Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfangswinkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
ω1 = ωo+α*t
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Endgültige Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die endgültige Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit nach Zurücklegen der erforderlichen Winkelverschiebung in der Zeit t.
Anfangswinkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, bei der die Bewegung beginnt.
Winkelbeschleunigung - (Gemessen in Bogenmaß pro Quadratsekunde) - Unter Winkelbeschleunigung versteht man die zeitliche Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit.
Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten - (Gemessen in Zweite) - Die zum Zurücklegen des Pfades benötigte Zeit ist die Gesamtzeit, die ein Objekt benötigt, um sein Ziel zu erreichen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangswinkelgeschwindigkeit: 14 Radiant pro Sekunde --> 14 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Winkelbeschleunigung: 1.6 Bogenmaß pro Quadratsekunde --> 1.6 Bogenmaß pro Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten: 6 Zweite --> 6 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω1 = ωo+α*t --> 14+1.6*6
Auswerten ... ...
ω1 = 23.6
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
23.6 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
23.6 Radiant pro Sekunde <-- Endgültige Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

18 Kinematik Taschenrechner

Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Beschleunigung und Zeit
​ Gehen Verschiebung des Körpers = Anfangsgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Endwinkelgeschwindigkeit und Zeit
​ Gehen Winkelverschiebung = ((Anfangswinkelgeschwindigkeit+Endgültige Winkelgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfangswinkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Endgeschwindigkeit
​ Gehen Verschiebung des Körpers = ((Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgeschwindigkeit des Körpers
​ Gehen Endgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Winkelverschiebung des Körpers für gegebene Anfangs- und Endwinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelverschiebung = (Endgültige Winkelgeschwindigkeit^2-Anfangswinkelgeschwindigkeit^2)/(2*Winkelbeschleunigung)
Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht
​ Gehen Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens = sqrt(2*Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft*Höhe des Risses)
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit und Beschleunigung
​ Gehen Verschiebung des Körpers = (Endgeschwindigkeit^2-Anfangsgeschwindigkeit^2)/(2*Beschleunigung des Körpers)
Zurückgelegte Strecke in N-ter Sekunde (beschleunigte Translationsbewegung)
​ Gehen Zurückgelegte Entfernung = Anfangsgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Beschleunigung des Körpers
In N-ter Sekunde aufgezeichneter Winkel (beschleunigte Drehbewegung)
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Winkelbeschleunigung
Resultierende Beschleunigung
​ Gehen Resultierende Beschleunigung = sqrt(Tangentiale Beschleunigung^2+Normale Beschleunigung^2)
Neigungswinkel der resultierenden Beschleunigung mit tangentialer Beschleunigung
​ Gehen Neigungswinkel = atan(Normale Beschleunigung/Tangentiale Beschleunigung)
Durchschnittliche Körpergeschwindigkeit bei gegebener Anfangs- und Endgeschwindigkeit
​ Gehen Durchschnittsgeschwindigkeit = (Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Tangentialgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Tangentialgeschwindigkeit/Krümmungsradius
Tangentiale Beschleunigung
​ Gehen Tangentiale Beschleunigung = Winkelbeschleunigung*Krümmungsradius
Normale Beschleunigung
​ Gehen Normale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius
Zentripetale oder radiale Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius

Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit Formel

Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfangswinkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
ω1 = ωo+α*t

Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Die Winkelgeschwindigkeit bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht, dh wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert. Es gibt zwei Arten von Winkelgeschwindigkeiten: Umlaufwinkelgeschwindigkeit und Spinwinkelgeschwindigkeit. Die Winkelgeschwindigkeit wird in Winkel pro Zeiteinheit gemessen, zB im Bogenmaß pro Sekunde.

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