Direzione del proiettile a una data altezza sopra il punto di proiezione Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Direzione del moto di una particella = atan((sqrt((Velocità iniziale del movimento del proiettile^2*(sin(Angolo di proiezione))^2)-2*[g]*Altezza))/(Velocità iniziale del movimento del proiettile*cos(Angolo di proiezione)))
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr)))
Questa formula utilizza 1 Costanti, 5 Funzioni, 4 Variabili
Costanti utilizzate
[g] - Accelerazione gravitazionale sulla Terra Valore preso come 9.80665
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
cos - Il coseno di un angolo è il rapporto tra il lato adiacente all'angolo e l'ipotenusa del triangolo., cos(Angle)
tan - La tangente di un angolo è il rapporto trigonometrico tra la lunghezza del lato opposto all'angolo e la lunghezza del lato adiacente all'angolo in un triangolo rettangolo., tan(Angle)
atan - L'abbronzatura inversa viene utilizzata per calcolare l'angolo applicando il rapporto tangente dell'angolo, che è il lato opposto diviso per il lato adiacente del triangolo rettangolo., atan(Number)
sqrt - Una funzione radice quadrata è una funzione che accetta un numero non negativo come input e restituisce la radice quadrata del numero di input specificato., sqrt(Number)
Variabili utilizzate
Direzione del moto di una particella - (Misurato in Radiante) - La direzione del movimento di una particella è l'angolo che il proiettile forma con l'orizzontale.
Velocità iniziale del movimento del proiettile - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale del movimento del proiettile è la velocità alla quale inizia il movimento.
Angolo di proiezione - (Misurato in Radiante) - L'angolo di proiezione è l'angolo formato dalla particella con l'orizzontale quando proiettata verso l'alto con una certa velocità iniziale.
Altezza - (Misurato in metro) - L'altezza è la distanza tra il punto più basso e quello più alto di una persona/forma/oggetto in posizione eretta.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale del movimento del proiettile: 30.01 Metro al secondo --> 30.01 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Angolo di proiezione: 44.99 Grado --> 0.785223630472101 Radiante (Controlla la conversione ​qui)
Altezza: 11.5 metro --> 11.5 metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr))) --> atan((sqrt((30.01^2*(sin(0.785223630472101))^2)-2*[g]*11.5))/(30.01*cos(0.785223630472101)))
Valutare ... ...
θpr = 0.614810515101847
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.614810515101847 Radiante -->35.2260477156066 Grado (Controlla la conversione ​qui)
RISPOSTA FINALE
35.2260477156066 35.22605 Grado <-- Direzione del moto di una particella
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Vaibhav Malani
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Tiruchirapalli
Vaibhav Malani ha verificato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!

14 Movimento del proiettile Calcolatrici

Direzione del proiettile a una data altezza sopra il punto di proiezione
​ Partire Direzione del moto di una particella = atan((sqrt((Velocità iniziale del movimento del proiettile^2*(sin(Angolo di proiezione))^2)-2*[g]*Altezza))/(Velocità iniziale del movimento del proiettile*cos(Angolo di proiezione)))
Velocità iniziale della particella dato il tempo di volo del proiettile
​ Partire Velocità iniziale del movimento del proiettile = ([g]*Intervallo di tempo)/(2*sin(Angolo di proiezione))
Altezza massima del proiettile sul piano orizzontale
​ Partire Altezza massima = (Velocità iniziale del movimento del proiettile^2*sin(Angolo di proiezione)^2)/(2*[g])
Tempo di volo del proiettile sul piano orizzontale
​ Partire Intervallo di tempo = (2*Velocità iniziale del movimento del proiettile*sin(Angolo di proiezione))/[g]
Portata orizzontale del proiettile
​ Partire Gamma orizzontale = (Velocità iniziale del movimento del proiettile^2*sin(2*Angolo di proiezione))/[g]
Velocità del proiettile a una data altezza sopra il punto di proiezione
​ Partire Velocità del proiettile = sqrt(Velocità iniziale del movimento del proiettile^2-2*[g]*Altezza)
Componente orizzontale della velocità della particella proiettata verso l'alto dal punto ad angolo
​ Partire Componente orizzontale della velocità = Velocità iniziale del movimento del proiettile*cos(Angolo di proiezione)
Velocità iniziale della particella data la componente orizzontale della velocità
​ Partire Velocità iniziale del movimento del proiettile = Componente orizzontale della velocità/cos(Angolo di proiezione)
Componente verticale della velocità della particella proiettata verso l'alto dal punto ad angolo
​ Partire Componente verticale della velocità = Velocità iniziale del movimento del proiettile*sin(Angolo di proiezione)
Velocità iniziale della particella data la componente verticale della velocità
​ Partire Velocità iniziale del movimento del proiettile = Componente verticale della velocità/sin(Angolo di proiezione)
Velocità iniziale data la portata orizzontale massima del proiettile
​ Partire Velocità iniziale del movimento del proiettile = sqrt(Portata orizzontale massima*[g])
Gittata orizzontale del proiettile dati la velocità orizzontale e il tempo di volo
​ Partire Gamma orizzontale = Componente orizzontale della velocità*Intervallo di tempo
Portata massima orizzontale del proiettile
​ Partire Gamma orizzontale = Velocità iniziale del movimento del proiettile^2/[g]
Altezza massima del proiettile sul piano orizzontale data la velocità verticale media
​ Partire Altezza massima = Velocità verticale media*Intervallo di tempo

Direzione del proiettile a una data altezza sopra il punto di proiezione Formula

Direzione del moto di una particella = atan((sqrt((Velocità iniziale del movimento del proiettile^2*(sin(Angolo di proiezione))^2)-2*[g]*Altezza))/(Velocità iniziale del movimento del proiettile*cos(Angolo di proiezione)))
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr)))

Cos'è il movimento del proiettile?

Quando una particella viene lanciata obliquamente vicino alla superficie terrestre, si muove lungo un percorso curvo sotto costante accelerazione che è diretta verso il centro della terra (supponiamo che la particella rimanga vicino alla superficie della terra). Il percorso di una tale particella è chiamato proiettile e il movimento è chiamato movimento del proiettile.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!