długie)
Tona-Siła (Metryczny)
Tona-Siła (Krótki)
Yottanewton
⎘ Kopiuj
Kroki
👎
Formuła
✖
Zasada Archimedesa
Formuła
`"Fbuoyant" = "ρ"*"g"*"v"`
Przykład
`"3239.88N"="5.51kg/m³"*"9.8m/s²"*"60m/s"`
Kalkulator
LaTeX
Resetowanie
👍
Pobierać Mechanika płynów Formułę PDF
Zasada Archimedesa Rozwiązanie
KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prawo Archimedesa
=
Gęstość
*
Przyspieszenie spowodowane grawitacją
*
Prędkość
Fbuoyant
=
ρ
*
g
*
v
Ta formuła używa
4
Zmienne
Używane zmienne
Prawo Archimedesa
-
(Mierzone w Newton)
- Prawo Archimedesa polega na tym, że gdy ciało jest całkowicie lub częściowo zanurzone w płynie, doświadcza wyporu (siły skierowanej ku górze) równej masie wypartego płynu.
Gęstość
-
(Mierzone w Kilogram na metr sześcienny)
- Gęstość to stopień zwartości substancji.
Przyspieszenie spowodowane grawitacją
-
(Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy)
- Przyspieszenie grawitacyjne to przyspieszenie, jakie uzyskuje obiekt pod wpływem siły grawitacji.
Prędkość
-
(Mierzone w Metr na sekundę)
- Prędkość jest wielkością wektorową (ma zarówno wielkość, jak i kierunek) i jest szybkością zmiany położenia obiektu w funkcji czasu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Gęstość:
5.51 Kilogram na metr sześcienny --> 5.51 Kilogram na metr sześcienny Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie spowodowane grawitacją:
9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Prędkość:
60 Metr na sekundę --> 60 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Fbuoyant = ρ*g*v -->
5.51*9.8*60
Ocenianie ... ...
Fbuoyant
= 3239.88
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
3239.88 Newton --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
3239.88 Newton
<--
Prawo Archimedesa
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)
Jesteś tutaj
-
Dom
»
Fizyka
»
Mechanika płynów
»
Statystyki płynów
»
Pławność
»
Zasada Archimedesa
Kredyty
Stworzone przez
Team Softusvista
Softusvista Office
(Pune)
,
Indie
Team Softusvista utworzył ten kalkulator i 600+ więcej kalkulatorów!
Zweryfikowane przez
Himanshi Sharma
Bhilai Institute of Technology
(KAWAŁEK)
,
Raipur
Himanshi Sharma zweryfikował ten kalkulator i 800+ więcej kalkulatorów!
<
11 Pławność Kalkulatory
Wysokość metacentryczna w metodzie eksperymentalnej
Iść
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
= ((
Ruchomy ciężar na pływającym statku
*
Odległość przebyta przez masę na statku
)/(
Masa statku pływającego
*
tan
(
Kąt pięty
)))
Kąt przechyłu dla wysokości metacentrycznej w metodzie eksperymentalnej
Iść
Kąt pięty
=
atan
((
Ruchomy ciężar na pływającym statku
*
Odległość przebyta przez masę na statku
)/(
Masa statku pływającego
*
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
))
Ruchomy ciężar dla wysokości metacentrycznej w metodzie eksperymentalnej
Iść
Ruchomy ciężar na pływającym statku
= (
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
*
Masa statku pływającego
*
tan
(
Kąt pięty
))/(
Odległość przebyta przez masę na statku
)
Okres czasu oscylacji statku
Iść
Okres drgań ciała pływającego
= (2*
pi
)*(
sqrt
((
Promień bezwładności ciała pływającego
^2)/(
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
*
[g]
)))
Promień bezwładności dla wysokości metacentrycznej i okresu oscylacji
Iść
Promień bezwładności ciała pływającego
= ((
Okres drgań ciała pływającego
)*
sqrt
(
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
*
[g]
))/(2*
pi
)
Objętość ciała w płynie przy wysokości metacentrycznej i BG
Iść
Objętość ciała zanurzonego w wodzie
=
Moment bezwładności zwykłego ciała pływającego
/(
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
+
Odległość środka ciężkości od środka wyporu
)
Wysokość meta-centryczna dla okresu oscylacji i promienia bezwładności
Iść
Metacentryczna wysokość ciała pływającego
= (4*(pi^2)*(
Promień bezwładności ciała pływającego
^2))/((
Okres drgań ciała pływającego
^2)*
[g]
)
Zasada Archimedesa
Iść
Prawo Archimedesa
=
Gęstość
*
Przyspieszenie spowodowane grawitacją
*
Prędkość
Objętość wypartego płynu
Iść
Objętość płynu wypartego przez ciało
= (
Masa wypartego płynu
)/(
Gęstość wypartego płynu
)
Środek wyporu
Iść
Środek wyporu dla ciała pływającego
= (
Głębokość przedmiotu zanurzonego w wodzie
)/2
Siła wyporu
Iść
Siła wyporu
=
Ciśnienie
*
Obszar
Zasada Archimedesa Formułę
Prawo Archimedesa
=
Gęstość
*
Przyspieszenie spowodowane grawitacją
*
Prędkość
Fbuoyant
=
ρ
*
g
*
v
Dom
BEZPŁATNY pliki PDF
🔍
Szukaj
Kategorie
Dzielić
Let Others Know
✖
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!