Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 3 Variablen
Verwendete Funktionen
sqrt - Функция извлечения квадратного корня — это функция, которая принимает на вход неотрицательное число и возвращает квадратный корень из заданного входного числа., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Resultierende Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die resultierende Geschwindigkeit ist eine Kombination aus zwei oder mehr Geschwindigkeiten.
Geschwindigkeitskomponente bei U - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeitskomponente bei u wird im Zusammenhang mit der kinematischen Strömung berücksichtigt.
Geschwindigkeitskomponente bei V - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeitskomponente bei v wird im Zusammenhang mit dem kinematischen Fluss berücksichtigt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Geschwindigkeitskomponente bei U: 6 Meter pro Sekunde --> 6 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Geschwindigkeitskomponente bei V: 8 Meter pro Sekunde --> 8 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V = sqrt((u^2)+(v^2)) --> sqrt((6^2)+(8^2))
Auswerten ... ...
V = 10
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
10 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
10 Meter pro Sekunde <-- Resultierende Geschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Erstellt von Maiarutselvan V.
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V. hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Institut für Ingenieurwesen und Technologie (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner verifiziert!

17 Kinematik des Flusses Taschenrechner

Tatsächlicher Abfluss im Venturimeter
Gehen Tatsächlicher Abfluss durch Venturimeter = Entladungskoeffizient des Venturimeters*((Querschnittsfläche des Venturimeter-Einlasses*Querschnittsfläche der Venturimeter-Halsfläche)/(sqrt((Querschnittsfläche des Venturimeter-Einlasses^2)-(Querschnittsfläche der Venturimeter-Halsfläche^2)))*sqrt(2*[g]*Netto-Flüssigkeitshöhe im Venturimeter))
Relativgeschwindigkeit des Fluids in Bezug auf den Körper bei gegebener Widerstandskraft
Gehen Relative Geschwindigkeit der Flüssigkeit am Körper vorbei = sqrt((Widerstandskraft durch Flüssigkeit am Körper*2)/(Projizierte Körperfläche*Dichte der bewegten Flüssigkeit*Widerstandskoeffizient für Flüssigkeitsströmung))
Luftwiderstandsbeiwert bei gegebener Luftwiderstandskraft
Gehen Widerstandskoeffizient für Flüssigkeitsströmung = (Widerstandskraft durch Flüssigkeit am Körper*2)/(Projizierte Körperfläche*Dichte der bewegten Flüssigkeit*Relative Geschwindigkeit der Flüssigkeit am Körper vorbei^2)
Unterschied in der Druckhöhe für schwerere Flüssigkeiten im Manometer
Gehen Unterschied in der Druckhöhe im Manometer = Unterschied im Flüssigkeitsstand im Manometer*(Spezifisches Gewicht einer schwereren Flüssigkeit/Spezifisches Gewicht einer fließenden Flüssigkeit-1)
Druckunterschied für leichte Flüssigkeit im Manometer
Gehen Unterschied in der Druckhöhe im Manometer = Unterschied im Flüssigkeitsstand im Manometer*(1-(Spezifisches Gewicht der leichteren Flüssigkeit/Spezifisches Gewicht einer fließenden Flüssigkeit))
Gesamtdruckkraft am Boden des Zylinders
Gehen Druckkraft auf den Boden = Dichte*9.81*pi*(Radius^2)*Zylinderhöhe+Druckkraft oben
Resultierende Biegekraft in x- und y-Richtung
Gehen Resultierende Kraft auf Rohrbiegung = sqrt((Kraft entlang der X-Richtung auf Rohrbiegung^2)+(Kraft entlang der Y-Richtung auf Rohrbiegung^2))
Staurohrkoeffizient für die Geschwindigkeit an jedem Punkt
Gehen Koeffizient des Staurohrs = Geschwindigkeit an jedem Punkt für Staurohr/(sqrt(2*9.81*Anstieg der Flüssigkeit im Staurohr))
Geschwindigkeit an jedem Punkt für den Staurohrkoeffizienten
Gehen Geschwindigkeit an jedem Punkt für Staurohr = Koeffizient des Staurohrs*sqrt(2*9.81*Anstieg der Flüssigkeit im Staurohr)
Höhe oder Tiefe des Paraboloids für das Luftvolumen
Gehen Höhe des Risses = ((Durchmesser^2)/(2*(Radius^2)))*(Länge-Anfangshöhe der Flüssigkeit)
Gesamtdruckkraft oben auf dem Zylinder
Gehen Druckkraft oben = (Flüssigkeitsdichte/4)*(Winkelgeschwindigkeit^2)*pi*(Radius^4)
Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten
Gehen Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
Winkelgeschwindigkeit des Wirbels unter Verwendung der Tiefe der Parabel
Gehen Winkelgeschwindigkeit = sqrt((Tiefe der Parabel*2*9.81)/(Radius^2))
Luftwiderstandsfähigkeit
Gehen Luftwiderstand = Luftkonstante*Geschwindigkeit^2
Durchfluss- oder Abflussrate
Gehen Durchflussgeschwindigkeit = Querschnittsfläche*Durchschnittsgeschwindigkeit
Geschwindigkeit von Fluidpartikeln
Gehen Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln = Verschiebung/Gesamtzeitaufwand
Tiefe der an der freien Wasseroberfläche gebildeten Parabel
Gehen Tiefe der Parabel = ((Winkelgeschwindigkeit^2)*(Radius^2))/(2*9.81)

Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten Formel

Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))

Was ist die resultierende Geschwindigkeit?

Die resultierende Geschwindigkeit ist eine Kombination von 2 oder mehr Geschwindigkeiten, so dass gemäß dem Gesetz zusätzliche Mengen der ähnlichen Einheit addiert oder subtrahiert werden können und ihre Ergebnisse von derselben Einheit sind. Die Einheit der resultierenden Geschwindigkeit ist also auch m / s.

Was ist Stromfunktion und Geschwindigkeitspotentialfunktion?

Die Stromfunktion ist eine Funktion, die besonders für den Umgang mit zweidimensionaler Strömung geeignet ist, während das Geschwindigkeitspotential f eine Funktion ist, die entweder mit zwei- oder dreidimensionaler Strömung verwendet werden kann.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!