लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
luminance = रोशनी की तीव्रता/pi
Lv = Ev/pi
यह सूत्र 1 स्थिरांक, 2 वेरिएबल का उपयोग करता है
लगातार इस्तेमाल किया
pi - आर्किमिडीज़ का स्थिरांक मान लिया गया 3.14159265358979323846264338327950288
चर
luminance - (में मापा गया लूक्रस) - ल्यूमिनेंस से तात्पर्य किसी सतह या वस्तु द्वारा प्रति इकाई क्षेत्र में उत्सर्जित, परावर्तित या प्रसारित प्रकाश की मात्रा से है। यह एक पर्यवेक्षक द्वारा देखे गए प्रकाश की चमक या तीव्रता को मापता है।
रोशनी की तीव्रता - (में मापा गया लूक्रस) - रोशनी की तीव्रता किसी दिए गए क्षेत्र में प्रकाश के स्तर या शक्ति को संदर्भित करती है। यह किसी सतह तक पहुंचने वाले प्रकाश की मात्रा निर्धारित करता है और आमतौर पर इसे लक्स या फ़ुट-कैंडल जैसी इकाइयों में मापा जाता है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
रोशनी की तीव्रता: 1.02 लूक्रस --> 1.02 लूक्रस कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
Lv = Ev/pi --> 1.02/pi
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
Lv = 0.324676083907466
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
0.324676083907466 लूक्रस -->0.324676083907466 कैंडेला स्टेरेडियन प्रति वर्ग मीटर (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
आख़री जवाब
0.324676083907466 0.324676 कैंडेला स्टेरेडियन प्रति वर्ग मीटर <-- luminance
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

Creator Image
के द्वारा बनाई गई अमन धुसावत
गुरु तेग बहादुर प्रौद्योगिकी संस्थान (जीटीबीआईटी), नई दिल्ली
अमन धुसावत ने इस कैलकुलेटर और 50+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित परमिंदर सिंह
चंडीगढ़ विश्वविद्यालय (घन), पंजाब
परमिंदर सिंह ने इस कैलकुलेटर और 500+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

6 प्रकाश व्यवस्था के तरीके कैलक्युलेटर्स

प्रेषित प्रकाश की तीव्रता
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-अवशोषण गुणांक*मार्ग की लंबाई)
फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या
​ जाओ फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या = (रोशन किया जाने वाला क्षेत्र*रोशनी की तीव्रता)/(0.7*लुमेन फ्लक्स)
स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर
​ जाओ स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर = प्रेषित स्पेक्ट्रल उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक
​ जाओ वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक = परावर्तित वर्णक्रमीय उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता
​ जाओ वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता = अधिकतम संवेदनशीलता*फोटोपिक दक्षता मूल्य
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक
​ जाओ luminance = रोशनी की तीव्रता/pi

16 उन्नत रोशनी कैलक्युलेटर्स

बीयर-लैम्बर्ट लॉ
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-प्रति एकाग्रता गुणांक अवशोषण*अवशोषण सामग्री की एकाग्रता*मार्ग की लंबाई)
स्नेल के नियम का उपयोग करते हुए अपवर्तित कोण
​ जाओ अपवर्तित कोण = arcsinh((माध्यम 1 का अपवर्तनांक*sin(घटना का दृष्टिकोण))/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक))
स्नेल के नियम का प्रयोग करते हुए आपतित कोण
​ जाओ घटना का दृष्टिकोण = arcsinh((माध्यम 2 का अपवर्तनांक*sin(अपवर्तित कोण))/(माध्यम 1 का अपवर्तनांक))
फ्रेस्नेल का परावर्तन का नियम
​ जाओ प्रतिबिंब हानि = (माध्यम 2 का अपवर्तनांक-माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक+माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2
प्रेषित प्रकाश की तीव्रता
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-अवशोषण गुणांक*मार्ग की लंबाई)
लैम्बर्ट कोसिन कानून द्वारा रोशनी
​ जाओ रोशनी की तीव्रता = (चमकदार तीव्रता*cos(रोशनी कोण))/(रोशनी की लंबाई^2)
फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या
​ जाओ फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या = (रोशन किया जाने वाला क्षेत्र*रोशनी की तीव्रता)/(0.7*लुमेन फ्लक्स)
लैम्बर्ट का कोज्या नियम
​ जाओ आपतन कोण पर प्रकाशमानता = रोशनी की तीव्रता*cos(घटना का दृष्टिकोण)
स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर
​ जाओ स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर = प्रेषित स्पेक्ट्रल उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक
​ जाओ वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक = परावर्तित वर्णक्रमीय उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता
​ जाओ वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता = अधिकतम संवेदनशीलता*फोटोपिक दक्षता मूल्य
विद्युत ऊर्जा का उपयोग कारक
​ जाओ उपयोगिता कारक = लुमेन रीचिंग वर्किंग प्लेन/स्रोत से निकलने वाला लुमेन
विशिष्ट उपभोग
​ जाओ विशिष्ट उपभोग = (2*इनपुट शक्ति)/मोमबत्ती की शक्ति
व्युत्क्रम वर्ग नियम
​ जाओ luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक
​ जाओ luminance = रोशनी की तीव्रता/pi
चमकदार तीव्रता
​ जाओ चमकदार तीव्रता = लुमेन/ठोस कोण

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक सूत्र

luminance = रोशनी की तीव्रता/pi
Lv = Ev/pi

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक की गणना कैसे करें?

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया रोशनी की तीव्रता (Ev), रोशनी की तीव्रता किसी दिए गए क्षेत्र में प्रकाश के स्तर या शक्ति को संदर्भित करती है। यह किसी सतह तक पहुंचने वाले प्रकाश की मात्रा निर्धारित करता है और आमतौर पर इसे लक्स या फ़ुट-कैंडल जैसी इकाइयों में मापा जाता है। के रूप में डालें। कृपया लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक गणना

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक कैलकुलेटर, luminance की गणना करने के लिए Luminance = रोशनी की तीव्रता/pi का उपयोग करता है। लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक Lv को लैम्बर्टियन सतहों के लिए ल्यूमिनेंस फॉर्मूला को परिभाषित किया गया है क्योंकि लैम्बर्टियन सतह की चमक किसी भी दिशा से एक समान दिखाई देती है; दूसरे शब्दों में, सतह की चमक समदैशिक होती है। लैम्बर्टियन सतहों को अक्सर आदर्श प्रसार सतहों के रूप में संदर्भित किया जाता है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 0.324676 = 1.02/pi. आप और अधिक लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक क्या है?
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक लैम्बर्टियन सतहों के लिए ल्यूमिनेंस फॉर्मूला को परिभाषित किया गया है क्योंकि लैम्बर्टियन सतह की चमक किसी भी दिशा से एक समान दिखाई देती है; दूसरे शब्दों में, सतह की चमक समदैशिक होती है। लैम्बर्टियन सतहों को अक्सर आदर्श प्रसार सतहों के रूप में संदर्भित किया जाता है। है और इसे Lv = Ev/pi या Luminance = रोशनी की तीव्रता/pi के रूप में दर्शाया जाता है।
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक की गणना कैसे करें?
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक को लैम्बर्टियन सतहों के लिए ल्यूमिनेंस फॉर्मूला को परिभाषित किया गया है क्योंकि लैम्बर्टियन सतह की चमक किसी भी दिशा से एक समान दिखाई देती है; दूसरे शब्दों में, सतह की चमक समदैशिक होती है। लैम्बर्टियन सतहों को अक्सर आदर्श प्रसार सतहों के रूप में संदर्भित किया जाता है। Luminance = रोशनी की तीव्रता/pi Lv = Ev/pi के रूप में परिभाषित किया गया है। लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक की गणना करने के लिए, आपको रोशनी की तीव्रता (Ev) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको रोशनी की तीव्रता किसी दिए गए क्षेत्र में प्रकाश के स्तर या शक्ति को संदर्भित करती है। यह किसी सतह तक पहुंचने वाले प्रकाश की मात्रा निर्धारित करता है और आमतौर पर इसे लक्स या फ़ुट-कैंडल जैसी इकाइयों में मापा जाता है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
luminance की गणना करने के कितने तरीके हैं?
luminance रोशनी की तीव्रता (Ev) का उपयोग करता है। हम गणना करने के 1 अन्य तरीकों का उपयोग कर सकते हैं, जो इस प्रकार हैं -
  • luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2
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