Geschwindigkeit des Teilchens nach einer bestimmten Zeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit der linearen Bewegung = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung für lineare Bewegung*Zeit
vlm = u+alm*t
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit der linearen Bewegung - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit der linearen Bewegung ist eine Vektorgröße (sie hat sowohl Größe als auch Richtung) und ist die Geschwindigkeit der zeitlichen Änderung der Position eines Objekts.
Anfangsgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der die Bewegung beginnt.
Beschleunigung für lineare Bewegung - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Die Beschleunigung für die lineare Bewegung eines Körpers ist die Geschwindigkeitsänderung im Verhältnis zur zeitlichen Änderung.
Zeit - (Gemessen in Zweite) - Zeit ist das, was eine Uhr anzeigt, es ist eine skalare Größe.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangsgeschwindigkeit: 33 Meter pro Sekunde --> 33 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Beschleunigung für lineare Bewegung: 3.6 Meter / Quadratsekunde --> 3.6 Meter / Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeit: 7 Zweite --> 7 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
vlm = u+alm*t --> 33+3.6*7
Auswerten ... ...
vlm = 58.2
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
58.2 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
58.2 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit der linearen Bewegung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

11 Bewegung unter Beschleunigung Taschenrechner

In n-1 Sekunden zurückgelegte Strecke
​ Gehen Verschiebung in n-1 Sekunden = Anfangsgeschwindigkeit*(Anzahl der Sekunden-1)+1/2*Beschleunigung für lineare Bewegung*(Anzahl der Sekunden-1)^2
In n Sekunden zurückgelegte Strecke
​ Gehen Verschiebung = Anzahl der Sekunden*Anfangsgeschwindigkeit+1/2*Beschleunigung für lineare Bewegung*Anzahl der Sekunden^2
Endgeschwindigkeit bei gegebener Verschiebung, gleichmäßiger Beschleunigung und Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens
​ Gehen Endgeschwindigkeit = sqrt(Anfangsgeschwindigkeit^2+2*Beschleunigung für lineare Bewegung*Verschiebung)
Anfangsgeschwindigkeit bei gegebener Verschiebung, gleichmäßige Beschleunigung und Endgeschwindigkeit des Teilchens
​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit = sqrt(Endgeschwindigkeit^2-2*Beschleunigung für lineare Bewegung*Verschiebung)
Zurückgelegte Strecke in n-ter Sekunde
​ Gehen Verschiebung in n-1 Sekunden = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung für lineare Bewegung/2*(2*Anzahl der Sekunden-1)
Verschiebung des Teilchens
​ Gehen Verschiebung des Teilchens = (Endgeschwindigkeit^2-Anfangsgeschwindigkeit^2)/(2*Beschleunigung für lineare Bewegung)
Geschwindigkeit des Teilchens nach einer bestimmten Zeit
​ Gehen Geschwindigkeit der linearen Bewegung = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung für lineare Bewegung*Zeit
Zeit, die ein Teilchen benötigt, um seine Anfangsgeschwindigkeit in seine Endgeschwindigkeit zu ändern
​ Gehen Zeit = (Endgeschwindigkeit-Anfangsgeschwindigkeit)/Beschleunigung für lineare Bewegung
Vom Partikel zurückgelegte Entfernung
​ Gehen Zurückgelegte Strecke = ((Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2)*Zeit
Durchschnittsgeschwindigkeit
​ Gehen Durchschnittsgeschwindigkeit = (Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2
Vom Teilchen zurückgelegte Strecke bei gegebener Durchschnittsgeschwindigkeit
​ Gehen Zurückgelegte Strecke = Durchschnittsgeschwindigkeit*Zeit

Geschwindigkeit des Teilchens nach einer bestimmten Zeit Formel

Geschwindigkeit der linearen Bewegung = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung für lineare Bewegung*Zeit
vlm = u+alm*t

Was ist Geschwindigkeit?

Die Bedeutung der Geschwindigkeit eines Objekts kann als Änderungsrate der Position des Objekts in Bezug auf einen Bezugs- und Zeitrahmen definiert werden. Es ist eine Vektorgröße, was bedeutet, dass wir sowohl die Größe (Geschwindigkeit) als auch die Richtung benötigen, um die Geschwindigkeit zu definieren.

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