Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens = sqrt(2*Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft*Höhe des Risses)
V = sqrt(2*g*h)
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 3 Variablen
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens - Die Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens ist die Geschwindigkeit eines frei fallenden Körpers, nachdem er eine Distanz h zurückgelegt hat.
Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Die Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft ist die Beschleunigung, die ein Objekt aufgrund der Schwerkraft erhält.
Höhe des Risses - (Gemessen in Meter) - Die Risshöhe ist die Größe eines Fehlers oder Risses in einem Material, der unter einer bestimmten Belastung zu einem katastrophalen Versagen führen kann.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft: 9.8 Meter / Quadratsekunde --> 9.8 Meter / Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Höhe des Risses: 12000 Millimeter --> 12 Meter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V = sqrt(2*g*h) --> sqrt(2*9.8*12)
Auswerten ... ...
V = 15.3362316101447
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
15.3362316101447 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
15.3362316101447 15.33623 <-- Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

18 Kinematik Taschenrechner

Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Beschleunigung und Zeit
​ Gehen Verschiebung des Körpers = Anfangsgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Endwinkelgeschwindigkeit und Zeit
​ Gehen Winkelverschiebung = ((Anfangswinkelgeschwindigkeit+Endgültige Winkelgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfangswinkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Endgeschwindigkeit
​ Gehen Verschiebung des Körpers = ((Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgeschwindigkeit des Körpers
​ Gehen Endgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Winkelverschiebung des Körpers für gegebene Anfangs- und Endwinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelverschiebung = (Endgültige Winkelgeschwindigkeit^2-Anfangswinkelgeschwindigkeit^2)/(2*Winkelbeschleunigung)
Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht
​ Gehen Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens = sqrt(2*Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft*Höhe des Risses)
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit und Beschleunigung
​ Gehen Verschiebung des Körpers = (Endgeschwindigkeit^2-Anfangsgeschwindigkeit^2)/(2*Beschleunigung des Körpers)
Zurückgelegte Strecke in N-ter Sekunde (beschleunigte Translationsbewegung)
​ Gehen Zurückgelegte Entfernung = Anfangsgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Beschleunigung des Körpers
In N-ter Sekunde aufgezeichneter Winkel (beschleunigte Drehbewegung)
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Winkelbeschleunigung
Resultierende Beschleunigung
​ Gehen Resultierende Beschleunigung = sqrt(Tangentiale Beschleunigung^2+Normale Beschleunigung^2)
Neigungswinkel der resultierenden Beschleunigung mit tangentialer Beschleunigung
​ Gehen Neigungswinkel = atan(Normale Beschleunigung/Tangentiale Beschleunigung)
Durchschnittliche Körpergeschwindigkeit bei gegebener Anfangs- und Endgeschwindigkeit
​ Gehen Durchschnittsgeschwindigkeit = (Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Tangentialgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Tangentialgeschwindigkeit/Krümmungsradius
Tangentiale Beschleunigung
​ Gehen Tangentiale Beschleunigung = Winkelbeschleunigung*Krümmungsradius
Normale Beschleunigung
​ Gehen Normale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius
Zentripetale oder radiale Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius

Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht Formel

Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens = sqrt(2*Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft*Höhe des Risses)
V = sqrt(2*g*h)

Was ist ein frei fallender Körper?

Ein frei fallendes Objekt ist ein Objekt, das unter dem alleinigen Einfluss der Schwerkraft fällt. Jeder Gegenstand, auf den nur die Schwerkraft einwirkt, wird als freier Fall bezeichnet. Frei fallende Gegenstände stoßen auf keinen Luftwiderstand.

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