दोन टक्कर देणा bodies्या मृतदेहाचे पुनर्गठन गुणांक उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
भरपाईचे गुणांक = (द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग-पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग)/(पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग-द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग)
e = (v2-v1)/(u1-u2)
हे सूत्र 5 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
भरपाईचे गुणांक - प्रतिपूर्तीचे गुणांक हे विकृतीकरण कालावधी दरम्यान आवेग आणि पुनर्स्थापना कालावधी दरम्यान आवेग यांचे गुणोत्तर आहे.
द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - दुसऱ्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग हा दिलेल्या कालावधीच्या शेवटी शरीराचा वेग असतो.
पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग हा दिलेल्या कालावधीच्या शेवटी शरीराचा वेग असतो.
पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - प्रथम वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग हा प्रारंभिक वेग आहे ज्यासह वस्तुमान प्रक्षेपित केले जाते.
द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग हा प्रारंभिक वेग आहे ज्याद्वारे ऑब्जेक्ट प्रक्षेपित केला जातो.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग: 20 मीटर प्रति सेकंद --> 20 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग: 16 मीटर प्रति सेकंद --> 16 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग: 18 मीटर प्रति सेकंद --> 18 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग: 10 मीटर प्रति सेकंद --> 10 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
e = (v2-v1)/(u1-u2) --> (20-16)/(18-10)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
e = 0.5
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
0.5 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
0.5 <-- भरपाईचे गुणांक
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
वैमानिकी अभियांत्रिकी संस्था (IARE), हैदराबाद
चिलवेरा भानु तेजा यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित सागर एस कुलकर्णी
दयानंद सागर अभियांत्रिकी महाविद्यालय (डीएससीई), बेंगलुरू
सागर एस कुलकर्णी यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 200+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

लवचिक शरीरे कॅल्क्युलेटर

दोन टक्कर देणा bodies्या मृतदेहाचे पुनर्गठन गुणांक
​ LaTeX ​ जा भरपाईचे गुणांक = (द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग-पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग)/(पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग-द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग)
उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक
​ LaTeX ​ जा भरपाईचे गुणांक = sqrt(मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी/मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची)

दोन टक्कर देणा bodies्या मृतदेहाचे पुनर्गठन गुणांक सुत्र

​LaTeX ​जा
भरपाईचे गुणांक = (द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग-पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग)/(पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग-द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग)
e = (v2-v1)/(u1-u2)

भरपाई गुणांक म्हणजे काय?

पुनर्वसन गुणांक हे विरूपण कालावधी दरम्यान आवेगाचे विरूपण कालावधी दरम्यान आवेगाचे गुणोत्तर आहे. हे आपोआप वेग वेगळ्याचे प्रमाण देखील आहे ज्यात टक्कर देणार्‍या शरीराच्या जवळ जाण्याच्या सापेक्ष वेग, परिणामाच्या रांगेत मोजले जाणारे सापेक्ष वेग.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!