बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी)
v = (m1*u1+m2*u2)/(m1+m2)
यह सूत्र 5 वेरिएबल का उपयोग करता है
चर
बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति - (में मापा गया मीटर प्रति सेकंड) - अप्रत्यास्थ टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति, समय की अवधि के बाद किसी दिए गए वस्तु का अंतिम वेग है।
शरीर का द्रव्यमान ए - (में मापा गया किलोग्राम) - पिंड A का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।
टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग - (में मापा गया मीटर प्रति सेकंड) - टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है।
शरीर का द्रव्यमान बी - (में मापा गया किलोग्राम) - पिंड B का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।
टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग - (में मापा गया मीटर प्रति सेकंड) - टक्कर से पहले पिंड B का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
शरीर का द्रव्यमान ए: 30 किलोग्राम --> 30 किलोग्राम कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग: 5.2 मीटर प्रति सेकंड --> 5.2 मीटर प्रति सेकंड कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
शरीर का द्रव्यमान बी: 13 किलोग्राम --> 13 किलोग्राम कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग: 10 मीटर प्रति सेकंड --> 10 मीटर प्रति सेकंड कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
v = (m1*u1+m2*u2)/(m1+m2) --> (30*5.2+13*10)/(30+13)
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
v = 6.65116279069767
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
6.65116279069767 मीटर प्रति सेकंड --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आख़री जवाब
6.65116279069767 6.651163 मीटर प्रति सेकंड <-- बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

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के द्वारा बनाई गई अंशिका आर्य
राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी संस्थान (एनआईटी), हमीरपुर
अंशिका आर्य ने इस कैलकुलेटर और 2000+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
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के द्वारा सत्यापित टीम सॉफ्टसविस्टा
सॉफ्टसविस्टा कार्यालय (पुणे), भारत
टीम सॉफ्टसविस्टा ने इस कैलकुलेटर और 1100+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

17 कैनेटीक्स कैलक्युलेटर्स

पूरी तरह से बेलोचदार टक्कर के दौरान गतिज ऊर्जा का नुकसान
​ जाओ पूरी तरह से बेलोचदार टक्कर के दौरान KE का नुकसान = (शरीर का द्रव्यमान ए*शरीर का द्रव्यमान बी*(टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग-टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)^2)/(2*(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी))
बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग
​ जाओ बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी)
शाफ्ट ए और शाफ्ट बी के साथ गियर सिस्टम की जड़ता का समतुल्य द्रव्यमान क्षण
​ जाओ गियर सिस्टम का समतुल्य द्रव्यमान MOI = द्रव्यमान की जड़ता का द्रव्यमान शाफ्ट ए से जुड़ा हुआ है+(गियर अनुपात^2*द्रव्यमान की जड़ता का द्रव्यमान शाफ्ट बी से जुड़ा हुआ है)/गियर दक्षता
बहाली का गुणांक
​ जाओ बहाली का गुणांक = (लोचदार टक्कर के बाद शरीर ए का अंतिम वेग-लोचदार टक्कर के बाद शरीर बी का अंतिम वेग)/(टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग-टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग)
बेलोचदार टक्कर के बाद प्रणाली की गतिज ऊर्जा
​ जाओ बेलोचदार टक्कर के बाद प्रणाली की गतिज ऊर्जा = ((शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी)*बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति^2)/2
आवेगी बल
​ जाओ आवेगी बल = (द्रव्यमान*(अंतिम वेग-प्रारंभिक वेग))/यात्रा में लगने वाला समय
अपूर्ण लोचदार प्रभाव के दौरान गतिज ऊर्जा का नुकसान
​ जाओ एक लोचदार टक्कर के दौरान गतिज ऊर्जा का नुकसान = पूरी तरह से बेलोचदार टक्कर के दौरान KE का नुकसान*(1-बहाली का गुणांक^2)
गाइड चरखी की गति
​ जाओ गाइड चरखी की गति = ड्रम चरखी की गति*ड्रम चरखी का व्यास/गाइड चरखी का व्यास
दिए गए कोणीय वेग और वक्रता की त्रिज्या के लिए केन्द्रापसारक बल या केन्द्रापसारक बल
​ जाओ केन्द्राभिमुख शक्ति = द्रव्यमान*कोणीय वेग^2*वक्रता त्रिज्या
गियर सिस्टम की कुल गतिज ऊर्जा
​ जाओ गतिज ऊर्जा = (गियर सिस्टम का समतुल्य द्रव्यमान MOI*शाफ्ट ए का कोणीय त्वरण^2)/2
दस्ता ए से एक्स तक समग्र दक्षता
​ जाओ दस्ता ए से एक्स तक समग्र दक्षता = गियर दक्षता^कुल संख्या गियर जोड़े की
गियर अनुपात जब दो शाफ्ट ए और बी एक साथ गियर किए जाते हैं
​ जाओ गियर अनुपात = आरपीएम में दस्ता बी की गति/RPM में शाफ़्ट A की गति
शाफ्ट बी के कोणीय त्वरण को गियर अनुपात और शाफ्ट ए के कोणीय त्वरण को देखते हुए
​ जाओ शाफ्ट बी का कोणीय त्वरण = गियर अनुपात*शाफ्ट ए का कोणीय त्वरण
आरपीएम में कोणीय वेग दी गई गति
​ जाओ कोणीय वेग = (2*pi*RPM में शाफ़्ट A की गति)/60
शक्ति का नुकसान
​ जाओ शक्ति का नुकसान = निवेश क्षमता-निर्गमन शक्ति
मशीन की क्षमता
​ जाओ गियर दक्षता = निर्गमन शक्ति/निवेश क्षमता
आवेग
​ जाओ आवेग = बल*यात्रा में लगने वाला समय

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग सूत्र

बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी)
v = (m1*u1+m2*u2)/(m1+m2)

इनलैस्टिक टकराव क्या है?

एक बेलोचदार टक्कर एक टक्कर है जिसमें गतिज ऊर्जा का नुकसान होता है। जबकि एक बेलोचदार टक्कर में प्रणाली की गति को संरक्षित किया जाता है, गतिज ऊर्जा नहीं होती है।

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग की गणना कैसे करें?

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया शरीर का द्रव्यमान ए (m1), पिंड A का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। के रूप में, टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग (u1), टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है। के रूप में, शरीर का द्रव्यमान बी (m2), पिंड B का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। के रूप में & टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग (u2), टक्कर से पहले पिंड B का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है। के रूप में डालें। कृपया बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग गणना

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग कैलकुलेटर, बेलोचदार टक्कर के बाद A और B की अंतिम गति की गणना करने के लिए Final Speed of A and B After Inelastic Collision = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी) का उपयोग करता है। बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग v को बेलोचदार टक्कर के बाद पिंडों A और B का अंतिम वेग किसी निश्चित समयावधि के बाद दी गई वस्तु का अंतिम वेग होता है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 6.651163 = (30*5.2+13*10)/(30+13). आप और अधिक बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग क्या है?
बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग बेलोचदार टक्कर के बाद पिंडों A और B का अंतिम वेग किसी निश्चित समयावधि के बाद दी गई वस्तु का अंतिम वेग होता है। है और इसे v = (m1*u1+m2*u2)/(m1+m2) या Final Speed of A and B After Inelastic Collision = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी) के रूप में दर्शाया जाता है।
बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग की गणना कैसे करें?
बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग को बेलोचदार टक्कर के बाद पिंडों A और B का अंतिम वेग किसी निश्चित समयावधि के बाद दी गई वस्तु का अंतिम वेग होता है। Final Speed of A and B After Inelastic Collision = (शरीर का द्रव्यमान ए*टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग+शरीर का द्रव्यमान बी*टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग)/(शरीर का द्रव्यमान ए+शरीर का द्रव्यमान बी) v = (m1*u1+m2*u2)/(m1+m2) के रूप में परिभाषित किया गया है। बेलोचदार टक्कर के बाद निकायों ए और बी का अंतिम वेग की गणना करने के लिए, आपको शरीर का द्रव्यमान ए (m1), टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग (u1), शरीर का द्रव्यमान बी (m2) & टक्कर से पहले बॉडी बी का प्रारंभिक वेग (u2) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको पिंड A का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।, टक्कर से पहले पिंड A का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है।, पिंड B का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। & टक्कर से पहले पिंड B का प्रारंभिक वेग संदर्भ के एक फ्रेम के संबंध में इसकी स्थिति के परिवर्तन की दर है और यह समय का एक कार्य है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
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