Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Ptotix = P1ix+P2ix
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Totaal momentum in de X-richting vóór botsing - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum in de X-richting vóór de botsing wordt gedefinieerd als de vectorsom van het momentum van twee voertuigen in de X-richting.
Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum van het eerste voertuig in de X-richting wordt gedefinieerd als het totale momentum van het eerste voertuig in de x-richting vóór de botsing.
Totaal momentum tweede voertuig in X-richting - Het totale momentum van het tweede voertuig in de X-richting is het momentum dat het tweede voertuig in de y-richting heeft vóór de botsing.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting: 10000 Kilogrammeter per seconde --> 10000 Kilogrammeter per seconde Geen conversie vereist
Totaal momentum tweede voertuig in X-richting: 0.02 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Ptotix = P1ix+P2ix --> 10000+0.02
Evalueren ... ...
Ptotix = 10000.02
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10000.02 Kilogrammeter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10000.02 Kilogrammeter per seconde <-- Totaal momentum in de X-richting vóór botsing
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

13 Aanrijding met voertuig Rekenmachines

Kinetische energie na botsing van voertuigen
​ Gaan Kinetische energie na botsing van voertuigen = (Massa van het eerste voertuig vóór de botsing/(Massa van het eerste voertuig vóór de botsing+Massa van tweede voertuig vóór botsing))*Kinetische energie vóór botsing van voertuigen
Snelheid van inzittende ten opzichte van voertuig na botsing
​ Gaan Relatieve snelheid van inzittende na botsing = Initiële snelheid vóór botsing*sqrt(Stopafstand van de inzittende/Remafstand van het voertuig)
Omvang van de resulterende eindsnelheid na botsing van twee voertuigen
​ Gaan Omvang van de resulterende eindsnelheid = sqrt(Eindsnelheid na botsing in X-richting^2+Eindsnelheid na botsing in Y-richting^2)
Acceleratie van airbag
​ Gaan Acceleratie van airbag = (Eindsnelheid van de airbag^2-Initiële snelheid van de airbag^2)/(2*Door de airbag afgelegde afstand)
Impactkracht op voertuig na crash
​ Gaan Impactkracht op voertuig na crash = (0.5*Voertuigmassa*Voorwaartse snelheid van het voertuig^2)/(Remafstand van het voertuig)
Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen
​ Gaan Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Tijdstip waarop de inzittende moet stoppen nadat hij tijdens een botsing contact heeft gemaakt met het interieur
​ Gaan Tijd waarop de bewoner moet stoppen = sqrt((2*Stopafstand van de inzittende)/Constante vertraging van het voertuig)
Richting van de eindsnelheid van voertuigen na botsing
​ Gaan Richting van de eindsnelheid = atan(Eindsnelheid na botsing in Y-richting/Eindsnelheid na botsing in X-richting)
Totaal momentum in de y-richting vóór botsing van twee voertuigen
​ Gaan Totaal momentum in de Y-richting vóór botsing = Momentum van eerste auto vóór botsing in Y-Dir+Momentum van tweede auto vóór botsing in Y-Dir
Constante vertraging van het voertuig tijdens een botsing
​ Gaan Constante vertraging van het voertuig = 0.5*(Initiële snelheid vóór botsing^2)/Remafstand van het voertuig
Stoptijd van het voertuig na een botsing
​ Gaan Stoptijd van het voertuig = Initiële snelheid vóór botsing/Constante vertraging van het voertuig
Remafstand van voertuig na botsing
​ Gaan Remafstand van het voertuig = 0.5*Initiële snelheid vóór botsing*Stoptijd van het voertuig
Kracht uitgeoefend op airbag na botsing
​ Gaan Er wordt kracht uitgeoefend op de airbag = Massa van airbag*Acceleratie van airbag

Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen Formule

Totaal momentum in de X-richting vóór botsing = Totaal momentum van het eerste voertuig in X-richting+Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
Ptotix = P1ix+P2ix
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!