यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
वेग = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2)
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2)
यह सूत्र 2 कार्यों, 5 वेरिएबल का उपयोग करता है
उपयोग किए गए कार्य
sin - साइन एक त्रिकोणमितीय फ़ंक्शन है जो एक समकोण त्रिभुज की विपरीत भुजा की लंबाई और कर्ण की लंबाई के अनुपात का वर्णन करता है।, sin(Angle)
cos - किसी कोण की कोज्या, कोण से सटी भुजा और त्रिभुज के कर्ण का अनुपात है।, cos(Angle)
चर
वेग - (में मापा गया मीटर प्रति सेकंड) - वेग एक सदिश राशि है (इसमें परिमाण और दिशा दोनों होते हैं) और समय के संबंध में किसी वस्तु की स्थिति में परिवर्तन की दर है।
कैम का कोणीय वेग - (में मापा गया रेडियन प्रति सेकंड) - कैम का कोणीय वेग यह दर्शाता है कि कोई वस्तु किसी अन्य बिंदु के सापेक्ष कितनी तेजी से घूमती या घूमती है।
आधार वृत्त की त्रिज्या - (में मापा गया मीटर) - बेस सर्कल का त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है।
रोलर की त्रिज्या - (में मापा गया मीटर) - रोलर की त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है।
रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण - (में मापा गया कांति) - रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण वह कोण है जिसके माध्यम से कैम घूमता है जबकि अनुयायी उच्चतम या निम्नतम स्थिति में स्थिर रहता है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
कैम का कोणीय वेग: 27 रेडियन प्रति सेकंड --> 27 रेडियन प्रति सेकंड कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आधार वृत्त की त्रिज्या: 3 मीटर --> 3 मीटर कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
रोलर की त्रिज्या: 31 मीटर --> 31 मीटर कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण: 0.43 कांति --> 0.43 कांति कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2) --> 27*(3+31)*sin(0.43)/((cos(0.43))^2)
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
v = 463.179277888442
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
463.179277888442 मीटर प्रति सेकंड --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आख़री जवाब
463.179277888442 463.1793 मीटर प्रति सेकंड <-- वेग
(गणना 00.008 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

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के द्वारा बनाई गई अंशिका आर्य
राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी संस्थान (एनआईटी), हमीरपुर
अंशिका आर्य ने इस कैलकुलेटर और 2000+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित पायल प्रिया
बिरसा प्रौद्योगिकी संस्थान (बीआईटी), सिंदरी
पायल प्रिया ने इस कैलकुलेटर और 1900+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

6 स्पर्शरेखा कैम कैलक्युलेटर्स

नाक के साथ संपर्क के लिए रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के फॉलोअर का वेग
​ जाओ वेग = कैम का कोणीय वेग*दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र*(sin(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है)+(दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र*sin(2*जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है))/(2*sqrt(दूरी बी / डब्ल्यू रोलर केंद्र और नाक केंद्र^2-दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र^2*(sin(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है))^2)))
नोज कॉन्टैक्ट होने पर रोलर फॉलोअर के साथ टेंगेंट कैम के रोलर का विस्थापन
​ जाओ विस्थापन = दूरी बी / डब्ल्यू रोलर केंद्र और नाक केंद्र+दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र-दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र*cos(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है)-sqrt(दूरी बी / डब्ल्यू रोलर केंद्र और नाक केंद्र^2-दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र^2*(sin(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है))^2)
यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग
​ जाओ वेग = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2)
सुई-बेयरिंग फॉलोअर के साथ स्पर्शरेखा कैम के लिए सुई का विस्थापन
​ जाओ विस्थापन = (आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*((1-cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))/cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))
रोलर के संपर्क के लिए स्थिति यदि स्ट्रेट फ्लैंक रोलर फॉलोअर के साथ नोज टैंजेंट कैम में विलीन हो जाता है
​ जाओ जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है = चढ़ाई का कोण-रोलर के संपर्क के लिए कैम द्वारा घुमाया गया कोण
रोलर फॉलोअर के साथ टैंजेंट कैम के रोलर सेंटर और नोज सेंटर के बीच की दूरी
​ जाओ दूरी बी / डब्ल्यू रोलर केंद्र और नाक केंद्र = रोलर की त्रिज्या+नाक की त्रिज्या

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग सूत्र

वेग = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2)
v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2)

घूमने वाले रोलर अनुयायी के साथ स्पर्शरेखा सांचा क्या है?

घूमने वाले अनुयायियों के साथ स्पर्शज्या कैम निर्दिष्ट आकृति के साथ कैम का एक उदाहरण है। स्पर्शरेखा कैम, कैमशाफ्ट की केंद्र रेखा के बारे में सममित हैं और इसलिए वे निर्दिष्ट आकृति के साथ कैम की श्रेणी में आते हैं। स्पर्शरेखा कैम, कैमशाफ्ट की केंद्र रेखा के बारे में सममित हैं।

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग की गणना कैसे करें?

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया कैम का कोणीय वेग (ω), कैम का कोणीय वेग यह दर्शाता है कि कोई वस्तु किसी अन्य बिंदु के सापेक्ष कितनी तेजी से घूमती या घूमती है। के रूप में, आधार वृत्त की त्रिज्या (r1), बेस सर्कल का त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है। के रूप में, रोलर की त्रिज्या (rroller), रोलर की त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है। के रूप में & रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण (θ), रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण वह कोण है जिसके माध्यम से कैम घूमता है जबकि अनुयायी उच्चतम या निम्नतम स्थिति में स्थिर रहता है। के रूप में डालें। कृपया यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग गणना

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग कैलकुलेटर, वेग की गणना करने के लिए Velocity = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2) का उपयोग करता है। यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग v को रोलर फॉलोअर टेंगेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो सूत्र को संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर के रूप में परिभाषित किया गया है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 463.1793 = 27*(3+31)*sin(0.43)/((cos(0.43))^2). आप और अधिक यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग क्या है?
यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग रोलर फॉलोअर टेंगेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो सूत्र को संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर के रूप में परिभाषित किया गया है। है और इसे v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2) या Velocity = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2) के रूप में दर्शाया जाता है।
यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग की गणना कैसे करें?
यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग को रोलर फॉलोअर टेंगेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो सूत्र को संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर के रूप में परिभाषित किया गया है। Velocity = कैम का कोणीय वेग*(आधार वृत्त की त्रिज्या+रोलर की त्रिज्या)*sin(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण)/((cos(रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण))^2) v = ω*(r1+rroller)*sin(θ)/((cos(θ))^2) के रूप में परिभाषित किया गया है। यदि संपर्क सीधे फ्लैंक्स के साथ है तो रोलर फॉलोअर टैंजेंट कैम के लिए फॉलोअर का वेग की गणना करने के लिए, आपको कैम का कोणीय वेग (ω), आधार वृत्त की त्रिज्या (r1), रोलर की त्रिज्या (rroller) & रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण (θ) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको कैम का कोणीय वेग यह दर्शाता है कि कोई वस्तु किसी अन्य बिंदु के सापेक्ष कितनी तेजी से घूमती या घूमती है।, बेस सर्कल का त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है।, रोलर की त्रिज्या इसके केंद्र से इसकी परिधि तक कोई भी रेखा खंड है, और अधिक आधुनिक उपयोग में, यह उनकी लंबाई भी है। & रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण वह कोण है जिसके माध्यम से कैम घूमता है जबकि अनुयायी उच्चतम या निम्नतम स्थिति में स्थिर रहता है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
वेग की गणना करने के कितने तरीके हैं?
वेग कैम का कोणीय वेग (ω), आधार वृत्त की त्रिज्या (r1), रोलर की त्रिज्या (rroller) & रोलर की शुरुआत से कैम द्वारा घुमाया गया कोण (θ) का उपयोग करता है। हम गणना करने के 1 अन्य तरीकों का उपयोग कर सकते हैं, जो इस प्रकार हैं -
  • वेग = कैम का कोणीय वेग*दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र*(sin(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है)+(दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र*sin(2*जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है))/(2*sqrt(दूरी बी / डब्ल्यू रोलर केंद्र और नाक केंद्र^2-दूरी बी/डब्ल्यू कैम केंद्र और नाक केंद्र^2*(sin(जब रोलर नाक के शीर्ष पर होता है तो कैम द्वारा कोण घुमाया जाता है))^2)))
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