Prędkość bez użycia rąk Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Ręce precz od prędkości = sqrt(Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Promień krzywej*tan(Kąt super elewacji))
v = sqrt(g*R*tan(θ))
Ta formuła używa 2 Funkcje, 4 Zmienne
Używane funkcje
tan - Tangens kąta to trygonometryczny stosunek długości boku leżącego naprzeciw kąta do długości boku sąsiadującego z kątem w trójkącie prostokątnym., tan(Angle)
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która jako dane wejściowe przyjmuje liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy z podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Ręce precz od prędkości - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość bez użycia rąk to prędkość, z jaką pojazd porusza się bez użycia kierownicy.
Przyspieszenie spowodowane grawitacją - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie grawitacyjne to przyspieszenie, jakie uzyskuje obiekt pod wpływem siły grawitacji.
Promień krzywej - (Mierzone w Metr) - Promień krzywej to promień okręgu, którego część, powiedzmy, łuk jest brana pod uwagę.
Kąt super elewacji - (Mierzone w Radian) - Kąt przewyższenia to kąt, pod którym droga lub szyna są podniesione w celu prawidłowego transportu pojazdów.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Przyspieszenie spowodowane grawitacją: 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Promień krzywej: 50 Metr --> 50 Metr Nie jest wymagana konwersja
Kąt super elewacji: 20 Stopień --> 0.3490658503988 Radian (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
v = sqrt(g*R*tan(θ)) --> sqrt(9.8*50*tan(0.3490658503988))
Ocenianie ... ...
v = 13.3546027567428
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
13.3546027567428 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
13.3546027567428 13.3546 Metr na sekundę <-- Ręce precz od prędkości
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chandana P Dev
Wyższa Szkoła Inżynierska NSS (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev utworzył ten kalkulator i 500+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez M Naveen
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Warangal
M Naveen zweryfikował ten kalkulator i 900+ więcej kalkulatorów!

10+ Długość krzywej przejściowej Kalkulatory

Długość podana Kąt Super Elewacji
​ Iść Długość krzywej przejścia = (Przyspieszenie spowodowane grawitacją*tan(Super kąt elewacji))^1.5*sqrt(Promień krzywej)/Współczynnik przyspieszenia radialnego
Długość krzywej przejściowej przy danej szybkości czasowej
​ Iść Długość krzywej przejścia = Skrajnia kolejowa*Prędkość pojazdu^3/(Wskaźnik czasu super wzniesienia*Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Promień krzywej)
Podany współczynnik czasu Długość krzywej przejścia
​ Iść Wskaźnik czasu super wzniesienia = Skrajnia kolejowa*Prędkość pojazdu^3/(Długość krzywej przejścia*Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Promień krzywej)
Prędkość bez użycia rąk
​ Iść Ręce precz od prędkości = sqrt(Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Promień krzywej*tan(Kąt super elewacji))
Czas zajęty przy przyspieszeniu promieniowym
​ Iść Czas poświęcony na podróż = (Prędkość pojazdu^2/(Promień krzywej*Współczynnik przyspieszenia radialnego))
Szybkość zmian przyspieszenia radialnego
​ Iść Współczynnik przyspieszenia radialnego = (Prędkość pojazdu^2/(Promień krzywej*Czas poświęcony na podróż))
Długość krzywej przejściowej przy danym przesunięciu
​ Iść Długość krzywej przejścia = sqrt(Zmiana*24*Promień krzywej)
Przesunięcie krzywej
​ Iść Zmiana = Długość krzywej przejścia^2/(24*Promień krzywej)
Długość w warunkach dobrego komfortu na autostradach
​ Iść Długość krzywej przejścia = 12.80*sqrt(Promień krzywej)
Długość w warunkach dobrego komfortu na kolei
​ Iść Długość krzywej przejścia = 4.52*sqrt(Promień krzywej)

Prędkość bez użycia rąk Formułę

Ręce precz od prędkości = sqrt(Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Promień krzywej*tan(Kąt super elewacji))
v = sqrt(g*R*tan(θ))

Jakie są wymagania krzywej przejściowej?

Krzywa rozpoczyna się stycznie od linii prostej, spotyka się stycznie z krzywą kołową i ma nieskończony promień na początku linii prostej. Jego promień na skrzyżowaniu z łukiem kołowym jest taki sam jak promień łuku kołowego. Innymi słowy, krzywa zaczyna się od linii prostej i zakrzywia się od niej, spotykając krzywą kołową na stycznej. Promień krzywej jest nieskończony na początku, co oznacza, że krzywa jest zasadniczo linią prostą w tym punkcie. Następnie promień krzywej zmniejsza się, aż osiągnie ten sam promień co krzywa kołowa, w którym to momencie krzywa łączy się z krzywą kołową.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!