Legge del coseno di Lambert Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Eθ = Ev*cos(θi)
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 3 Variabili
Funzioni utilizzate
cos - Il coseno di un angolo è il rapporto tra il lato adiacente all'angolo e l'ipotenusa del triangolo., cos(Angle)
Variabili utilizzate
Illuminamento all'angolo di incidenza - L'illuminamento all'angolo di incidenza è noto anche come angolo di illuminazione di una superficie con una sorgente luminosa, come la superficie terrestre e il Sole.
Intensità di illuminazione - (Misurato in Lux) - L'intensità dell'illuminazione si riferisce al livello o all'intensità della luce in una data area. Quantifica la quantità di luce che raggiunge una superficie ed è tipicamente misurata in unità come lux o foot-candle.
Angolo di incidenza - (Misurato in Radiante) - L'angolo incidente si riferisce all'angolo tra la direzione dell'impatto e la superficie solida. Per un impatto verticale, questo angolo è di 90 gradi.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Intensità di illuminazione: 1.02 Lux --> 1.02 Lux Nessuna conversione richiesta
Angolo di incidenza: 30 Grado --> 0.5235987755982 Radiante (Controlla la conversione qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Eθ = Ev*cos(θi) --> 1.02*cos(0.5235987755982)
Valutare ... ...
Eθ = 0.883345911860127
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.883345911860127 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
0.883345911860127 0.883346 <-- Illuminamento all'angolo di incidenza
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creato da Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR ISTITUTO DI TECNOLOGIA (GTBIT), NUOVA DELHI
Aman Dhussawat ha creato questa calcolatrice e altre 50+ altre calcolatrici!
Verificato da Parminder Singh
Università di Chandigarh (CU), Punjab
Parminder Singh ha verificato questa calcolatrice e altre 600+ altre calcolatrici!

7 Leggi dell'illuminazione Calcolatrici

Legge Beer-Lambert
Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Assorbimento per coefficiente di concentrazione*Concentrazione del materiale di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Legge di riflessione di Fresnel
Partire Perdita di riflessione = (Indice di rifrazione del mezzo 2-Indice di rifrazione del mezzo 1)^2/(Indice di rifrazione del mezzo 2+Indice di rifrazione del mezzo 1)^2
Angolo incidente usando la legge di Snell
Partire Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
Angolo rifratto con la legge di Snell
Partire Angolo rifratto = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 1*sin(Angolo di incidenza))/(Indice di rifrazione del mezzo 2))
Illuminazione di Lambert Cosine Law
Partire Intensità di illuminazione = (Intensità luminosa*cos(Angolo di illuminazione))/(Durata dell'illuminazione^2)
Legge del coseno di Lambert
Partire Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Legge dell'inverso del quadrato
Partire Luminanza = Intensità della luce trasmessa/Distanza^2

16 Illuminazione avanzata Calcolatrici

Legge Beer-Lambert
Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Assorbimento per coefficiente di concentrazione*Concentrazione del materiale di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Legge di riflessione di Fresnel
Partire Perdita di riflessione = (Indice di rifrazione del mezzo 2-Indice di rifrazione del mezzo 1)^2/(Indice di rifrazione del mezzo 2+Indice di rifrazione del mezzo 1)^2
Angolo incidente usando la legge di Snell
Partire Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
Angolo rifratto con la legge di Snell
Partire Angolo rifratto = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 1*sin(Angolo di incidenza))/(Indice di rifrazione del mezzo 2))
Intensità della luce trasmessa
Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Coefficiente di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Illuminazione di Lambert Cosine Law
Partire Intensità di illuminazione = (Intensità luminosa*cos(Angolo di illuminazione))/(Durata dell'illuminazione^2)
Numero di unità di illuminazione
Partire Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
Legge del coseno di Lambert
Partire Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Fattore di utilizzazione dell'energia elettrica
Partire Fattore di utilizzo = Lumen che raggiunge il piano di lavoro/Lumen emessi dalla sorgente
Fattore di trasmissione spettrale
Partire Fattore di trasmissione spettrale = Emissione spettrale trasmessa/Irradiazione spettrale
Fattore di riflessione spettrale
Partire Fattore di riflessione spettrale = Emissione spettrale riflessa/Irradiazione spettrale
Efficacia luminosa spettrale
Partire Efficacia luminosa spettrale = Massima sensibilità*Valore di efficienza fotopica
Consumo specifico
Partire Consumo specifico = (2*Potenza di ingresso)/Potere della candela
Legge dell'inverso del quadrato
Partire Luminanza = Intensità della luce trasmessa/Distanza^2
Luminanza per Superfici Lambertiane
Partire Luminanza = Intensità di illuminazione/pi
Intensità luminosa
Partire Intensità luminosa = Lume/Angolo solido

Legge del coseno di Lambert Formula

Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Eθ = Ev*cos(θi)
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