Spostamento del follower dopo il tempo t per il movimento cicloidale Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Spostamento = Colpo di follower*(Angolo attraverso il quale ruota la camma/Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita*180/pi-sin((2*pi*Angolo attraverso il quale ruota la camma)/(Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita)))
d = S*(θrotation/θo*180/pi-sin((2*pi*θrotation)/(θo)))
Questa formula utilizza 1 Costanti, 1 Funzioni, 4 Variabili
Costanti utilizzate
pi - Costante di Archimede Valore preso come 3.14159265358979323846264338327950288
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
Variabili utilizzate
Spostamento - (Misurato in metro) - Lo spostamento è una quantità vettoriale che si riferisce a "quanto è fuori posto un oggetto"; è il cambiamento complessivo di posizione dell'oggetto.
Colpo di follower - (Misurato in metro) - La corsa dell'inseguitore è la distanza o l'angolo massimo attraverso cui l'inseguitore si sposta o ruota.
Angolo attraverso il quale ruota la camma - (Misurato in Radiante) - L'angolo attraverso il quale ruota la camma è l'angolo attraverso il quale la camma gira mentre il seguicamma rimane fermo nella posizione più alta o più bassa.
Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita - (Misurato in Radiante) - Lo spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita è l'angolo coperto dall'inseguitore durante la corsa in avanti.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Colpo di follower: 20 metro --> 20 metro Nessuna conversione richiesta
Angolo attraverso il quale ruota la camma: 0.349 Radiante --> 0.349 Radiante Nessuna conversione richiesta
Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita: 22 Radiante --> 22 Radiante Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
d = S*(θrotationo*180/pi-sin((2*pi*θrotation)/(θo))) --> 20*(0.349/22*180/pi-sin((2*pi*0.349)/(22)))
Valutare ... ...
d = 16.1882041057383
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
16.1882041057383 metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
16.1882041057383 16.1882 metro <-- Spostamento
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verificato da Payal Priya
Istituto di tecnologia Birsa (PO), Sindri
Payal Priya ha verificato questa calcolatrice e altre 1900+ altre calcolatrici!

13 Cam e Follower Calcolatrici

Spostamento del follower dopo il tempo t per il movimento cicloidale
Partire Spostamento = Colpo di follower*(Angolo attraverso il quale ruota la camma/Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita*180/pi-sin((2*pi*Angolo attraverso il quale ruota la camma)/(Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita)))
Velocità dell'inseguitore dopo il tempo t per il movimento cicloidale
Partire Velocità = (Velocità angolare della camma*Colpo di follower)/Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita*(1-cos((2*pi*Angolo attraverso il quale ruota la camma)/(Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita)))
Velocità dell'inseguitore per la camma ad arco circolare se il contatto è sul fianco circolare
Partire Velocità = Velocità angolare della camma*(Raggio del fianco circolare-Raggio del cerchio di base)*sin(Angolo ruotato da cam)
Velocità periferica di proiezione del punto P' (proiezione del punto P su Dia) per SHM del follower
Partire Velocità periferica = (pi*Colpo di follower*Velocità angolare della camma)/(2*Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita)
Spostamento del cedente per la camma ad arco circolare, c'è contatto sul fianco circolare
Partire Spostamento = (Raggio del fianco circolare-Raggio del cerchio di base)*(1-cos(Angolo ruotato da cam))
Tempo richiesto dal follower per la corsa di ritorno con accelerazione uniforme
Partire Tempo necessario per la corsa di ritorno = Spostamento angolare della camma durante la corsa di ritorno/Velocità angolare della camma
Tempo richiesto per la corsa in uscita dell'inseguitore quando l'inseguitore si muove con SHM
Partire Tempo necessario per l'outstroke = Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita/Velocità angolare della camma
Tempo richiesto al follower durante la corsa in uscita per un'accelerazione uniforme
Partire Tempo necessario per l'outstroke = Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita/Velocità angolare della camma
Velocità periferica di proiezione del punto P sul diametro per SHM del follower
Partire Velocità periferica = (pi*Colpo di follower)/(2*Tempo necessario per l'outstroke)
Condizione per la massima accelerazione del follower che presenta un movimento cicloidale
Partire Angolo attraverso il quale ruota la camma = Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita/4
Velocità media dell'inseguitore durante la corsa di ritorno ad accelerazione uniforme
Partire Velocità media = Colpo di follower/Tempo necessario per la corsa di ritorno
Condizione per la massima velocità del follower che mostra movimento cicloidale
Partire Angolo attraverso il quale ruota la camma = Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita/2
Velocità media del Follower durante Outstroke ad accelerazione uniforme
Partire Velocità media = Colpo di follower/Tempo necessario per l'outstroke

Spostamento del follower dopo il tempo t per il movimento cicloidale Formula

Spostamento = Colpo di follower*(Angolo attraverso il quale ruota la camma/Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita*180/pi-sin((2*pi*Angolo attraverso il quale ruota la camma)/(Spostamento angolare della camma durante la corsa in uscita)))
d = S*(θrotation/θo*180/pi-sin((2*pi*θrotation)/(θo)))

Cos'è il moto cicloidale?

In geometria, una cicloide è una curva tracciata da un punto su un cerchio mentre rotola lungo una linea retta senza scivolare. Una cicloide è una forma specifica di trocoide ed è un esempio di roulette, una curva generata da una curva che rotola su un'altra curva.

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