व्युत्क्रम वर्ग नियम उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2
Lv = It/d^2
यह सूत्र 3 वेरिएबल का उपयोग करता है
चर
luminance - (में मापा गया लूक्रस) - ल्यूमिनेंस से तात्पर्य किसी सतह या वस्तु द्वारा प्रति इकाई क्षेत्र में उत्सर्जित, परावर्तित या प्रसारित प्रकाश की मात्रा से है। यह एक पर्यवेक्षक द्वारा देखे गए प्रकाश की चमक या तीव्रता को मापता है।
संचरित प्रकाश की तीव्रता - (में मापा गया कैन्डेला) - संचरित प्रकाश की तीव्रता संचरण के दो तलों के बीच के कोण की कोज्या के वर्ग के अनुसार बदलती रहती है।
दूरी - (में मापा गया मीटर) - प्रकाश स्रोत से दूरी.
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
संचरित प्रकाश की तीव्रता: 21 कैन्डेला --> 21 कैन्डेला कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
दूरी: 8.9 मीटर --> 8.9 मीटर कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
Lv = It/d^2 --> 21/8.9^2
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
Lv = 0.265118040651433
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
0.265118040651433 लूक्रस -->0.265118040651433 कैंडेला स्टेरेडियन प्रति वर्ग मीटर (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
आख़री जवाब
0.265118040651433 0.265118 कैंडेला स्टेरेडियन प्रति वर्ग मीटर <-- luminance
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

Creator Image
के द्वारा बनाई गई अमन धुसावत
गुरु तेग बहादुर प्रौद्योगिकी संस्थान (जीटीबीआईटी), नई दिल्ली
अमन धुसावत ने इस कैलकुलेटर और 50+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित परमिंदर सिंह
चंडीगढ़ विश्वविद्यालय (घन), पंजाब
परमिंदर सिंह ने इस कैलकुलेटर और 500+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

7 रोशनी के नियम कैलक्युलेटर्स

बीयर-लैम्बर्ट लॉ
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-प्रति एकाग्रता गुणांक अवशोषण*अवशोषण सामग्री की एकाग्रता*मार्ग की लंबाई)
स्नेल के नियम का उपयोग करते हुए अपवर्तित कोण
​ जाओ अपवर्तित कोण = arcsinh((माध्यम 1 का अपवर्तनांक*sin(घटना का दृष्टिकोण))/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक))
स्नेल के नियम का प्रयोग करते हुए आपतित कोण
​ जाओ घटना का दृष्टिकोण = arcsinh((माध्यम 2 का अपवर्तनांक*sin(अपवर्तित कोण))/(माध्यम 1 का अपवर्तनांक))
फ्रेस्नेल का परावर्तन का नियम
​ जाओ प्रतिबिंब हानि = (माध्यम 2 का अपवर्तनांक-माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक+माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2
लैम्बर्ट कोसिन कानून द्वारा रोशनी
​ जाओ रोशनी की तीव्रता = (चमकदार तीव्रता*cos(रोशनी कोण))/(रोशनी की लंबाई^2)
लैम्बर्ट का कोज्या नियम
​ जाओ आपतन कोण पर प्रकाशमानता = रोशनी की तीव्रता*cos(घटना का दृष्टिकोण)
व्युत्क्रम वर्ग नियम
​ जाओ luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2

16 उन्नत रोशनी कैलक्युलेटर्स

बीयर-लैम्बर्ट लॉ
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-प्रति एकाग्रता गुणांक अवशोषण*अवशोषण सामग्री की एकाग्रता*मार्ग की लंबाई)
स्नेल के नियम का उपयोग करते हुए अपवर्तित कोण
​ जाओ अपवर्तित कोण = arcsinh((माध्यम 1 का अपवर्तनांक*sin(घटना का दृष्टिकोण))/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक))
स्नेल के नियम का प्रयोग करते हुए आपतित कोण
​ जाओ घटना का दृष्टिकोण = arcsinh((माध्यम 2 का अपवर्तनांक*sin(अपवर्तित कोण))/(माध्यम 1 का अपवर्तनांक))
फ्रेस्नेल का परावर्तन का नियम
​ जाओ प्रतिबिंब हानि = (माध्यम 2 का अपवर्तनांक-माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2/(माध्यम 2 का अपवर्तनांक+माध्यम 1 का अपवर्तनांक)^2
प्रेषित प्रकाश की तीव्रता
​ जाओ संचरित प्रकाश की तीव्रता = सामग्री में प्रवेश करने वाली प्रकाश की तीव्रता*exp(-अवशोषण गुणांक*मार्ग की लंबाई)
लैम्बर्ट कोसिन कानून द्वारा रोशनी
​ जाओ रोशनी की तीव्रता = (चमकदार तीव्रता*cos(रोशनी कोण))/(रोशनी की लंबाई^2)
फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या
​ जाओ फ्लडलाइटिंग इकाइयों की संख्या = (रोशन किया जाने वाला क्षेत्र*रोशनी की तीव्रता)/(0.7*लुमेन फ्लक्स)
लैम्बर्ट का कोज्या नियम
​ जाओ आपतन कोण पर प्रकाशमानता = रोशनी की तीव्रता*cos(घटना का दृष्टिकोण)
स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर
​ जाओ स्पेक्ट्रल ट्रांसमिशन फैक्टर = प्रेषित स्पेक्ट्रल उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक
​ जाओ वर्णक्रमीय प्रतिबिंब कारक = परावर्तित वर्णक्रमीय उत्सर्जन/वर्णक्रमीय विकिरण
वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता
​ जाओ वर्णक्रमीय चमकदार प्रभावकारिता = अधिकतम संवेदनशीलता*फोटोपिक दक्षता मूल्य
विद्युत ऊर्जा का उपयोग कारक
​ जाओ उपयोगिता कारक = लुमेन रीचिंग वर्किंग प्लेन/स्रोत से निकलने वाला लुमेन
विशिष्ट उपभोग
​ जाओ विशिष्ट उपभोग = (2*इनपुट शक्ति)/मोमबत्ती की शक्ति
व्युत्क्रम वर्ग नियम
​ जाओ luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2
लैम्बर्टियन सतहों के लिए चमक
​ जाओ luminance = रोशनी की तीव्रता/pi
चमकदार तीव्रता
​ जाओ चमकदार तीव्रता = लुमेन/ठोस कोण

व्युत्क्रम वर्ग नियम सूत्र

luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2
Lv = It/d^2

व्युत्क्रम वर्ग नियम की गणना कैसे करें?

व्युत्क्रम वर्ग नियम के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया संचरित प्रकाश की तीव्रता (It), संचरित प्रकाश की तीव्रता संचरण के दो तलों के बीच के कोण की कोज्या के वर्ग के अनुसार बदलती रहती है। के रूप में & दूरी (d), प्रकाश स्रोत से दूरी के रूप में डालें। कृपया व्युत्क्रम वर्ग नियम गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

व्युत्क्रम वर्ग नियम गणना

व्युत्क्रम वर्ग नियम कैलकुलेटर, luminance की गणना करने के लिए Luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2 का उपयोग करता है। व्युत्क्रम वर्ग नियम Lv को उलटा वर्ग कानून सूत्र को एक कानून के रूप में परिभाषित किया गया है जिसमें कहा गया है कि रोशनी या गुरुत्वाकर्षण बल जैसे प्रभाव की तीव्रता स्रोत से दूरी के वर्ग के व्युत्क्रम अनुपात में बदलती है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ व्युत्क्रम वर्ग नियम गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 1.018844 = 21/8.9^2. आप और अधिक व्युत्क्रम वर्ग नियम उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

व्युत्क्रम वर्ग नियम क्या है?
व्युत्क्रम वर्ग नियम उलटा वर्ग कानून सूत्र को एक कानून के रूप में परिभाषित किया गया है जिसमें कहा गया है कि रोशनी या गुरुत्वाकर्षण बल जैसे प्रभाव की तीव्रता स्रोत से दूरी के वर्ग के व्युत्क्रम अनुपात में बदलती है। है और इसे Lv = It/d^2 या Luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2 के रूप में दर्शाया जाता है।
व्युत्क्रम वर्ग नियम की गणना कैसे करें?
व्युत्क्रम वर्ग नियम को उलटा वर्ग कानून सूत्र को एक कानून के रूप में परिभाषित किया गया है जिसमें कहा गया है कि रोशनी या गुरुत्वाकर्षण बल जैसे प्रभाव की तीव्रता स्रोत से दूरी के वर्ग के व्युत्क्रम अनुपात में बदलती है। Luminance = संचरित प्रकाश की तीव्रता/दूरी^2 Lv = It/d^2 के रूप में परिभाषित किया गया है। व्युत्क्रम वर्ग नियम की गणना करने के लिए, आपको संचरित प्रकाश की तीव्रता (It) & दूरी (d) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको संचरित प्रकाश की तीव्रता संचरण के दो तलों के बीच के कोण की कोज्या के वर्ग के अनुसार बदलती रहती है। & प्रकाश स्रोत से दूरी के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
luminance की गणना करने के कितने तरीके हैं?
luminance संचरित प्रकाश की तीव्रता (It) & दूरी (d) का उपयोग करता है। हम गणना करने के 1 अन्य तरीकों का उपयोग कर सकते हैं, जो इस प्रकार हैं -
  • luminance = रोशनी की तीव्रता/pi
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