Un événement représente l'accomplissement d'une tâche. Dans un diagramme de réseau, le début et la fin d'une activité sont représentés comme des événements. Chaque événement est représenté sous la forme d'un nœud dans un diagramme de réseau. Un événement ne consomme ni temps ni ressource. Chaque diagramme de réseau commence par un événement initial et se termine par un événement terminal. Une activité est une partie physiquement identifiable d'un projet, qui consomme à la fois du temps et des ressources. L'activité est représentée par une flèche dans un diagramme de réseau. La tête d'une flèche représente le début de l'activité et la queue de la flèche représente sa fin. La description de l'activité et son temps d'exécution estimé sont écrits le long de la flèche.
Il s'agit d'une technique numérique utilisée dans les projets où le temps ne peut pas être estimé avec précision, comme les projets de recherche et développement. C'est un réseau événementiel. Le coût est supposé être directement proportionnel au temps. Trois estimations de temps sont faites en PERT. 1. Temps optimiste (to) : C'est le temps minimum possible pendant lequel une activité peut être accomplie dans les conditions les plus idéales. 2. Temps pessimiste (tp) : C'est le temps maximum nécessaire pour réaliser une activité dans les pires conditions possibles. 3. Temps le plus probable (tm) : Il s'agit du temps nécessaire pour réaliser une activité dans des conditions normales de travail. Sa valeur est comprise entre to et tp Elle est proche de l'heure attendue.