Calculadora A a Z
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Iluminación avanzada
Métodos de iluminación
Parámetros de iluminación
✖
La intensidad de la luz transmitida varía como el cuadrado del coseno del ángulo entre los dos planos de transmisión.
ⓘ
Intensidad de la luz transmitida [I
t
]
Bougie Decimal
Candela
Candle (Alemán)
Vela (Internacional)
Candle (Pentano)
Candle (Reino Unido)
Cárcel (francés)
Decimal Candle
Gigacandela
Hefner Candle
kilocandela
Kilocárcel
Lumen/Steradian
megacandela
Microcandela
Millicandela
milicárcel
vela de pentano
Petacandela
Teracandela
+10%
-10%
✖
La distancia desde la fuente de luz.
ⓘ
Distancia [d]
Aln
Angstrom
Arpent
Unidad Astronómica
attómetro
AU de longitud
Barleycorn
Billion Light Año
Radio de Bohr
Cable (Internacional)
Cable (Reino Unido)
Cable (US)
Caliber
Centímetro
Chain
Cubit (Griego)
Codo (Largo)
Cubit (Reino Unido)
Decámetro
Decímetro
Distancia de la Tierra a la Luna
Distancia de la Tierra al Sol
Radio ecuatorial de la Tierra
Radio polar de la Tierra
Radio de electrones (Clásico)
Ell
examinador
Famn
Fathom
Femtometro
Fermi
Finger (Paño)
Fingerbreadth
Pie
Pie (US Encuesta)
Furlong
gigámetro
Hand
Handbreadth
hectómetro
Pulgada
Ken
Kilómetro
kiloparsec
kiloyarda
Liga
Liga (Estatuto)
Año luz
Link
Megámetro
Megaparsec
Metro
Micropulgada
Micrómetro
Micrón
Mil
Milla
Milla (romana)
Milla (US Encuesta)
Milímetro
Millones de años luz
Nail (Paño)
nanómetro
Liga Náutica (int)
Liga náutica del Reino Unido
Milla Náutica (Internacional)
Milla náutica (Reino Unido)
Parsec
Perca
Petámetro
Pica
Picómetro
Longitud de Planck
Punto
Pole
Quarter
Reed
Caña (larga)
Rod
Actus romano
Rope
Ruso Archin
Span (Paño)
Radio del sol
Terámetro
toque
Vara Castellana
Vara Conuquera
Vara De Tarea
Yarda
Yoctómetro
Yottameter
Zeptómetro
Zettameter
+10%
-10%
✖
La luminancia se refiere a la cantidad de luz emitida, reflejada o transmitida por una superficie u objeto por unidad de área. Mide el brillo o intensidad de la luz percibida por un observador.
ⓘ
Ley del cuadrado inverso [L
v
]
Candela estereorradián por metro cuadrado
Centímetro-Vela
Vela de pie
Lumen por centímetro cuadrado
Lumen por pie cuadrado
Lúmenes por metro cuadrado
lux
Vela-Metro
Nox
Foto (ph)
Vatio por centímetro cuadrado (a 555 nm)
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Pasos
👎
Fórmula
✖
Ley del cuadrado inverso
Fórmula
`"L"_{"v"} = "I"_{"t"}/"d"^2`
Ejemplo
`"0.265118cd*sr/m²"="21cd"/("8.9m")^2`
Calculadora
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Descargar Iluminación Fórmula PDF
Ley del cuadrado inverso Solución
PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Luminancia
=
Intensidad de la luz transmitida
/
Distancia
^2
L
v
=
I
t
/
d
^2
Esta fórmula usa
3
Variables
Variables utilizadas
Luminancia
-
(Medido en lux)
- La luminancia se refiere a la cantidad de luz emitida, reflejada o transmitida por una superficie u objeto por unidad de área. Mide el brillo o intensidad de la luz percibida por un observador.
Intensidad de la luz transmitida
-
(Medido en Candela)
- La intensidad de la luz transmitida varía como el cuadrado del coseno del ángulo entre los dos planos de transmisión.
Distancia
-
(Medido en Metro)
- La distancia desde la fuente de luz.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Intensidad de la luz transmitida:
21 Candela --> 21 Candela No se requiere conversión
Distancia:
8.9 Metro --> 8.9 Metro No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
L
v
= I
t
/d^2 -->
21/8.9^2
Evaluar ... ...
L
v
= 0.265118040651433
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.265118040651433 lux -->0.265118040651433 Candela estereorradián por metro cuadrado
(Verifique la conversión
aquí
)
RESPUESTA FINAL
0.265118040651433
≈
0.265118 Candela estereorradián por metro cuadrado
<--
Luminancia
(Cálculo completado en 00.008 segundos)
Aquí estás
-
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leyes de la iluminacion
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Ley del cuadrado inverso
Créditos
Creado por
Aman Dhussawat
INSTITUTO TECNOLÓGICO GURU TEGH BAHADUR
(GTBIT)
,
NUEVA DELHI
¡Aman Dhussawat ha creado esta calculadora y 50+ más calculadoras!
Verificada por
parminder singh
Universidad de Chandigarh
(CU)
,
Punjab
¡parminder singh ha verificado esta calculadora y 500+ más calculadoras!
<
7 leyes de la iluminacion Calculadoras
Ley de Beer-Lambert
Vamos
Intensidad de la luz transmitida
=
Intensidad de la luz que ingresa al material
*
exp
(-
Coeficiente de absorción por concentración
*
Concentración de material de absorción
*
Longitud de la trayectoria
)
Ley de reflexión de Fresnel
Vamos
Pérdida de reflexión
= (
Índice de refracción del medio 2
-
Índice de refracción del medio 1
)^2/(
Índice de refracción del medio 2
+
Índice de refracción del medio 1
)^2
Ángulo de incidencia usando la Ley de Snell
Vamos
Ángulo de incidencia
=
arcsinh
((
Índice de refracción del medio 2
*
sin
(
Ángulo refractado
))/(
Índice de refracción del medio 1
))
Ángulo refractado usando la Ley de Snell
Vamos
Ángulo refractado
=
arcsinh
((
Índice de refracción del medio 1
*
sin
(
Ángulo de incidencia
))/(
Índice de refracción del medio 2
))
Iluminación por ley del coseno de Lambert
Vamos
Intensidad de iluminación
= (
Intensidad luminosa
*
cos
(
Ángulo de iluminación
))/(
Duración de la iluminación
^2)
Ley del coseno de Lambert
Vamos
Iluminancia en el ángulo de incidencia
=
Intensidad de iluminación
*
cos
(
Ángulo de incidencia
)
Ley del cuadrado inverso
Vamos
Luminancia
=
Intensidad de la luz transmitida
/
Distancia
^2
<
16 Iluminación avanzada Calculadoras
Ley de Beer-Lambert
Vamos
Intensidad de la luz transmitida
=
Intensidad de la luz que ingresa al material
*
exp
(-
Coeficiente de absorción por concentración
*
Concentración de material de absorción
*
Longitud de la trayectoria
)
Ley de reflexión de Fresnel
Vamos
Pérdida de reflexión
= (
Índice de refracción del medio 2
-
Índice de refracción del medio 1
)^2/(
Índice de refracción del medio 2
+
Índice de refracción del medio 1
)^2
Ángulo de incidencia usando la Ley de Snell
Vamos
Ángulo de incidencia
=
arcsinh
((
Índice de refracción del medio 2
*
sin
(
Ángulo refractado
))/(
Índice de refracción del medio 1
))
Ángulo refractado usando la Ley de Snell
Vamos
Ángulo refractado
=
arcsinh
((
Índice de refracción del medio 1
*
sin
(
Ángulo de incidencia
))/(
Índice de refracción del medio 2
))
Intensidad de la luz transmitida
Vamos
Intensidad de la luz transmitida
=
Intensidad de la luz que ingresa al material
*
exp
(-
Coeficiente de absorción
*
Longitud de la trayectoria
)
Iluminación por ley del coseno de Lambert
Vamos
Intensidad de iluminación
= (
Intensidad luminosa
*
cos
(
Ángulo de iluminación
))/(
Duración de la iluminación
^2)
Número de unidades de iluminación
Vamos
Número de unidades de iluminación
= (
Área a iluminar
*
Intensidad de iluminación
)/(0.7*
Flujo luminoso
)
Ley del coseno de Lambert
Vamos
Iluminancia en el ángulo de incidencia
=
Intensidad de iluminación
*
cos
(
Ángulo de incidencia
)
Factor de utilización de la energía eléctrica
Vamos
Factor de utilización
=
Plano de trabajo de alcance del lumen
/
Lumen emitido desde la fuente
Factor de transmisión espectral
Vamos
Factor de transmisión espectral
=
Emisión espectral transmitida
/
Irradiación espectral
Factor de reflexión espectral
Vamos
Factor de reflexión espectral
=
Emisión espectral reflejada
/
Irradiación espectral
Eficacia luminosa espectral
Vamos
Eficacia luminosa espectral
=
Sensibilidad máxima
*
Valor de eficiencia fotópica
Consumo específico
Vamos
Consumo específico
= (2*
Potencia de entrada
)/
Poder de las velas
Ley del cuadrado inverso
Vamos
Luminancia
=
Intensidad de la luz transmitida
/
Distancia
^2
Luminancia para superficies Lambertianas
Vamos
Luminancia
=
Intensidad de iluminación
/
pi
Intensidad luminosa
Vamos
Intensidad luminosa
=
Lúmenes
/
Ángulo sólido
Ley del cuadrado inverso Fórmula
Luminancia
=
Intensidad de la luz transmitida
/
Distancia
^2
L
v
=
I
t
/
d
^2
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