Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalna odległość oderwania od wstrząsów
ζ = (y-b)/𝛿
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Punkty siatki - Punkty siatki to siatki utworzone w celu zrozumienia fali uderzeniowej i zbadania odległości oderwania.
Odległość od osi X - (Mierzone w Metr) - Odległość od osi X definiuje się jako odległość od punktu, w którym ma zostać obliczone naprężenie, do osi XX.
Kształt ciała w przepływie hipersonicznym - (Mierzone w Metr) - Kształt ciała w przepływie hipersonicznym to kształt fali uderzeniowej.
Lokalna odległość oderwania od wstrząsów - (Mierzone w Metr) - Odległość miejscowego oderwania od wstrząsu , to odległość powstawania wstrząsu od krawędzi natarcia.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Odległość od osi X: 2200 Milimetr --> 2.2 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Kształt ciała w przepływie hipersonicznym: 64 Milimetr --> 0.064 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Lokalna odległość oderwania od wstrząsów: 19.3 Milimetr --> 0.0193 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
ζ = (y-b)/𝛿 --> (2.2-0.064)/0.0193
Ocenianie ... ...
ζ = 110.673575129534
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
110.673575129534 --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
110.673575129534 110.6736 <-- Punkty siatki
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Sanjay Krishna LinkedIn Logo
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Maiarutselvan V LinkedIn Logo
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V zweryfikował ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!

Dynamika wstrząsów i kształt aerodynamiczny Kalkulatory

Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych
​ LaTeX ​ Iść Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalna odległość oderwania od wstrząsów
Fala Macha za szokiem
​ LaTeX ​ Iść Liczba Macha za szokiem = (Prędkość freestream-Lokalna prędkość uderzenia dla fali Macha)/Prędkość dźwięku
Lokalne równanie prędkości uderzenia
​ LaTeX ​ Iść Lokalna prędkość wstrząsów = Prędkość dźwięku*(Numer Macha-Liczba Maców przed szokiem)
Fala Macha za szokiem z Mach Infinity
​ LaTeX ​ Iść Liczba Maców przed szokiem = Numer Macha-Lokalna prędkość wstrząsów/Prędkość dźwięku

Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych Formułę

​LaTeX ​Iść
Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalna odległość oderwania od wstrząsów
ζ = (y-b)/𝛿

co to jest fala uderzeniowa?

Fala uderzeniowa, silna fala ciśnienia w dowolnym ośrodku elastycznym, takim jak powietrze, woda lub substancja stała, wytwarzana przez naddźwiękowe samoloty, eksplozje, wyładowania atmosferyczne lub inne zjawiska, które powodują gwałtowne zmiany ciśnienia.

© 2016-2025 calculatoratoz.com A softUsvista Inc. venture!



Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!