RPM मध्ये कोनीय वेग दिलेला वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
कोनात्मक गती = (2*pi*RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग)/60
ω = (2*pi*NA)/60
हे सूत्र 1 स्थिर, 2 व्हेरिएबल्स वापरते
सतत वापरलेले
pi - आर्किमिडीजचा स्थिरांक मूल्य घेतले म्हणून 3.14159265358979323846264338327950288
व्हेरिएबल्स वापरलेले
कोनात्मक गती - (मध्ये मोजली रेडियन प्रति सेकंद) - कोनीय वेग म्हणजे एखादी वस्तू दुसर्‍या बिंदूच्या सापेक्ष किती वेगाने फिरते किंवा फिरते, म्हणजे वेळेनुसार वस्तूची टोकदार स्थिती किंवा अभिमुखता किती वेगाने बदलते.
RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग - rpm मधील शाफ्ट A ची गती ही गती आहे ज्याने शाफ्ट आडवा दिशेने हिंसकपणे कंपन करतो.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग: 9 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
ω = (2*pi*NA)/60 --> (2*pi*9)/60
मूल्यांकन करत आहे ... ...
ω = 0.942477796076938
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
0.942477796076938 रेडियन प्रति सेकंद --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
0.942477796076938 0.942478 रेडियन प्रति सेकंद <-- कोनात्मक गती
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित अंशिका आर्य
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), हमीरपूर
अंशिका आर्य यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 2000+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित टीम सॉफ्टसविस्टा
सॉफ्टसव्हिस्टा कार्यालय (पुणे), भारत
टीम सॉफ्टसविस्टा यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 1100+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

17 गतीशास्त्र कॅल्क्युलेटर

परफेक्टली लवचिक टक्कर दरम्यान गतीज ऊर्जेचे नुकसान
​ जा परफेक्टली इन्लॅस्टिक टक्कर दरम्यान केईचे नुकसान = (शरीराचे वस्तुमान ए*शरीराचे वस्तुमान बी*(टक्कर होण्यापूर्वी शरीराचा प्रारंभिक वेग A-टक्कर होण्यापूर्वी शरीर B चा प्रारंभिक वेग)^2)/(2*(शरीराचे वस्तुमान ए+शरीराचे वस्तुमान बी))
लवचिक टक्कर नंतर शरीर A आणि B चा अंतिम वेग
​ जा स्थिर टक्कर नंतर A आणि B ची अंतिम गती = (शरीराचे वस्तुमान ए*टक्कर होण्यापूर्वी शरीराचा प्रारंभिक वेग A+शरीराचे वस्तुमान बी*टक्कर होण्यापूर्वी शरीर B चा प्रारंभिक वेग)/(शरीराचे वस्तुमान ए+शरीराचे वस्तुमान बी)
शाफ्ट ए आणि शाफ्ट बी सह गियर सिस्टमच्या जडत्वाचा समतुल्य वस्तुमान क्षण
​ जा गियर सिस्टमचे समतुल्य वस्तुमान MOI = शाफ्ट ए ला जोडलेल्या वस्तुमानाच्या जडत्वाचा वस्तुमान क्षण+(गियर प्रमाण^2*शाफ्ट बीशी संलग्न वस्तुमानाच्या जडत्वाचा वस्तुमान क्षण)/गियर कार्यक्षमता
पुनर्वसन गुणांक
​ जा पुनर्वसन गुणांक = (लवचिक टक्कर नंतर शरीर A चा अंतिम वेग-लवचिक टक्कर नंतर शरीर B चा अंतिम वेग)/(टक्कर होण्यापूर्वी शरीर B चा प्रारंभिक वेग-टक्कर होण्यापूर्वी शरीराचा प्रारंभिक वेग A)
लवचिक टक्कर नंतर प्रणालीची गतिज ऊर्जा
​ जा लवचिक टक्कर नंतर प्रणालीची गतिज ऊर्जा = ((शरीराचे वस्तुमान ए+शरीराचे वस्तुमान बी)*स्थिर टक्कर नंतर A आणि B ची अंतिम गती^2)/2
आवेगपूर्ण शक्ती
​ जा आवेगपूर्ण शक्ती = (वस्तुमान*(अंतिम वेग-प्रारंभिक वेग))/प्रवासासाठी लागणारा वेळ
मार्गदर्शक पुलीचा वेग
​ जा मार्गदर्शक पुलीचा वेग = ड्रम पुलीचा वेग*ड्रम पुलीचा व्यास/मार्गदर्शक पुलीचा व्यास
अपूर्ण लवचिक प्रभावादरम्यान गतीज उर्जेचे नुकसान
​ जा लवचिक टक्कर दरम्यान गतीज ऊर्जा नुकसान = परफेक्टली इन्लॅस्टिक टक्कर दरम्यान केईचे नुकसान*(1-पुनर्वसन गुणांक^2)
दिलेल्या कोनीय वेग आणि वक्रतेच्या त्रिज्यासाठी केंद्रापसारक बल किंवा केंद्रापसारक बल
​ जा सेंट्रीपेटल शक्ती = वस्तुमान*कोनात्मक गती^2*वक्रता त्रिज्या
शाफ्ट A पासून X पर्यंत एकूण कार्यक्षमता
​ जा शाफ्ट A पासून X पर्यंत एकूण कार्यक्षमता = गियर कार्यक्षमता^एकूण क्र. गियर जोड्यांचे
गियर सिस्टमची एकूण गतिज ऊर्जा
​ जा कायनेटिक ऊर्जा = (गियर सिस्टमचे समतुल्य वस्तुमान MOI*शाफ्ट ए चे टोकदार प्रवेग^2)/2
शाफ्ट बी चे कोनीय प्रवेग दिलेले गियर प्रमाण आणि शाफ्ट A चे कोणीय प्रवेग
​ जा शाफ्ट बी चे कोनीय प्रवेग = गियर प्रमाण*शाफ्ट ए चे टोकदार प्रवेग
जेव्हा दोन शाफ्ट A आणि B एकत्र केले जातात तेव्हा गियर प्रमाण
​ जा गियर प्रमाण = RPM मध्ये शाफ्ट B चा वेग/RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग
RPM मध्ये कोनीय वेग दिलेला वेग
​ जा कोनात्मक गती = (2*pi*RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग)/60
मशीनची कार्यक्षमता
​ जा गियर कार्यक्षमता = आउटपुट पॉवर/इनपुट पॉवर
प्रेरणा
​ जा आवेग = सक्ती*प्रवासासाठी लागणारा वेळ
शक्ती कमी होणे
​ जा पॉवर लॉस = इनपुट पॉवर-आउटपुट पॉवर

RPM मध्ये कोनीय वेग दिलेला वेग सुत्र

कोनात्मक गती = (2*pi*RPM मध्ये शाफ्ट A चा वेग)/60
ω = (2*pi*NA)/60

आरपीएम म्हणजे काय?

क्रांती प्रति मिनिट (आरपीएम) एका सेकंदाच्या डिग्रीमध्ये कोनातून वेगात रूपांतरित केले जाऊ शकते आरपीएम ला 6 ने गुणाकार करणे कारण एक क्रांती 360 डिग्री असते आणि प्रति मिनिट 60 सेकंद असतात. जर आरपीएम 1 आरपीएम असेल तर प्रति सेकंदातील कोनात वेग 6 सेकंद प्रति सेकंद असेल कारण 1 ने 6 ने गुणाकार केल्याने 6 होईल.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!