Geschwindigkeit des Stößels der Rollenstößel-Tangentennocke für den Kontakt mit der Nase Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)+(Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*sin(2*Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))/(2*sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)))
v = ω*r*(sin(θ1)+(r*sin(2*θ1))/(2*sqrt(L^2-r^2*(sin(θ1))^2)))
Diese formel verwendet 2 Funktionen, 5 Variablen
Verwendete Funktionen
sin - Sinus ist eine trigonometrische Funktion, die das Verhältnis der Länge der gegenüberliegenden Seite eines rechtwinkligen Dreiecks zur Länge der Hypotenuse beschreibt., sin(Angle)
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Geschwindigkeit ist eine Vektorgröße (sie hat sowohl Größe als auch Richtung) und ist die Geschwindigkeit der zeitlichen Änderung der Position eines Objekts.
Winkelgeschwindigkeit der Nocke - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit der Nocke bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht.
Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte - (Gemessen in Meter) - Der Abstand b/w Nockenmitte und Nasenmitte ist ein numerisches Maß dafür, wie weit Objekte oder Punkte voneinander entfernt sind.
Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet - (Gemessen in Bogenmaß) - Der von der Nocke gedrehte Winkel, wenn sich die Rolle oben auf der Nase befindet, ist der Winkel, der von der Nocke gedreht wird, gemessen von der Position, wenn sich die Rolle oben auf der Nase befindet.
Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte - (Gemessen in Meter) - Der Abstand zwischen Rollenmitte und Nasenmitte ist ein numerisches Maß dafür, wie weit Objekte oder Punkte voneinander entfernt sind.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkelgeschwindigkeit der Nocke: 27 Radiant pro Sekunde --> 27 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte: 0.012 Meter --> 0.012 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet: 0.785 Bogenmaß --> 0.785 Bogenmaß Keine Konvertierung erforderlich
Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte: 8.5 Meter --> 8.5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
v = ω*r*(sin(θ1)+(r*sin(2*θ1))/(2*sqrt(L^2-r^2*(sin(θ1))^2))) --> 27*0.012*(sin(0.785)+(0.012*sin(2*0.785))/(2*sqrt(8.5^2-0.012^2*(sin(0.785))^2)))
Auswerten ... ...
v = 0.229240064601843
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.229240064601843 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.229240064601843 0.22924 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BISSCHEN), Sindri
Payal Priya hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

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Geschwindigkeit des Stößels der Rollenstößel-Tangentennocke für den Kontakt mit der Nase
​ Gehen Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)+(Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*sin(2*Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))/(2*sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)))
Verschiebung der Rolle der Tangentennocke mit Rollenfolger bei Nasenkontakt
​ Gehen Winkelverschiebung = Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte+Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*cos(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)-sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)
Geschwindigkeit des Stößels für Rollenstößel-Tangentennocken, wenn der Kontakt mit geraden Flanken erfolgt
​ Gehen Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*(Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*sin(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang)/((cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))^2)
Verschiebung der Nadel für Tangentialnocken mit nadelgelagertem Stößel
​ Gehen Winkelverschiebung = (Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*((1-cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))/cos(Winkel gedreht durch Nocken vom Rollenanfang))
Bedingung für den Kontakt der Rolle, wenn die gerade Flanke in die tangentiale Nockennase mit Rollenfolger übergeht
​ Gehen Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet = Aufstiegswinkel-Von der Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle
Abstand zwischen Rollenmitte und Nasenmitte der Tangentennocke mit Rollenfolger
​ Gehen Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte = Radius der Walze+Nasenradius

Geschwindigkeit des Stößels der Rollenstößel-Tangentennocke für den Kontakt mit der Nase Formel

Geschwindigkeit = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet)+(Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte*sin(2*Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))/(2*sqrt(Abstand s/w Walzenmitte und Nasenmitte^2-Abstand s/w Nockenmitte und Nasenmitte^2*(sin(Der Winkel wird durch die Nocke gedreht, wenn sich die Rolle oben an der Nase befindet))^2)))
v = ω*r*(sin(θ1)+(r*sin(2*θ1))/(2*sqrt(L^2-r^2*(sin(θ1))^2)))

Was ist eine Tangentialnocke mit Hubkolbenfolger?

Tangentiale Kurvenscheibe mit Schubfolgern ist ein Beispiel für Kurvenscheiben mit vorgegebenen Konturen. Tangentialnocken sind symmetrisch um die Mittellinie der Nockenwelle und fallen daher in eine Kategorie von Nocken mit bestimmten Konturen. Tangentialnocken sind symmetrisch um die Mittellinie der Nockenwelle.

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