Velocità iniziale data l'altezza massima Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Velocità iniziale = (sqrt(Altezza massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità))/sin(Angolo di proiezione)
u = (sqrt(Hmax*2*g))/sin(θpr)
Questa formula utilizza 2 Funzioni, 4 Variabili
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
sqrt - Una funzione radice quadrata è una funzione che accetta un numero non negativo come input e restituisce la radice quadrata del numero di input specificato., sqrt(Number)
Variabili utilizzate
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento.
Altezza massima - (Misurato in metro) - L'altezza massima è indicata come la distanza massima percorsa da un oggetto in direzione verticale in un movimento del proiettile.
Accelerazione dovuta alla forza di gravità - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione dovuta alla gravità è l'accelerazione acquisita da un oggetto a causa della forza gravitazionale.
Angolo di proiezione - (Misurato in Radiante) - L'angolo di proiezione è l'angolo formato dalla particella con l'orizzontale quando proiettata verso l'alto con una certa velocità iniziale.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Altezza massima: 48 metro --> 48 metro Nessuna conversione richiesta
Accelerazione dovuta alla forza di gravità: 9.8 Metro/ Piazza Seconda --> 9.8 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
Angolo di proiezione: 0.4 Radiante --> 0.4 Radiante Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
u = (sqrt(Hmax*2*g))/sin(θpr) --> (sqrt(48*2*9.8))/sin(0.4)
Valutare ... ...
u = 78.7648137949766
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
78.7648137949766 Metro al secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
78.7648137949766 78.76481 Metro al secondo <-- Velocità iniziale
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Mayank Tayal
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Durgapur
Mayank Tayal ha creato questa calcolatrice e altre 25+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha verificato questa calcolatrice e altre 2500+ altre calcolatrici!

7 Moto del proiettile (oggetto lanciato con una certa angolazione 'theta') Calcolatrici

Altezza dell'oggetto data la distanza orizzontale
​ Partire Altezza della fessura = Distanza orizzontale*tan(Angolo di proiezione)-(Accelerazione dovuta alla forza di gravità*Distanza orizzontale^2)/(2*(Velocità iniziale*cos(Angolo di proiezione))^2)
Velocità iniziale usando l'intervallo
​ Partire Velocità iniziale = sqrt(Accelerazione dovuta alla forza di gravità*Gamma di movimento/sin(2*Angolo di proiezione))
Velocità iniziale data l'altezza massima
​ Partire Velocità iniziale = (sqrt(Altezza massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità))/sin(Angolo di proiezione)
Altezza massima raggiunta dall'oggetto
​ Partire Altezza della fessura = ((Velocità iniziale*sin(Angolo di proiezione))^2)/(2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità)
Gamma di movimento del proiettile
​ Partire Gamma di movimento = (Velocità iniziale^2*sin(2*Angolo di proiezione))/Accelerazione dovuta alla forza di gravità
Velocità iniziale utilizzando il tempo di volo
​ Partire Velocità iniziale = (Tempo di volo*Accelerazione dovuta alla forza di gravità)/(2*sin(Angolo di proiezione))
Tempo di volo
​ Partire Tempo di volo = (2*Velocità iniziale*sin(Angolo di proiezione))/Accelerazione dovuta alla forza di gravità

Velocità iniziale data l'altezza massima Formula

Velocità iniziale = (sqrt(Altezza massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità))/sin(Angolo di proiezione)
u = (sqrt(Hmax*2*g))/sin(θpr)

Cos'è il movimento del proiettile?

Il movimento del proiettile è un tipo di movimento bidimensionale o movimento su un piano. Si presume che l'unica forza che agisce su un proiettile (l'oggetto che subisce il movimento del proiettile) sia la forza dovuta alla gravità.

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