Cosinus Lamberta Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Natężenie oświetlenia pod kątem padania = Intensywność oświetlenia*cos(Kąt padania)
Eθ = Ev*cos(θi)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane funkcje
cos - Cosinus kąta to stosunek boku sąsiadującego z kątem do przeciwprostokątnej trójkąta., cos(Angle)
Używane zmienne
Natężenie oświetlenia pod kątem padania - Natężenie oświetlenia pod kątem padania jest również znane jako kąt oświetlenia powierzchni za pomocą źródła światła, takiego jak powierzchnia Ziemi i Słońce.
Intensywność oświetlenia - (Mierzone w Luks) - Natężenie oświetlenia odnosi się do poziomu lub siły światła na danym obszarze. Określa ilościowo ilość światła docierającego do powierzchni i jest zwykle mierzona w jednostkach takich jak luksy lub stopy-świece.
Kąt padania - (Mierzone w Radian) - Kąt padania odnosi się do kąta pomiędzy kierunkiem uderzenia a powierzchnią stałą. W przypadku uderzenia pionowego kąt ten wynosi 90 stopni.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Intensywność oświetlenia: 1.02 Luks --> 1.02 Luks Nie jest wymagana konwersja
Kąt padania: 30 Stopień --> 0.5235987755982 Radian (Sprawdź konwersję tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Eθ = Ev*cos(θi) --> 1.02*cos(0.5235987755982)
Ocenianie ... ...
Eθ = 0.883345911860127
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
0.883345911860127 --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
0.883345911860127 0.883346 <-- Natężenie oświetlenia pod kątem padania
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Stworzone przez Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR INSTYTUT TECHNOLOGII (GTBIT), NOWE DELHI
Aman Dhussawat utworzył ten kalkulator i 50+ więcej kalkulatorów!
Zweryfikowane przez Parminder Singh
Uniwersytet Chandigarh (CU), Pendżab
Parminder Singh zweryfikował ten kalkulator i 600+ więcej kalkulatorów!

7 Prawa oświecenia Kalkulatory

Prawo Beera-Lamberta
Iść Natężenie przepuszczanego światła = Intensywność światła wpadającego do materiału*exp(-Absorpcja na współczynnik stężenia*Stężenie materiału absorpcyjnego*Długość ścieżki)
Prawo odbicia Fresnela
Iść Utrata odbicia = (Współczynnik załamania światła ośrodka 2-Współczynnik załamania światła ośrodka 1)^2/(Współczynnik załamania światła ośrodka 2+Współczynnik załamania światła ośrodka 1)^2
Kąt padania z wykorzystaniem prawa Snella
Iść Kąt padania = arcsinh((Współczynnik załamania światła ośrodka 2*sin(Kąt załamania))/(Współczynnik załamania światła ośrodka 1))
Kąt załamania za pomocą prawa Snella
Iść Kąt załamania = arcsinh((Współczynnik załamania światła ośrodka 1*sin(Kąt padania))/(Współczynnik załamania światła ośrodka 2))
Oświetlenie według prawa Lamberta Cosinusa
Iść Intensywność oświetlenia = (Natężenie światła*cos(Kąt oświetlenia))/(Długość oświetlenia^2)
Cosinus Lamberta
Iść Natężenie oświetlenia pod kątem padania = Intensywność oświetlenia*cos(Kąt padania)
Prawa odwrotnych kwadratów
Iść Jasność = Natężenie przepuszczanego światła/Dystans^2

16 Zaawansowane oświetlenie Kalkulatory

Prawo Beera-Lamberta
Iść Natężenie przepuszczanego światła = Intensywność światła wpadającego do materiału*exp(-Absorpcja na współczynnik stężenia*Stężenie materiału absorpcyjnego*Długość ścieżki)
Prawo odbicia Fresnela
Iść Utrata odbicia = (Współczynnik załamania światła ośrodka 2-Współczynnik załamania światła ośrodka 1)^2/(Współczynnik załamania światła ośrodka 2+Współczynnik załamania światła ośrodka 1)^2
Kąt padania z wykorzystaniem prawa Snella
Iść Kąt padania = arcsinh((Współczynnik załamania światła ośrodka 2*sin(Kąt załamania))/(Współczynnik załamania światła ośrodka 1))
Kąt załamania za pomocą prawa Snella
Iść Kąt załamania = arcsinh((Współczynnik załamania światła ośrodka 1*sin(Kąt padania))/(Współczynnik załamania światła ośrodka 2))
Intensywność przepuszczanego światła
Iść Natężenie przepuszczanego światła = Intensywność światła wpadającego do materiału*exp(-Współczynnik absorpcji*Długość ścieżki)
Oświetlenie według prawa Lamberta Cosinusa
Iść Intensywność oświetlenia = (Natężenie światła*cos(Kąt oświetlenia))/(Długość oświetlenia^2)
Liczba jednostek reflektorów
Iść Liczba jednostek reflektorów = (Obszar do oświetlenia*Intensywność oświetlenia)/(0.7*Strumień światła)
Cosinus Lamberta
Iść Natężenie oświetlenia pod kątem padania = Intensywność oświetlenia*cos(Kąt padania)
Współczynnik wykorzystania energii elektrycznej
Iść Współczynnik wykorzystania = Lumen osiągający płaszczyznę roboczą/Światło emitowane ze źródła
Widmowy współczynnik transmisji
Iść Widmowy współczynnik transmisji = Przesyłana emisja widmowa/Napromieniowanie widmowe
Widmowa skuteczność świetlna
Iść Widmowa skuteczność świetlna = Maksymalna czułość*Wartość wydajności fotopowej
Widmowy współczynnik odbicia
Iść Widmowy współczynnik odbicia = Odbita emisja widmowa/Napromieniowanie widmowe
Prawa odwrotnych kwadratów
Iść Jasność = Natężenie przepuszczanego światła/Dystans^2
Specyficzne zużycie
Iść Konkretne zużycie = (2*Moc wejściowa)/Moc świecy
Luminancja dla powierzchni Lamberta
Iść Jasność = Intensywność oświetlenia/pi
Natężenie światła
Iść Natężenie światła = Lumen/Kąt bryłowy

Cosinus Lamberta Formułę

Natężenie oświetlenia pod kątem padania = Intensywność oświetlenia*cos(Kąt padania)
Eθ = Ev*cos(θi)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!