संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटसाठी जास्तीत जास्त ताण उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
जास्तीत जास्त झुकणारा ताण = (अक्षीय जोर/क्रॉस सेक्शनल एरिया)+(स्तंभातील कमाल झुकणारा क्षण*तटस्थ अक्षापासून अत्यंत बिंदूपर्यंतचे अंतर/जडत्वाचा क्षण)
σbmax = (Paxial/Asectional)+(M*c/I)
हे सूत्र 6 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
जास्तीत जास्त झुकणारा ताण - (मध्ये मोजली पास्कल) - बेंडिंग लोडच्या अधीन असलेल्या सामग्रीद्वारे सर्वाधिक वाकणारा ताण हा सर्वात जास्त ताण असतो.
अक्षीय जोर - (मध्ये मोजली न्यूटन) - अक्षीय थ्रस्ट हे यांत्रिक प्रणालींमध्ये शाफ्टच्या अक्ष्यासह वापरले जाणारे बल आहे. जेव्हा रोटेशनच्या अक्षाच्या समांतर दिशेने कार्य करणाऱ्या शक्तींचा असंतुलन असतो तेव्हा हे घडते.
क्रॉस सेक्शनल एरिया - (मध्ये मोजली चौरस मीटर) - स्तंभाचे क्रॉस सेक्शनल एरिया हे स्तंभाचे क्षेत्रफळ असते जे स्तंभ एका बिंदूवर काही निर्दिष्ट अक्षावर लंब कापल्यावर प्राप्त होते.
स्तंभातील कमाल झुकणारा क्षण - (मध्ये मोजली न्यूटन मीटर) - कॉलममधील कमाल झुकणारा क्षण हा अक्षीय किंवा विलक्षण भारांमुळे स्तंभाला अनुभवलेल्या वाकण्याच्या शक्तीचे सर्वोच्च प्रमाण आहे.
तटस्थ अक्षापासून अत्यंत बिंदूपर्यंतचे अंतर - (मध्ये मोजली मीटर) - तटस्थ अक्षापासून अत्यंत बिंदूपर्यंतचे अंतर म्हणजे तटस्थ अक्ष आणि टोकाच्या बिंदूमधील अंतर.
जडत्वाचा क्षण - (मध्ये मोजली मीटर. 4) - जडत्वाचा क्षण म्हणजे दिलेल्या अक्षांवरील कोनीय प्रवेगासाठी शरीराच्या प्रतिकाराचे मोजमाप आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
अक्षीय जोर: 1500 न्यूटन --> 1500 न्यूटन कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
क्रॉस सेक्शनल एरिया: 1.4 चौरस मीटर --> 1.4 चौरस मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
स्तंभातील कमाल झुकणारा क्षण: 16 न्यूटन मीटर --> 16 न्यूटन मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
तटस्थ अक्षापासून अत्यंत बिंदूपर्यंतचे अंतर: 10 मिलिमीटर --> 0.01 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
जडत्वाचा क्षण: 5600 सेंटीमीटर ^ 4 --> 5.6E-05 मीटर. 4 (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
σbmax = (Paxial/Asectional)+(M*c/I) --> (1500/1.4)+(16*0.01/5.6E-05)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
σbmax = 3928.57142857143
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
3928.57142857143 पास्कल -->0.00392857142857143 मेगापास्कल (रूपांतरण तपासा ​येथे)
अंतिम उत्तर
0.00392857142857143 0.003929 मेगापास्कल <-- जास्तीत जास्त झुकणारा ताण
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित अंशिका आर्य
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), हमीरपूर
अंशिका आर्य यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 2000+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित पायल प्रिया
बिरसा तंत्रज्ञान तंत्रज्ञान संस्था (बिट), सिंदरी
पायल प्रिया यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 1900+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

स्ट्रट कॉम्प्रेसिव्ह अक्षीय थ्रस्ट आणि ट्रान्सव्हर्स एकसमान वितरित लोडच्या अधीन आहे कॅल्क्युलेटर

संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटच्या विभागात झुकणारा क्षण
​ LaTeX ​ जा स्तंभातील झुकणारा क्षण = -(अक्षीय जोर*स्तंभाच्या विभागात विक्षेपण)+(लोड तीव्रता*(((टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A^2)/2)-(स्तंभाची लांबी*टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A/2)))
संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटसाठी विभागातील विक्षेपण
​ LaTeX ​ जा स्तंभाच्या विभागात विक्षेपण = (-स्तंभातील झुकणारा क्षण+(लोड तीव्रता*(((टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A^2)/2)-(स्तंभाची लांबी*टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A/2))))/अक्षीय जोर
संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटसाठी अक्षीय थ्रस्ट
​ LaTeX ​ जा अक्षीय जोर = (-स्तंभातील झुकणारा क्षण+(लोड तीव्रता*(((टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A^2)/2)-(स्तंभाची लांबी*टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A/2))))/स्तंभाच्या विभागात विक्षेपण
संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटसाठी लोड तीव्रता
​ LaTeX ​ जा लोड तीव्रता = (स्तंभातील झुकणारा क्षण+(अक्षीय जोर*स्तंभाच्या विभागात विक्षेपण))/(((टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A^2)/2)-(स्तंभाची लांबी*टोकापासून विक्षेपणाचे अंतर A/2))

संकुचित अक्षीय आणि एकसमान वितरित लोडच्या अधीन असलेल्या स्ट्रटसाठी जास्तीत जास्त ताण सुत्र

​LaTeX ​जा
जास्तीत जास्त झुकणारा ताण = (अक्षीय जोर/क्रॉस सेक्शनल एरिया)+(स्तंभातील कमाल झुकणारा क्षण*तटस्थ अक्षापासून अत्यंत बिंदूपर्यंतचे अंतर/जडत्वाचा क्षण)
σbmax = (Paxial/Asectional)+(M*c/I)

अक्षीय थ्रस्ट म्हणजे काय?

अ‍ॅक्सियल थ्रस्ट म्हणजे ऑब्जेक्टला विशिष्ट दिशेने प्लॅटफॉर्मच्या विरूद्ध धक्का देण्यासाठी ऑब्जेक्टच्या अक्ष (ज्याला अक्षीय दिशा देखील म्हणतात) बाजूने लागू केलेली प्रोपेलिंग फोर्स होय.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!