Geschwindigkeit des Stößels für Rollenstößel-Tangentennocken, wenn der Kontakt mit geraden Flanken erfolgt Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*(Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*sin(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang)/((cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))^2)
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2)
Diese formel verwendet 2 Funktionen, 5 Variablen
Verwendete Funktionen
sin - Sinus ist eine trigonometrische Funktion, die das Verhältnis der Länge der gegenüberliegenden Seite eines rechtwinkligen Dreiecks zur Länge der Hypotenuse beschreibt., sin(Angle)
cos - Der Kosinus eines Winkels ist das Verhältnis der an den Winkel angrenzenden Seite zur Hypotenuse des Dreiecks., cos(Angle)
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Geschwindigkeit ist eine Vektorgröße (sie hat sowohl Größe als auch Richtung) und ist die Geschwindigkeit der zeitlichen Änderung der Position eines Objekts.
Winkelgeschwindigkeit der Nocke - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit der Nocke bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht.
Radius des Grundkreises - (Gemessen in Meter) - Der Radius des Grundkreises ist eines der Liniensegmente von seiner Mitte bis zu seinem Umfang, und im moderneren Gebrauch ist es auch ihre Länge.
Radius der Walze - (Gemessen in Meter) - Der Rollenradius ist jedes der Liniensegmente von der Mitte bis zum Umfang, und im moderneren Sprachgebrauch ist es auch deren Länge.
Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang - (Gemessen in Bogenmaß) - Der vom Nocken vom Anfang der Rolle gedrehte Winkel ist der Winkel, um den sich der Nocken dreht, während der Mitnehmer in der höchsten oder niedrigsten Position stationär bleibt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkelgeschwindigkeit der Nocke: 27 Radiant pro Sekunde --> 27 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Radius des Grundkreises: 3 Meter --> 3 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Radius der Walze: 31 Meter --> 31 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang: 0.43 Bogenmaß --> 0.43 Bogenmaß Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2) --> 27*(3+31)*sin(0.43)/((cos(0.43))^2)
Auswerten ... ...
v = 463.179277888442
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
463.179277888442 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
463.179277888442 463.1793 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BISSCHEN), Sindri
Payal Priya hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

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Geschwindigkeit des Stößels der Rollenstößel-Tangentennocke für den Kontakt mit der Nase
​ Gehen Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)+(Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*sin(2*Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))/(2*sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)))
Verschiebung der Rolle der Tangentennocke mit Rollenfolger bei Nasenkontakt
​ Gehen Winkelverschiebung = Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte+Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*cos(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)-sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)
Geschwindigkeit des Stößels für Rollenstößel-Tangentennocken, wenn der Kontakt mit geraden Flanken erfolgt
​ Gehen Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*(Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*sin(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang)/((cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))^2)
Verschiebung der Nadel für Tangentialnocken mit nadelgelagertem Stößel
​ Gehen Winkelverschiebung = (Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*((1-cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))/cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))
Bedingung für den Kontakt der Rolle, wenn die gerade Flanke in die tangentiale Nockennase mit Rollenfolger übergeht
​ Gehen Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet = Aufstiegswinkel-Von der Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle
Abstand zwischen Rollenmitte und Nasenmitte der Tangentennocke mit Rollenfolger
​ Gehen Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte = Radius der Walze+Nasenradius

Geschwindigkeit des Stößels für Rollenstößel-Tangentennocken, wenn der Kontakt mit geraden Flanken erfolgt Formel

Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*(Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*sin(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang)/((cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))^2)
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2)

Was ist eine Tangentialnocke mit Hubkolbenfolger?

Die Tangentialnocke mit hin- und hergehenden Nocken ist ein Beispiel für Nocken mit festgelegten Konturen. Tangentialnocken sind symmetrisch zur Mittellinie der Nockenwelle und fallen daher in eine Kategorie von Nocken mit festgelegten Konturen. Tangentialnocken sind symmetrisch zur Mittellinie der Nockenwelle.

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