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Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung Taschenrechner
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⤿
Endgeschwindigkeit
Schwung
✖
Der Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision ist definiert als der Nettoimpuls in Y-Richtung nach der Kollision der Fahrzeuge.
ⓘ
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision [Ptot
fy
]
Dyne-Stunde
Dyne Minute
Dyne Zweiter
Gramm Zentimeter pro Minute
Gramm Zentimeter pro Sekunde
Kilogramm Meter pro Sekunde
Kilonewton Stunde
Kilonewton Minute
Kilonewton Sekunde
Meganewton Stunde
Meganewton Minute
Meganewton Sekunde
Millinewton Minute
Millinewton Sekunde
Newton Stunde
Newton-Minute
Newton Zweiter
Pfund Fuß pro Stunde
Pfund Fuß pro Minute
Pfund Fuß pro Sekunde
+10%
-10%
✖
Die Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge ist definiert als die Summe der Gewichte der beiden Fahrzeuge, bei denen eine Kollision in Betracht gezogen wird.
ⓘ
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge [M
total
]
Assarion (biblische römische)
Atomare Masseneinheit
Attogramm
Avoirdupois dram
Bekan (Biblisches Hebräisch)
Karat
Zentigramm
Dalton
Dekagramm
Dezigramm
Denar (biblische römische)
Didrachma (biblische Griechisch)
Drachme (biblische Griechisch)
Elektronenmasse (Rest)
Exagramm
Femtogramm
Gamma
Gerah (Biblisches Hebräisch)
Gigagramm
Gigatonne
Korn
Gramm
Hektogramm
Hundredweight (Vereinigtes Königreich)
Hundredweight (Vereinigte Staaten)
Jupiter-Messe
Kilogramm
Kilogrammkraft Quadratsekunde pro Meter
Kilopfund
Kilotonne (metrisch)
Lepton (Biblical Roman)
Messe von Deuteron
Masse der Erde
Masse von Neuton
Masse des Protons
Masse der Sonne
Megagramm
Megatonne
Mikrogramm
Milligramm
Mina (Biblical Griechisch)
Mina (Biblisches Hebräisch)
Muon Massen
Nanogramm
Unze
Pennygewicht
Petagramm
Picogramm
Planck Masse
Pfund
Pfund (Troy oder Apothekers)
Pfundal
Pound-Force Quadratsekunde pro Fuß
Quadrans (biblische römische)
Quartal (Vereinigtes Königreich)
Quartal (Vereinigte Staaten)
Quintal (metrisch)
Skrupel (Apotheker)
Schekel (biblisches Hebräisch)
Slug
Sonnenmasse
Stein (Vereinigtes Königreich)
Stein (Vereinigte Staaten)
Talent (biblische Griechisch)
Talent (Biblisches Hebräisch)
Teragramm
Tetradrachma (biblische Griechisch)
Tonne (Assay) (Vereinigtes Königreich)
Tonne (Assay) (Vereinigte Staaten)
Tonne (lang)
Tonne (Metrisch)
Tonne (kurz)
Tonne
+10%
-10%
✖
Die Endgeschwindigkeit nach der Kollision in Y-Richtung ist definiert als die Änderung der Geschwindigkeit des Fahrzeugs, das sich nach der Kollision in Y-Richtung bewegt.
ⓘ
Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung [V
fy
]
Zentimeter pro Stunde
Zentimeter pro Minute
Zentimeter pro Sekunde
Kosmische Geschwindigkeit zuerst
Kosmische Geschwindigkeit Sekunde
Kosmische Geschwindigkeit Dritter
Geschwindigkeit der Erde
Fuß pro Stunde
Fuß pro Minute
Fuß pro Sekunde
Kilometer / Stunde
Kilometer pro Minute
Kilometer / Sekunde
Knot
Knot (Vereinigtes Königreich)
Mach
Mach (SI-Standard)
Meter pro Stunde
Meter pro Minute
Meter pro Sekunde
Meile / Stunde
Meile / Minute
Meile / Sekunde
Millimeter pro Tag
Millimeter / Stunde
Millimeter pro Minute
Millimeter / Sekunde
Nautische Meile pro Tag
Nautische Meile pro Stunde
Schallspeed im reinen Wasser
Schallspeed im Meerwasser (20 ° C und 10 Meter tief)
Yard / Stunde
Yard / Minute
Yard / Sekunde
⎘ Kopie
Schritte
👎
Formel
✖
Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung
Formel
`"V"_{"fy"} = "Ptot"_{"fy"}/"M"_{"total"}`
Beispiel
`"6.851852m/s"="18500kg*m/s"/"2700kg"`
Taschenrechner
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Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung Lösung
SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Endgeschwindigkeit nach Kollision in Y-Richtung
=
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision
/
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge
V
fy
=
Ptot
fy
/
M
total
Diese formel verwendet
3
Variablen
Verwendete Variablen
Endgeschwindigkeit nach Kollision in Y-Richtung
-
(Gemessen in Meter pro Sekunde)
- Die Endgeschwindigkeit nach der Kollision in Y-Richtung ist definiert als die Änderung der Geschwindigkeit des Fahrzeugs, das sich nach der Kollision in Y-Richtung bewegt.
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision
-
(Gemessen in Kilogramm Meter pro Sekunde)
- Der Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision ist definiert als der Nettoimpuls in Y-Richtung nach der Kollision der Fahrzeuge.
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge
-
(Gemessen in Kilogramm)
- Die Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge ist definiert als die Summe der Gewichte der beiden Fahrzeuge, bei denen eine Kollision in Betracht gezogen wird.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision:
18500 Kilogramm Meter pro Sekunde --> 18500 Kilogramm Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge:
2700 Kilogramm --> 2700 Kilogramm Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V
fy
= Ptot
fy
/M
total
-->
18500/2700
Auswerten ... ...
V
fy
= 6.85185185185185
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
6.85185185185185 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
6.85185185185185
≈
6.851852 Meter pro Sekunde
<--
Endgeschwindigkeit nach Kollision in Y-Richtung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)
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Endgeschwindigkeit
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Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung
Credits
Erstellt von
Syed Adnan
Ramaiah Fachhochschule
(RUAS)
,
Bangalore
Syed Adnan hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner erstellt!
Geprüft von
Kartikay Pandit
Nationales Institut für Technologie
(NIT)
,
Hamirpur
Kartikay Pandit hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!
<
3 Endgeschwindigkeit Taschenrechner
Endgeschwindigkeit nach Kollision in x-Richtung
Gehen
Endgeschwindigkeit nach Kollision in X-Richtung
=
Gesamtimpuls in X-Richtung nach der Kollision
/
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge
Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung
Gehen
Endgeschwindigkeit nach Kollision in Y-Richtung
=
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision
/
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge
Endgeschwindigkeit des Fahrzeugs nach der Kollision
Gehen
Endgeschwindigkeit des Fahrzeugs nach der Kollision
=
Dynamik zweier Fahrzeuge nach der Kollision
/
Gesamtmasse zweier Fahrzeuge
Endgeschwindigkeit nach Kollision in y-Richtung Formel
Endgeschwindigkeit nach Kollision in Y-Richtung
=
Gesamtimpuls in Y-Richtung nach der Kollision
/
Gesamtmasse kollidierender Fahrzeuge
V
fy
=
Ptot
fy
/
M
total
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