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Luminância para Superfícies Lambertianas Calculadora
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Parâmetros de Iluminação
✖
A intensidade da iluminação refere-se ao nível ou força da luz em uma determinada área. Ele quantifica a quantidade de luz que atinge uma superfície e é normalmente medido em unidades como lux ou foot-candles.
ⓘ
Intensidade de Iluminação [E
v
]
Candela Steradian por metro quadrado
Centímetro-Vela
Vela de pé
Lúmen por Centímetro Quadrado
Lúmen por Pé Quadrado
Lúmen por Metro Quadrado
Luxo
Medidor-Vela
Nox
Foto (ph)
Watt por centímetro quadrado (a 555 nm)
+10%
-10%
✖
Luminância refere-se à quantidade de luz emitida, refletida ou transmitida por uma superfície ou objeto por unidade de área. Mede o brilho ou intensidade da luz percebida por um observador.
ⓘ
Luminância para Superfícies Lambertianas [L
v
]
Candela Steradian por metro quadrado
Centímetro-Vela
Vela de pé
Lúmen por Centímetro Quadrado
Lúmen por Pé Quadrado
Lúmen por Metro Quadrado
Luxo
Medidor-Vela
Nox
Foto (ph)
Watt por centímetro quadrado (a 555 nm)
⎘ Cópia De
Degraus
👎
Fórmula
✖
Luminância para Superfícies Lambertianas
Fórmula
`"L"_{"v"} = "E"_{"v"}/pi`
Exemplo
`"0.324676cd*sr/m²"="1.02lx"/pi`
Calculadora
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Luminância para Superfícies Lambertianas Solução
ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Luminância
=
Intensidade de Iluminação
/
pi
L
v
=
E
v
/
pi
Esta fórmula usa
1
Constantes
,
2
Variáveis
Constantes Usadas
pi
- Constante de Arquimedes Valor considerado como 3.14159265358979323846264338327950288
Variáveis Usadas
Luminância
-
(Medido em Luxo)
- Luminância refere-se à quantidade de luz emitida, refletida ou transmitida por uma superfície ou objeto por unidade de área. Mede o brilho ou intensidade da luz percebida por um observador.
Intensidade de Iluminação
-
(Medido em Luxo)
- A intensidade da iluminação refere-se ao nível ou força da luz em uma determinada área. Ele quantifica a quantidade de luz que atinge uma superfície e é normalmente medido em unidades como lux ou foot-candles.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Intensidade de Iluminação:
1.02 Luxo --> 1.02 Luxo Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
L
v
= E
v
/pi -->
1.02/
pi
Avaliando ... ...
L
v
= 0.324676083907466
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.324676083907466 Luxo -->0.324676083907466 Candela Steradian por metro quadrado
(Verifique a conversão
aqui
)
RESPOSTA FINAL
0.324676083907466
≈
0.324676 Candela Steradian por metro quadrado
<--
Luminância
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)
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Iluminação
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Métodos de Iluminação
»
Luminância para Superfícies Lambertianas
Créditos
Criado por
Aman Dhussawat
INSTITUTO DE TECNOLOGIA GURU TEGH BAHADUR
(GTBIT)
,
NOVA DELHI
Aman Dhussawat criou esta calculadora e mais 50+ calculadoras!
Verificado por
Parminder Singh
Universidade de Chandigarh
(CU)
,
Punjab
Parminder Singh verificou esta calculadora e mais 600+ calculadoras!
<
6 Métodos de Iluminação Calculadoras
Intensidade da Luz Transmitida
Vai
Intensidade da Luz Transmitida
=
Intensidade da luz que entra no material
*
exp
(-
Coeficiente de absorção
*
Comprimento do percurso
)
Número de unidades de Floodlighting
Vai
Número de unidades de Floodlighting
= (
Área a ser iluminada
*
Intensidade de Iluminação
)/(0.7*
Fluxo Lúmen
)
Fator de Transmissão Espectral
Vai
Fator de Transmissão Espectral
=
Emissão Espectral Transmitida
/
Irradiação Espectral
Eficácia Luminosa Espectral
Vai
Eficácia Luminosa Espectral
=
Sensibilidade Máxima
*
Valor da Eficiência Fotópica
Fator de Reflexão Espectral
Vai
Fator de Reflexão Espectral
=
Emissão Espectral Refletida
/
Irradiação Espectral
Luminância para Superfícies Lambertianas
Vai
Luminância
=
Intensidade de Iluminação
/
pi
<
16 Iluminação Avançada Calculadoras
Lei de Beer-Lambert
Vai
Intensidade da Luz Transmitida
=
Intensidade da luz que entra no material
*
exp
(-
Absorção por Coeficiente de Concentração
*
Concentração de Material de Absorção
*
Comprimento do percurso
)
Ângulo de incidência usando a Lei de Snell
Vai
Ângulo de incidência
=
arcsinh
((
Índice de refração do meio 2
*
sin
(
Ângulo Refratado
))/(
Índice de refração do meio 1
))
Ângulo refratado usando a Lei de Snell
Vai
Ângulo Refratado
=
arcsinh
((
Índice de refração do meio 1
*
sin
(
Ângulo de incidência
))/(
Índice de refração do meio 2
))
Lei da Reflexão de Fresnel
Vai
Perda de Reflexão
= (
Índice de refração do meio 2
-
Índice de refração do meio 1
)^2/(
Índice de refração do meio 2
+
Índice de refração do meio 1
)^2
Intensidade da Luz Transmitida
Vai
Intensidade da Luz Transmitida
=
Intensidade da luz que entra no material
*
exp
(-
Coeficiente de absorção
*
Comprimento do percurso
)
Iluminação por Lambert Cosine Law
Vai
Intensidade de Iluminação
= (
Intensidade luminosa
*
cos
(
Ângulo de Iluminação
))/(
Duração da Iluminação
^2)
Número de unidades de Floodlighting
Vai
Número de unidades de Floodlighting
= (
Área a ser iluminada
*
Intensidade de Iluminação
)/(0.7*
Fluxo Lúmen
)
Lei do Cosseno de Lambert
Vai
Iluminância no ângulo de incidência
=
Intensidade de Iluminação
*
cos
(
Ângulo de incidência
)
Fator de Utilização de Energia Elétrica
Vai
Fator de Utilização
=
Lúmen atingindo o plano de trabalho
/
Emissão de lúmen da fonte
Fator de Transmissão Espectral
Vai
Fator de Transmissão Espectral
=
Emissão Espectral Transmitida
/
Irradiação Espectral
Eficácia Luminosa Espectral
Vai
Eficácia Luminosa Espectral
=
Sensibilidade Máxima
*
Valor da Eficiência Fotópica
Fator de Reflexão Espectral
Vai
Fator de Reflexão Espectral
=
Emissão Espectral Refletida
/
Irradiação Espectral
Consumo Específico
Vai
Consumo Específico
= (2*
Potência de entrada
)/
poder da vela
Lei do inverso quadrado
Vai
Luminância
=
Intensidade da Luz Transmitida
/
Distância
^2
Luminância para Superfícies Lambertianas
Vai
Luminância
=
Intensidade de Iluminação
/
pi
Intensidade luminosa
Vai
Intensidade luminosa
=
Lúmen
/
Angulo solido
Luminância para Superfícies Lambertianas Fórmula
Luminância
=
Intensidade de Iluminação
/
pi
L
v
=
E
v
/
pi
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