Höhe des Tetraeders Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*Kantenlänge des Tetraeders
h = sqrt(2/3)*le
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 2 Variablen
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Höhe des Tetraeders - (Gemessen in Meter) - Die Höhe des Tetraeders ist der vertikale Abstand von jeder Ecke des Tetraeders zu der Fläche, die dieser Ecke direkt gegenüberliegt.
Kantenlänge des Tetraeders - (Gemessen in Meter) - Die Kantenlänge des Tetraeders ist die Länge einer beliebigen Kante des Tetraeders oder der Abstand zwischen einem beliebigen Paar benachbarter Eckpunkte des Tetraeders.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Kantenlänge des Tetraeders: 10 Meter --> 10 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
h = sqrt(2/3)*le --> sqrt(2/3)*10
Auswerten ... ...
h = 8.16496580927726
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
8.16496580927726 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
8.16496580927726 8.164966 Meter <-- Höhe des Tetraeders
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mona Gladys
St. Joseph's College (SJC), Bengaluru
Mona Gladys hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anamika Mittal
Vellore Institute of Technology (VIT), Bhopal
Anamika Mittal hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner verifiziert!

8 Höhe des Tetraeders Taschenrechner

Höhe des Tetraeders bei gegebener Gesamtoberfläche
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt((2*Gesamtoberfläche des Tetraeders)/(3*sqrt(3)))
Höhe des Tetraeders bei gegebener Flächenfläche
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt((8*Gesichtsfläche des Tetraeders)/(3*sqrt(3)))
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Volumen
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*(6*sqrt(2)*Volumen des Tetraeders)^(1/3)
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Mittelkugelradius
​ Gehen Höhe des Tetraeders = 2*sqrt(4/3)*Mittelsphärenradius des Tetraeders
Höhe des Tetraeders
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*Kantenlänge des Tetraeders
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Verhältnis von Oberfläche zu Volumen
​ Gehen Höhe des Tetraeders = 12/Verhältnis von Oberfläche zu Volumen des Tetraeders
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Insphärenradius
​ Gehen Höhe des Tetraeders = 4*Insphere-Radius des Tetraeders
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Umfangsradius
​ Gehen Höhe des Tetraeders = 4/3*Umfangsradius des Tetraeders

4 Höhe des Tetraeders Taschenrechner

Höhe des Tetraeders bei gegebener Flächenfläche
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt((8*Gesichtsfläche des Tetraeders)/(3*sqrt(3)))
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Volumen
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*(6*sqrt(2)*Volumen des Tetraeders)^(1/3)
Höhe des Tetraeders
​ Gehen Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*Kantenlänge des Tetraeders
Höhe des Tetraeders bei gegebenem Umfangsradius
​ Gehen Höhe des Tetraeders = 4/3*Umfangsradius des Tetraeders

Höhe des Tetraeders Formel

Höhe des Tetraeders = sqrt(2/3)*Kantenlänge des Tetraeders
h = sqrt(2/3)*le

Was ist ein Tetraeder?

Ein Tetraeder ist eine symmetrische und geschlossene dreidimensionale Form mit 4 identischen gleichseitigen dreieckigen Flächen. Es ist ein platonischer Körper, der 4 Flächen, 4 Ecken und 6 Kanten hat. An jedem Scheitelpunkt treffen sich drei gleichseitige Dreiecksflächen und an jeder Kante treffen zwei gleichseitige Dreiecksflächen aufeinander.

Was sind platonische Körper?

Im dreidimensionalen Raum ist ein platonischer Körper ein regelmäßiges, konvexes Polyeder. Es besteht aus kongruenten (identisch in Form und Größe), regelmäßigen (alle Winkel gleich und alle Seiten gleich), polygonalen Flächen mit der gleichen Anzahl von Flächen, die sich an jedem Scheitelpunkt treffen. Fünf Körper, die dieses Kriterium erfüllen, sind Tetraeder {3,3} , Würfel {4,3} , Oktaeder {3,4} , Dodekaeder {5,3} , Ikosaeder {3,5} ; wobei in {p, q} p die Anzahl der Kanten in einer Fläche darstellt und q die Anzahl der Kanten darstellt, die sich an einem Scheitelpunkt treffen; {p, q} ist das Schläfli-Symbol.

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