Numero di unità di illuminazione Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
N = (Alight*Ev)/(0.7*ΦB)
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Numero di unità di illuminazione - Il numero di unità di illuminazione diffusa in cui le sorgenti luminose sono concentrate in fasci di luce stretti utilizzando riflettori specifici è noto come illuminazione diffusa.
Area da illuminare - (Misurato in Metro quadrato) - Area da illuminare definita dalla loro distribuzione della luce, con alcune considerazioni anche sulla potenziale applicazione.
Intensità di illuminazione - (Misurato in Lux) - L'intensità dell'illuminazione si riferisce al livello o all'intensità della luce in una data area. Quantifica la quantità di luce che raggiunge una superficie ed è tipicamente misurata in unità come lux o foot-candle.
Flusso luminoso - (Misurato in Lumen) - Il flusso luminoso viene spesso utilizzato come misura oggettiva della luce utile emessa da una sorgente luminosa.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Area da illuminare: 8.98 Metro quadrato --> 8.98 Metro quadrato Nessuna conversione richiesta
Intensità di illuminazione: 1.02 Lux --> 1.02 Lux Nessuna conversione richiesta
Flusso luminoso: 7.651 Lumen --> 7.651 Lumen Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
N = (Alight*Ev)/(0.7*ΦB) --> (8.98*1.02)/(0.7*7.651)
Valutare ... ...
N = 1.71025262804115
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.71025262804115 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
1.71025262804115 1.710253 <-- Numero di unità di illuminazione
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR ISTITUTO DI TECNOLOGIA (GTBIT), NUOVA DELHI
Aman Dhussawat ha creato questa calcolatrice e altre 50+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Parminder Singh
Università di Chandigarh (CU), Punjab
Parminder Singh ha verificato questa calcolatrice e altre 600+ altre calcolatrici!

6 Metodi di illuminazione Calcolatrici

Intensità della luce trasmessa
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Coefficiente di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Numero di unità di illuminazione
​ Partire Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
Fattore di trasmissione spettrale
​ Partire Fattore di trasmissione spettrale = Emissione spettrale trasmessa/Irradiazione spettrale
Fattore di riflessione spettrale
​ Partire Fattore di riflessione spettrale = Emissione spettrale riflessa/Irradiazione spettrale
Efficacia luminosa spettrale
​ Partire Efficacia luminosa spettrale = Massima sensibilità*Valore di efficienza fotopica
Luminanza per Superfici Lambertiane
​ Partire Luminanza = Intensità di illuminazione/pi

16 Illuminazione avanzata Calcolatrici

Legge Beer-Lambert
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Assorbimento per coefficiente di concentrazione*Concentrazione del materiale di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Legge di riflessione di Fresnel
​ Partire Perdita di riflessione = (Indice di rifrazione del mezzo 2-Indice di rifrazione del mezzo 1)^2/(Indice di rifrazione del mezzo 2+Indice di rifrazione del mezzo 1)^2
Angolo incidente usando la legge di Snell
​ Partire Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
Angolo rifratto con la legge di Snell
​ Partire Angolo rifratto = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 1*sin(Angolo di incidenza))/(Indice di rifrazione del mezzo 2))
Intensità della luce trasmessa
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Coefficiente di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Illuminazione di Lambert Cosine Law
​ Partire Intensità di illuminazione = (Intensità luminosa*cos(Angolo di illuminazione))/(Durata dell'illuminazione^2)
Numero di unità di illuminazione
​ Partire Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
Legge del coseno di Lambert
​ Partire Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Fattore di utilizzazione dell'energia elettrica
​ Partire Fattore di utilizzo = Lumen che raggiunge il piano di lavoro/Lumen emessi dalla sorgente
Fattore di trasmissione spettrale
​ Partire Fattore di trasmissione spettrale = Emissione spettrale trasmessa/Irradiazione spettrale
Fattore di riflessione spettrale
​ Partire Fattore di riflessione spettrale = Emissione spettrale riflessa/Irradiazione spettrale
Efficacia luminosa spettrale
​ Partire Efficacia luminosa spettrale = Massima sensibilità*Valore di efficienza fotopica
Consumo specifico
​ Partire Consumo specifico = (2*Potenza di ingresso)/Potere della candela
Legge dell'inverso del quadrato
​ Partire Luminanza = Intensità della luce trasmessa/Distanza^2
Luminanza per Superfici Lambertiane
​ Partire Luminanza = Intensità di illuminazione/pi
Intensità luminosa
​ Partire Intensità luminosa = Lume/Angolo solido

Numero di unità di illuminazione Formula

Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
N = (Alight*Ev)/(0.7*ΦB)
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