Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
r = vcm/ω
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Radius - (Gemessen in Meter) - Der Radius ist ein Liniensegment, das sich vom Mittelpunkt eines Kreises oder einer Kugel zum Umfang oder zur Begrenzungsfläche erstreckt.
Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung ist eine Vektorgröße (sie hat sowohl Größe als auch Richtung) und ist die Geschwindigkeit der zeitlichen Änderung der Position eines Objekts.
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht, also wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung: 25 Meter pro Sekunde --> 25 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Winkelgeschwindigkeit: 36 Radiant pro Sekunde --> 36 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
r = vcm/ω --> 25/36
Auswerten ... ...
r = 0.694444444444444
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.694444444444444 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.694444444444444 0.694444 Meter <-- Radius
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rahul
Dayanada Sagar College of Engineering (DSCE), banglore
Rahul hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Kartikay Pandit
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

11 Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Anfangswinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
Geschwindigkeit in krummliniger Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung = Winkelgeschwindigkeit*Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Linearbeschleunigung
​ Gehen Radius = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Winkelbeschleunigung
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Lineare Beschleunigung in krummliniger Bewegung
​ Gehen Beschleunigung für krummlinige Bewegung = Winkelbeschleunigung*Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit Formel

Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
r = vcm/ω
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