Maximaal vliegbereik voor hellend projectiel Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Bewegingsbereik = (Beginsnelheid^2*(1-sin(Hoek van het vliegtuig)))/(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*(cos(Hoek van het vliegtuig))^2)
Rmotion = (u^2*(1-sin(αpl)))/(g*(cos(αpl))^2)
Deze formule gebruikt 2 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sin - Sinus is een trigonometrische functie die de verhouding beschrijft tussen de lengte van de tegenoverliggende zijde van een rechthoekige driehoek en de lengte van de hypotenusa., sin(Angle)
cos - De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde grenzend aan de hoek tot de hypotenusa van de driehoek., cos(Angle)
Variabelen gebruikt
Bewegingsbereik - (Gemeten in Meter) - Range of Motion wordt gedefinieerd als de totale horizontale afstand die het object in een projectielbeweging aflegt.
Beginsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Beginsnelheid is de snelheid waarmee beweging begint.
Hoek van het vliegtuig - (Gemeten in radiaal) - Hoek van vlak geeft de hoek aan die de vlakte maakt.
Versnelling als gevolg van zwaartekracht - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling als gevolg van zwaartekracht is de versnelling die een object krijgt als gevolg van zwaartekracht.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Beginsnelheid: 35 Meter per seconde --> 35 Meter per seconde Geen conversie vereist
Hoek van het vliegtuig: 0.7 radiaal --> 0.7 radiaal Geen conversie vereist
Versnelling als gevolg van zwaartekracht: 9.8 Meter/Plein Seconde --> 9.8 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Rmotion = (u^2*(1-sin(αpl)))/(g*(cos(αpl))^2) --> (35^2*(1-sin(0.7)))/(9.8*(cos(0.7))^2)
Evalueren ... ...
Rmotion = 76.0239966825815
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
76.0239966825815 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
76.0239966825815 76.024 Meter <-- Bewegingsbereik
(Berekening voltooid in 00.010 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Mayank Tayal
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Durgapur
Mayank Tayal heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 25+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 2500+ rekenmachines!

3 Hellende projectielbeweging Rekenmachines

Maximaal vliegbereik voor hellend projectiel
​ Gaan Bewegingsbereik = (Beginsnelheid^2*(1-sin(Hoek van het vliegtuig)))/(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*(cos(Hoek van het vliegtuig))^2)
Maximale hoogte bereikt voor hellend projectiel
​ Gaan Maximale hoogte = ((Beginsnelheid*sin(Hellingshoek))^2)/(2*Versnelling als gevolg van zwaartekracht*cos(Hoek van het vliegtuig))
Vluchttijd voor hellend projectiel
​ Gaan Vliegtijd = (2*Beginsnelheid*sin(Hellingshoek))/(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*cos(Hoek van het vliegtuig))

Maximaal vliegbereik voor hellend projectiel Formule

Bewegingsbereik = (Beginsnelheid^2*(1-sin(Hoek van het vliegtuig)))/(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*(cos(Hoek van het vliegtuig))^2)
Rmotion = (u^2*(1-sin(αpl)))/(g*(cos(αpl))^2)

Wat is hellende projectielbeweging?

Projectielbeweging op een hellend vlak is een van de verschillende soorten projectielbewegingen. Het belangrijkste onderscheidende aspect is dat de punten van projectie en terugkeer niet op hetzelfde horizontale vlak liggen. Er zijn twee mogelijkheden: (i) het terugkeerpunt bevindt zich op een hoger niveau dan het projectiepunt, dwz het projectiel wordt tegen de helling opgeworpen en (ii) het terugkeerpunt bevindt zich op een lager niveau dan een projectiepunt, dat wil zeggen het projectiel is van de helling gegooid.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!