Endgeschwindigkeit, wenn Partikel unter Verwendung von Anfangsgeschwindigkeit und Zeit nach oben projiziert wird Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Endgeschwindigkeit = -Anfangsgeschwindigkeit+[g]*Zeit
vf = -u+[g]*t
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 3 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Variablen
Endgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Endgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit eines bewegten Körpers, nachdem er seine maximale Beschleunigung erreicht hat.
Anfangsgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der ein Objekt seine Bewegung beginnt.
Zeit - (Gemessen in Zweite) - Die Zeit wird von einer Uhr angezeigt und ist eine skalare Größe.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangsgeschwindigkeit: 33 Meter pro Sekunde --> 33 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeit: 7 Zweite --> 7 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
vf = -u+[g]*t --> -33+[g]*7
Auswerten ... ...
vf = 35.64655
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
35.64655 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
35.64655 Meter pro Sekunde <-- Endgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Rajat Vishwakarma LinkedIn Logo
Universitätsinstitut für Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

Bewegung unter Schwerkraft Taschenrechner

Zurückgelegte Strecke im freien Fall unter der Schwerkraft bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Zeit
​ LaTeX ​ Gehen Im freien Fall zurückgelegte Distanz = Anfangsgeschwindigkeit*Zeit+1/2*[g]*Zeit^2
Endgeschwindigkeit im freien Fall unter der Schwerkraft bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Verschiebung
​ LaTeX ​ Gehen Endgeschwindigkeit = sqrt(Anfangsgeschwindigkeit^2+2*[g]*Verschiebung)
Endgeschwindigkeit, wenn Partikel unter Verwendung von Anfangsgeschwindigkeit und Zeit nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Endgeschwindigkeit = -Anfangsgeschwindigkeit+[g]*Zeit
Endgeschwindigkeit im freien Fall unter der Schwerkraft bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Zeit
​ LaTeX ​ Gehen Endgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit+[g]*Zeit

Endgeschwindigkeit, wenn Partikel unter Verwendung von Anfangsgeschwindigkeit und Zeit nach oben projiziert wird Formel

​LaTeX ​Gehen
Endgeschwindigkeit = -Anfangsgeschwindigkeit+[g]*Zeit
vf = -u+[g]*t

Was ist Geschwindigkeit?

Die Bedeutung der Geschwindigkeit eines Objekts kann als Änderungsrate der Position des Objekts in Bezug auf einen Bezugs- und Zeitrahmen definiert werden. Es ist eine Vektorgröße, was bedeutet, dass wir sowohl die Größe (Geschwindigkeit) als auch die Richtung benötigen, um die Geschwindigkeit zu definieren.

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