Eindsnelheid na botsing in x-richting Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Eindsnelheid na botsing in X-richting = Totaal momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Eindsnelheid na botsing in X-richting - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid na een botsing in de X-richting wordt gedefinieerd als de snelheidsverandering van het voertuig dat in de x-richting beweegt na de botsing.
Totaal momentum X-richting na botsing - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum in de X-richting na een botsing wordt gedefinieerd als het netto momentum in de x-richting na een botsing van twee voertuigen.
Totale massa van botsende voertuigen - (Gemeten in Kilogram) - De totale massa van botsende voertuigen wordt gedefinieerd als de som van de gewichten van de twee voertuigen die in aanmerking komen voor een botsing.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Totaal momentum X-richting na botsing: 8000 Kilogrammeter per seconde --> 8000 Kilogrammeter per seconde Geen conversie vereist
Totale massa van botsende voertuigen: 2700 Kilogram --> 2700 Kilogram Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 8000/2700
Evalueren ... ...
Vfx = 2.96296296296296
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2.96296296296296 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2.96296296296296 2.962963 Meter per seconde <-- Eindsnelheid na botsing in X-richting
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

3 Eindsnelheid Rekenmachines

Eindsnelheid na botsing in y-richting
​ Gaan Eindsnelheid na botsing in Y-richting = Totaal momentum in de Y-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen
Eindsnelheid van het voertuig na botsing
​ Gaan Eindsnelheid van het voertuig na botsing = Momentum van twee voertuigen na botsing/Totale massa van twee voertuigen
Eindsnelheid na botsing in x-richting
​ Gaan Eindsnelheid na botsing in X-richting = Totaal momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen

Eindsnelheid na botsing in x-richting Formule

Eindsnelheid na botsing in X-richting = Totaal momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!