शॉक वेव्हसाठी ग्रिड पॉइंट गणना उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
ग्रिड पॉइंट्स = (X-Axis पासून अंतर-हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार)/स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर
ζ = (y-b)/𝛿
हे सूत्र 4 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
ग्रिड पॉइंट्स - ग्रिड पॉइंट्स हे शॉक वेव्ह समजून घेण्यासाठी आणि अलिप्त अंतराचा अभ्यास करण्यासाठी तयार केलेले ग्रिड आहेत.
X-Axis पासून अंतर - (मध्ये मोजली मीटर) - X-Axis पासूनचे अंतर हे XX अक्षापर्यंत ज्या बिंदूपासून ताणाची गणना करायची आहे ते अंतर म्हणून परिभाषित केले आहे.
हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार - (मध्ये मोजली मीटर) - हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार. शॉक वेव्हचा आकार आहे.
स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर - (मध्ये मोजली मीटर) - स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर हे अग्रभागापासून शॉक निर्मितीचे अंतर आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
X-Axis पासून अंतर: 2200 मिलिमीटर --> 2.2 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार: 64 मिलिमीटर --> 0.064 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर: 19.3 मिलिमीटर --> 0.0193 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
ζ = (y-b)/𝛿 --> (2.2-0.064)/0.0193
मूल्यांकन करत आहे ... ...
ζ = 110.673575129534
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
110.673575129534 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
110.673575129534 110.6736 <-- ग्रिड पॉइंट्स
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित संजय कृष्ण
अमृता स्कूल अभियांत्रिकी (एएसई), वल्लीकावु
संजय कृष्ण यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित मैरुत्सेल्वान व्ही
पीएसजी कॉलेज ऑफ टेक्नॉलॉजी (पीएसजीसीटी), कोयंबटूर
मैरुत्सेल्वान व्ही यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

10+ शॉक डायनॅमिक्स आणि एरोडायनॅमिक आकार कॅल्क्युलेटर

अस्थिर लहरींसाठी दबाव गुणोत्तर
​ जा प्रेशर रेशो = (1+((विशिष्ट उष्णता प्रमाण-1)/2)*(प्रेरित मास मोशन/आवाजाचा वेग))^(2*विशिष्ट उष्णता प्रमाण/(विशिष्ट उष्णता प्रमाण-1))
नवीन आणि जुन्या तापमानाचे गुणोत्तर
​ जा शॉक ओलांडून तापमानाचे प्रमाण = (1+((विशिष्ट उष्णता प्रमाण-1)/2)*(सामान्य वेग/ध्वनीचा जुना वेग))^(2)
शॉक वेव्हसाठी ग्रिड पॉइंट गणना
​ जा ग्रिड पॉइंट्स = (X-Axis पासून अंतर-हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार)/स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर
शॉकच्या मागे मॅच वेव्ह
​ जा शॉक मागे मॅच क्रमांक = (फ्रीस्ट्रीम वेग-Mach Wave साठी स्थानिक शॉक वेग)/आवाजाचा वेग
सिलेंडर-वेजची नाक त्रिज्या
​ जा त्रिज्या = स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर/(0.386*exp(4.67/(मॅच क्रमांक^2)))
गोल शंकूची नाक त्रिज्या
​ जा त्रिज्या = स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर/(0.143*exp(3.24/(मॅच क्रमांक^2)))
गोलाकार शंकूच्या शरीराच्या आकाराची अलिप्तता अंतर
​ जा स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर = त्रिज्या*0.143*exp(3.24/(मॅच क्रमांक^2))
सिलेंडर वेज बॉडी शेपचे डिटेचमेंट अंतर
​ जा स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर = त्रिज्या*0.386*exp(4.67/(मॅच क्रमांक^2))
स्थानिक शॉक वेग समीकरण
​ जा स्थानिक शॉक वेग = आवाजाचा वेग*(मॅच क्रमांक-शॉकच्या पुढे मॅच नंबर)
माच इन्फिनिटीसह शॉकच्या मागे मॅच वेव्ह
​ जा शॉकच्या पुढे मॅच नंबर = मॅच क्रमांक-स्थानिक शॉक वेग/आवाजाचा वेग

शॉक वेव्हसाठी ग्रिड पॉइंट गणना सुत्र

ग्रिड पॉइंट्स = (X-Axis पासून अंतर-हायपरसोनिक प्रवाहात शरीराचा आकार)/स्थानिक शॉक-डिटेचमेंट अंतर
ζ = (y-b)/𝛿

शॉक वेव्ह म्हणजे काय?

शॉक वेव्ह, हवा, पाणी किंवा घन पदार्थासारख्या लवचिक माध्यमामध्ये दडपणाची तीव्र लाट, सुपरसोनिक विमानाने तयार केलेले, स्फोट, वीज, किंवा दबावातील हिंसक बदल घडविणारी इतर घटना.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!