Anfangswinkelgeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
ωin = ωfi-αcm*tcm
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts, das sich einer krummlinigen Bewegung unterzieht, wird anhand von Zeit und Beschleunigung berechnet.
Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts, das sich einer krummlinigen Bewegung unterzieht, wird anhand von Zeit und Beschleunigung berechnet.
Winkelbeschleunigung - (Gemessen in Bogenmaß pro Quadratsekunde) - Die Winkelbeschleunigung ist definiert als die Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit.
Zeitraum - (Gemessen in Zweite) - Die Zeitspanne ist das, was eine Uhr anzeigt, es ist eine skalare Größe.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts: 48 Radiant pro Sekunde --> 48 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Winkelbeschleunigung: 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde --> 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeitraum: 3 Zweite --> 3 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ωin = ωficm*tcm --> 48-8*3
Auswerten ... ...
ωin = 24
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
24 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
24 Radiant pro Sekunde <-- Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

11 Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung
Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
Endgültige Winkelgeschwindigkeit
Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Anfangswinkelgeschwindigkeit
Gehen Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit
Gehen Winkelgeschwindigkeit = (Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
Geschwindigkeit in krummliniger Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
Gehen Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung = Winkelgeschwindigkeit*Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
Gehen Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Linearbeschleunigung
Gehen Radius = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Winkelbeschleunigung
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Lineare Beschleunigung in krummliniger Bewegung
Gehen Beschleunigung für krummlinige Bewegung = Winkelbeschleunigung*Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Anfangswinkelgeschwindigkeit Formel

Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
ωin = ωfi-αcm*tcm

Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Die Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich ein Objekt oder ein Partikel in einem bestimmten Zeitraum um ein Zentrum oder einen bestimmten Punkt dreht.

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