Voertuigsnelheid gegeven Afstand die nodig is voor overgang van Mainingear Touchdown Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Voertuig snelheid = Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown/10
V = S2/10
Deze formule gebruikt 2 Variabelen
Variabelen gebruikt
Voertuig snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Voertuigsnelheid gegeven Afstand vereist voor overgang vanaf Maingear Touchdown.
Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown - (Gemeten in Meter) - Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown om gestabiliseerde remconfiguratie te creëren.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown: 51 Meter --> 51 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
V = S2/10 --> 51/10
Evalueren ... ...
V = 5.1
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
5.1 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
5.1 Meter per seconde <-- Voertuig snelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Mithila Muthamma PA
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1700+ rekenmachines!

12 Remafstand Rekenmachines

Nominale uitschakelsnelheid gegeven afstand voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Nominale uitschakelsnelheid = sqrt((Veronderstelde snelheid Snelheid remtoepassing^2)-(Afstand voor vertraging in normale remmodus*2*Vertraging))
Aangenomen remtoepassingssnelheid gegeven afstand voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Veronderstelde snelheid Snelheid remtoepassing = sqrt(Afstand voor vertraging in normale remmodus*2*Vertraging+Nominale uitschakelsnelheid^2)
Nominale uitschakelsnelheid gegeven Afstand die nodig is voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Nominale uitschakelsnelheid = sqrt(((Drempelsnelheid voor overgang-15)^2)-(8*Vertraging*Afstand voor vertraging in normale remmodus))
Vertragingssnelheid bij afstand voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Vertraging = (Veronderstelde snelheid Snelheid remtoepassing^2-Nominale uitschakelsnelheid^2)/(2*Afstand voor vertraging in normale remmodus)
Afstand vereist voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Afstand voor vertraging in normale remmodus = (Veronderstelde snelheid Snelheid remtoepassing^2-Nominale uitschakelsnelheid^2)/(2*Vertraging)
Vertragingssnelheid wanneer rekening wordt gehouden met de afstand voor vertraging in de normale remmodus
​ Gaan Vertraging = ((Drempelsnelheid voor overgang-15)^2-(Nominale uitschakelsnelheid^2))/(8*Afstand voor vertraging in normale remmodus)
Afstand vereist voor vertraging in normale remmodus tot nominale startsnelheid
​ Gaan Afstand voor vertraging in normale remmodus = ((Drempelsnelheid voor overgang-15)^2-Nominale uitschakelsnelheid^2)/(8*Vertraging)
Drempelsnelheid gegeven afstand voor vertraging in normale remmodus
​ Gaan Drempelsnelheid voor overgang = (8*Afstand voor vertraging in normale remmodus*Vertraging+Nominale uitschakelsnelheid^2)^0.5+15
Afstand die nodig is voor de overgang van Maingear Touchdown om een gestabiliseerde remconfiguratie te creëren
​ Gaan Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown = 5*(Drempelsnelheid onder normale remmodus-10)
Drempelsnelheid gegeven Afstand die nodig is voor overgang van Mainingear Touchdown
​ Gaan Drempelsnelheid onder normale remmodus = (Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown/5)+10
Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown om gestabiliseerde remconfiguratie te creëren
​ Gaan Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown = 10*Voertuig snelheid
Voertuigsnelheid gegeven Afstand die nodig is voor overgang van Mainingear Touchdown
​ Gaan Voertuig snelheid = Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown/10

Voertuigsnelheid gegeven Afstand die nodig is voor overgang van Mainingear Touchdown Formule

Voertuig snelheid = Afstand voor overgang van hoofdversnelling Touchdown/10
V = S2/10

Wat is zichtafstand?

Zichtafstand is de lengte van de rijbaan die zichtbaar is voor een bestuurder. De drie typen zichtafstand die veel voorkomen in het ontwerp van een rijbaan zijn zichtafstand kruispunt, zichtafstand stop en zichtafstand voorbij.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!