लॅमबर्ट कोझिन कायद्याद्वारे प्रकाशित उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
प्रदीपन तीव्रता = (तेजस्वी तीव्रता*cos(प्रदीपन कोन))/(प्रदीपन लांबी^2)
Ev = (Iv*cos(θ))/(L^2)
हे सूत्र 1 कार्ये, 4 व्हेरिएबल्स वापरते
कार्ये वापरली
cos - कोनाचा कोसाइन म्हणजे त्रिकोणाच्या कर्णाच्या कोनाला लागून असलेल्या बाजूचे गुणोत्तर., cos(Angle)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
प्रदीपन तीव्रता - (मध्ये मोजली लक्स) - प्रदीपन तीव्रता एखाद्या दिलेल्या क्षेत्रातील प्रकाशाची पातळी किंवा ताकद दर्शवते. हे पृष्ठभागावर पोहोचणाऱ्या प्रकाशाचे प्रमाण ठरवते आणि सामान्यत: लक्स किंवा फूट-मेणबत्त्या सारख्या युनिट्समध्ये मोजले जाते.
तेजस्वी तीव्रता - (मध्ये मोजली कॅंडेला) - प्रकाशाची तीव्रता हे एका विशिष्ट दिशेने प्रकाश स्रोताद्वारे उत्सर्जित होणाऱ्या प्रकाशाचे प्रमाण आहे. ते त्या दिशेने प्रकाशाची चमक किंवा एकाग्रता मोजते.
प्रदीपन कोन - (मध्ये मोजली रेडियन) - प्रदीपन कोन हा त्या कोनाचा संदर्भ देतो ज्यावर प्रकाश स्रोतातून प्रकाश उत्सर्जित होतो आणि पृष्ठभागावर पसरतो.
प्रदीपन लांबी - (मध्ये मोजली मीटर) - प्रदीपनची लांबी म्हणजे प्रकाश व्यवस्था किंवा प्रकाश स्रोत चालू राहून बंद किंवा बदलण्यापूर्वी प्रदीपन प्रदान करणारा कालावधी किंवा कालावधी.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
तेजस्वी तीव्रता: 4.62 कॅंडेला --> 4.62 कॅंडेला कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
प्रदीपन कोन: 65 डिग्री --> 1.1344640137961 रेडियन (रूपांतरण तपासा ​येथे)
प्रदीपन लांबी: 2.1 मीटर --> 2.1 मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
Ev = (Iv*cos(θ))/(L^2) --> (4.62*cos(1.1344640137961))/(2.1^2)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
Ev = 0.442742940871412
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
0.442742940871412 लक्स --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
0.442742940871412 0.442743 लक्स <-- प्रदीपन तीव्रता
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित प्रल्हाद सिंग
जयपूर अभियांत्रिकी महाविद्यालय व संशोधन केंद्र (जेईसीआरसी), जयपूर
प्रल्हाद सिंग यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 100+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित अंशिका आर्य
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), हमीरपूर
अंशिका आर्य यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 2500+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

7 प्रदीपन नियम कॅल्क्युलेटर

बिअर-लॅम्बर्ट कायदा
​ जा प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता = सामग्रीमध्ये प्रवेश करणाऱ्या प्रकाशाची तीव्रता*exp(-अवशोषण प्रति एकाग्रता गुणांक*शोषण सामग्रीची एकाग्रता*मार्गाची लांबी)
फ्रेस्नेलचा परावर्तनाचा नियम
​ जा प्रतिबिंब तोटा = (मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक-मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक)^2/(मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक+मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक)^2
स्नेलचा नियम वापरून अपवर्तित कोन
​ जा अपवर्तित कोन = arcsinh((मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक*sin(घटना कोन))/(मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक))
स्नेलचा कायदा वापरून घटनेचा कोन
​ जा घटना कोन = arcsinh((मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक*sin(अपवर्तित कोन))/(मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक))
लॅमबर्ट कोझिन कायद्याद्वारे प्रकाशित
​ जा प्रदीपन तीव्रता = (तेजस्वी तीव्रता*cos(प्रदीपन कोन))/(प्रदीपन लांबी^2)
लॅम्बर्टचा कोसाइन कायदा
​ जा घटनेच्या कोनात प्रदीपन = प्रदीपन तीव्रता*cos(घटना कोन)
उलटा स्क्वेअर कायदा
​ जा प्रकाशमान = प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता/अंतर^2

16 प्रगत प्रदीपन कॅल्क्युलेटर

बिअर-लॅम्बर्ट कायदा
​ जा प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता = सामग्रीमध्ये प्रवेश करणाऱ्या प्रकाशाची तीव्रता*exp(-अवशोषण प्रति एकाग्रता गुणांक*शोषण सामग्रीची एकाग्रता*मार्गाची लांबी)
फ्रेस्नेलचा परावर्तनाचा नियम
​ जा प्रतिबिंब तोटा = (मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक-मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक)^2/(मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक+मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक)^2
स्नेलचा नियम वापरून अपवर्तित कोन
​ जा अपवर्तित कोन = arcsinh((मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक*sin(घटना कोन))/(मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक))
स्नेलचा कायदा वापरून घटनेचा कोन
​ जा घटना कोन = arcsinh((मध्यम 2 चा अपवर्तक निर्देशांक*sin(अपवर्तित कोन))/(मध्यम 1 चे अपवर्तक निर्देशांक))
प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता
​ जा प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता = सामग्रीमध्ये प्रवेश करणाऱ्या प्रकाशाची तीव्रता*exp(-शोषण गुणांक*मार्गाची लांबी)
लॅमबर्ट कोझिन कायद्याद्वारे प्रकाशित
​ जा प्रदीपन तीव्रता = (तेजस्वी तीव्रता*cos(प्रदीपन कोन))/(प्रदीपन लांबी^2)
फ्लडलाइटिंग युनिट्सची संख्या
​ जा फ्लडलाइटिंग युनिट्सची संख्या = (प्रकाशमय करणे क्षेत्र*प्रदीपन तीव्रता)/(0.7*लुमेन फ्लक्स)
लॅम्बर्टचा कोसाइन कायदा
​ जा घटनेच्या कोनात प्रदीपन = प्रदीपन तीव्रता*cos(घटना कोन)
स्पेक्ट्रल ट्रान्समिशन फॅक्टर
​ जा स्पेक्ट्रल ट्रान्समिशन फॅक्टर = प्रसारित स्पेक्ट्रल उत्सर्जन/स्पेक्ट्रल विकिरण
स्पेक्ट्रल रिफ्लेक्शन फॅक्टर
​ जा स्पेक्ट्रल रिफ्लेक्शन फॅक्टर = परावर्तित वर्णक्रमीय उत्सर्जन/स्पेक्ट्रल विकिरण
विद्युत ऊर्जेचा उपयोग घटक
​ जा वापर घटक = लुमेन वर्किंग प्लेनपर्यंत पोहोचत आहे/स्रोत पासून लुमेन उत्सर्जित
स्पेक्ट्रल चमकदार कार्यक्षमता
​ जा स्पेक्ट्रल चमकदार कार्यक्षमता = कमाल संवेदनशीलता*फोटोपिक कार्यक्षमता मूल्य
उलटा स्क्वेअर कायदा
​ जा प्रकाशमान = प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता/अंतर^2
विशिष्ट वापर
​ जा विशिष्ट उपभोग = (2*इनपुट पॉवर)/मेणबत्ती शक्ती
लॅम्बर्टियन पृष्ठभागांसाठी ल्युमिनेन्स
​ जा प्रकाशमान = प्रदीपन तीव्रता/pi
तेजस्वी तीव्रता
​ जा तेजस्वी तीव्रता = लुमेन/घन कोन

लॅमबर्ट कोझिन कायद्याद्वारे प्रकाशित सुत्र

प्रदीपन तीव्रता = (तेजस्वी तीव्रता*cos(प्रदीपन कोन))/(प्रदीपन लांबी^2)
Ev = (Iv*cos(θ))/(L^2)

प्रदीपन एकक म्हणजे काय?

इंटरनॅशनल सिस्टम ऑफ युनिट्स (एसआय) मधील रोशनीचे एकक लक्स. जेव्हा एक चौरस मीटर क्षेत्रावर एक लुमेन समान रीतीने वितरित केला जातो तेव्हा एक लक्स ही प्रदान केली जाते.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!