Loi du carré inverse Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Luminance = Intensité de la lumière transmise/Distance^2
Lv = It/d^2
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Luminance - (Mesuré en Lux) - La luminance fait référence à la quantité de lumière émise, réfléchie ou transmise par une surface ou un objet par unité de surface. Il mesure la luminosité ou l'intensité de la lumière perçue par un observateur.
Intensité de la lumière transmise - (Mesuré en Candéla) - L'intensité de la lumière transmise varie comme le carré du cosinus de l'angle entre les deux plans de transmission.
Distance - (Mesuré en Mètre) - La distance de la source lumineuse.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Intensité de la lumière transmise: 21 Candéla --> 21 Candéla Aucune conversion requise
Distance: 8.9 Mètre --> 8.9 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Lv = It/d^2 --> 21/8.9^2
Évaluer ... ...
Lv = 0.265118040651433
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
0.265118040651433 Lux -->0.265118040651433 Candela Stéradian par mètre carré (Vérifiez la conversion ici)
RÉPONSE FINALE
0.265118040651433 0.265118 Candela Stéradian par mètre carré <-- Luminance
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Créé par Aman Dhussawat
INSTITUT DE TECHNOLOGIE GURU TEGH BAHADUR (GTBIT), NEW DELHI
Aman Dhussawat a créé cette calculatrice et 50+ autres calculatrices!
Vérifié par Parminder Singh
Université de Chandigarh (UC), Pendjab
Parminder Singh a validé cette calculatrice et 600+ autres calculatrices!

7 Lois de l'illumination Calculatrices

Loi Beer-Lambert
Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption par concentration*Concentration du matériau absorbant*Longueur du trajet)
Loi de réflexion de Fresnel
Aller Perte de réflexion = (Indice de réfraction du milieu 2-Indice de réfraction du milieu 1)^2/(Indice de réfraction du milieu 2+Indice de réfraction du milieu 1)^2
Angle d'incidence utilisant la loi de Snell
Aller Angle d'incidence = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 2*sin(Angle réfracté))/(Indice de réfraction du milieu 1))
Angle réfracté à l'aide de la loi de Snell
Aller Angle réfracté = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 1*sin(Angle d'incidence))/(Indice de réfraction du milieu 2))
Illumination par la loi du cosinus de Lambert
Aller Intensité d'éclairage = (Intensité lumineuse*cos(Angle d'éclairage))/(Longueur d'éclairage^2)
Loi du cosinus de Lambert
Aller Éclairement à l'angle d'incidence = Intensité d'éclairage*cos(Angle d'incidence)
Loi du carré inverse
Aller Luminance = Intensité de la lumière transmise/Distance^2

16 Éclairage avancé Calculatrices

Loi Beer-Lambert
Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption par concentration*Concentration du matériau absorbant*Longueur du trajet)
Loi de réflexion de Fresnel
Aller Perte de réflexion = (Indice de réfraction du milieu 2-Indice de réfraction du milieu 1)^2/(Indice de réfraction du milieu 2+Indice de réfraction du milieu 1)^2
Angle d'incidence utilisant la loi de Snell
Aller Angle d'incidence = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 2*sin(Angle réfracté))/(Indice de réfraction du milieu 1))
Angle réfracté à l'aide de la loi de Snell
Aller Angle réfracté = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 1*sin(Angle d'incidence))/(Indice de réfraction du milieu 2))
Intensité de la lumière transmise
Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption*Longueur du trajet)
Illumination par la loi du cosinus de Lambert
Aller Intensité d'éclairage = (Intensité lumineuse*cos(Angle d'éclairage))/(Longueur d'éclairage^2)
Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs
Aller Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs = (Zone à éclairer*Intensité d'éclairage)/(0.7*Flux lumineux)
Loi du cosinus de Lambert
Aller Éclairement à l'angle d'incidence = Intensité d'éclairage*cos(Angle d'incidence)
Facteur de transmission spectrale
Aller Facteur de transmission spectrale = Émission spectrale transmise/Irradiation spectrale
Facteur d'utilisation de l'énergie électrique
Aller Facteur d'utilisation = Lumen atteignant le plan de travail/Lumen émis par la source
Efficacité lumineuse spectrale
Aller Efficacité lumineuse spectrale = Sensibilité maximale*Valeur d'efficacité photopique
Facteur de réflexion spectrale
Aller Facteur de réflexion spectrale = Émission spectrale réfléchie/Irradiation spectrale
Consommation spécifique
Aller Consommation spécifique = (2*La puissance d'entrée)/Pouvoir des bougies
Loi du carré inverse
Aller Luminance = Intensité de la lumière transmise/Distance^2
Intensité lumineuse
Aller Intensité lumineuse = Lumen/Angle solide
Luminance pour les surfaces lambertiennes
Aller Luminance = Intensité d'éclairage/pi

Loi du carré inverse Formule

Luminance = Intensité de la lumière transmise/Distance^2
Lv = It/d^2
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