Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum
ω = θcm/tcm
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht, also wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert.
Winkelverschiebung - (Gemessen in Bogenmaß) - Die Winkelverschiebung ist definiert als der kürzeste Winkel zwischen dem Anfangs- und dem Endpunkt für ein bestimmtes Objekt, das eine Kreisbewegung um einen festen Punkt ausführt.
Zeitraum - (Gemessen in Zweite) - Die Zeitspanne ist das, was eine Uhr anzeigt, es ist eine skalare Größe.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkelverschiebung: 6187 Grad --> 107.983520820869 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Zeitraum: 3 Zweite --> 3 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω = θcm/tcm --> 107.983520820869/3
Auswerten ... ...
ω = 35.9945069402897
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
35.9945069402897 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
35.9945069402897 35.99451 Radiant pro Sekunde <-- Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

11 Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Anfangswinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
Geschwindigkeit in krummliniger Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung = Winkelgeschwindigkeit*Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Linearbeschleunigung
​ Gehen Radius = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Winkelbeschleunigung
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Lineare Beschleunigung in krummliniger Bewegung
​ Gehen Beschleunigung für krummlinige Bewegung = Winkelbeschleunigung*Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt Formel

Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum
ω = θcm/tcm

Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Die Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich ein Objekt oder ein Partikel in einem bestimmten Zeitraum um ein Zentrum oder einen bestimmten Punkt dreht.

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