Zurückweisung der Bildfrequenz Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Bildfrequenzunterdrückung = (1 +Qualitätsfaktor^2*Ablehnungskonstante^2)^0.5
α = (1 +Q^2*ρ^2)^0.5
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Bildfrequenzunterdrückung - Die Spiegelfrequenzunterdrückung ist definiert als das Verhältnis der Verstärkung bei der Signalfrequenz zur Verstärkung bei der Spiegelfrequenz.
Qualitätsfaktor - Der Qualitätsfaktor ist definiert als ein Parameter eines oszillierenden Systems oder Geräts, wie z. B. eines Lasers, der die Beziehung zwischen gespeicherter Energie und Energiedissipation ausdrückt.
Ablehnungskonstante - Die Ablehnungskonstante ist als ein Monte-Carlo-Algorithmus definiert, um Daten aus einer anspruchsvollen („schwierig abzutastenden“) Verteilung mit Hilfe einer Proxy-Verteilung abzutasten.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Qualitätsfaktor: 20 --> Keine Konvertierung erforderlich
Ablehnungskonstante: 15 --> Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
α = (1 +Q^2*ρ^2)^0.5 --> (1 +20^2*15^2)^0.5
Auswerten ... ...
α = 300.001666662037
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
300.001666662037 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
300.001666662037 300.0017 <-- Bildfrequenzunterdrückung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Erstellt von Pranav Simha R
BMS College of Engineering (BMSCE), Bangalore, Indien
Pranav Simha R hat diesen Rechner und 10+ weitere Rechner erstellt!
Geprüft von Rachita C
BMS College of Engineering (BMSCE), Banglore
Rachita C hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner verifiziert!

19 Grundlagen digitaler Bilder Taschenrechner

Standardabweichung durch lineare Funktion der Kamerabelichtungszeit
Gehen Standardabweichung = Modellfunktion*(Strahlende Intensität)*Modellverhaltensfunktion*(1/Abstand zwischen Kamera und IRED^2)*(Modellkoeffizient 1*Belichtungszeit der Kamera+Modellkoeffizient 2)
Bilineare Interpolation
Gehen Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Lauflängenentropie des Bildes
Gehen Lauflängenentropie des Bildes = (Entropie der schwarzen Lauflänge+Entropie der weißen Lauflänge)/(Durchschnittlicher Wert der schwarzen Lauflänge+Durchschnittswert der weißen Lauflänge)
Lineare Kombination der Expansion
Gehen Lineare Kombination von Erweiterungsfunktionen = sum(x,0,Ganzzahliger Index für die lineare Expansion,Realwertige Expansionskoeffizienten*Echt wertvolle Erweiterungsfunktionen)
Mit Hauptkomponenten verbundene Bandlasten
Gehen K-Bandlasten mit P-Hauptkomponenten = Eigenwert für Band-k-Komponente P*sqrt(Pth-Eigenwert)/sqrt(Varianz von Band k in der Matrix)
Kumulative Häufigkeit für jeden Helligkeitswert
Gehen Kumulative Häufigkeit für jeden Helligkeitswert = 1/Gesamtzahl der Pixel*sum(x,0,Maximaler Helligkeitswert,Häufigkeit des Auftretens jedes Helligkeitswerts)
Wavelet-Koeffizient
Gehen Detail Wavelet-Koeffizient = int(Erweiterung der Skalierungsfunktion*Wavelet-Erweiterungsfunktion,x,0,Ganzzahliger Index für die lineare Expansion)
Quantisierungsschrittgröße in der Bildverarbeitung
Gehen Quantisierungsschrittgröße = (2^(Nomineller Dynamikbereich-Anzahl der dem Exponenten zugewiesenen Bits))*(1+Anzahl der der Mantisse zugewiesenen Bits/2^11)
Bild mit Wasserzeichen
Gehen Bild mit Wasserzeichen = (1-Gewichtungsparameter)*Nicht markiertes Bild+Gewichtungsparameter*Wasserzeichen
Maximale Effizienz der Dampfmaschine
Gehen Maximale Effizienz der Dampfmaschine = ((Temperaturunterschied)-(Temperatur))/(Temperaturunterschied)
Digitale Bildzeile
Gehen Digitale Bildreihe = sqrt(Anzahl der Bits/Digitale Bildspalte)
Wahrscheinlichkeit des Intensitätsniveaus, das in einem gegebenen Bild auftritt
Gehen Wahrscheinlichkeit der Intensität = Intensität tritt im Bild auf/Anzahl der Pixel
Digital-Analog-Wandler
Gehen Auflösung des Digital-Analog-Wandlers = Referenz Spannung/(2^Anzahl der Bits-1)
Zurückweisung der Bildfrequenz
Gehen Bildfrequenzunterdrückung = (1 +Qualitätsfaktor^2*Ablehnungskonstante^2)^0.5
Digitale Bildspalte
Gehen Digitale Bildspalte = Anzahl der Bits/(Digitale Bildreihe^2)
Anzahl der Bits
Gehen Anzahl der Bits = (Digitale Bildreihe^2)*Digitale Bildspalte
Bilddateigröße
Gehen Bilddateigröße = Bildauflösung*Bittiefe/8000
Energie verschiedener Komponenten
Gehen Energie der Komponente = [hP]*Frequenz
Anzahl der Graustufen
Gehen Anzahl der Graustufen = 2^Digitale Bildspalte

Zurückweisung der Bildfrequenz Formel

Bildfrequenzunterdrückung = (1 +Qualitätsfaktor^2*Ablehnungskonstante^2)^0.5
α = (1 +Q^2*ρ^2)^0.5
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