Gamma di movimento del proiettile Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Gamma di movimento = (Velocità iniziale^2*sin(2*Angolo di proiezione))/Accelerazione dovuta alla gravità
Rmotion = (u^2*sin(2*θpr))/g
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 4 Variabili
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
Variabili utilizzate
Gamma di movimento - (Misurato in Metro) - L'ampiezza del movimento è la misura dell'entità del movimento di un'articolazione o di un arto in una direzione o piano di movimento specifico.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità di un oggetto all'inizio di un movimento e descrive lo stato iniziale di movimento dell'oggetto.
Angolo di proiezione - (Misurato in Radiante) - L'angolo di proiezione è l'angolo al quale un oggetto viene proiettato dal suolo, influenzandone la traiettoria e l'ampiezza del movimento.
Accelerazione dovuta alla gravità - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione dovuta alla gravità è la velocità con cui cambia la velocità di un oggetto sotto l'influenza della forza gravitazionale, solitamente misurata in metri al secondo quadrato.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale: 35 Metro al secondo --> 35 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Angolo di proiezione: 0.4 Radiante --> 0.4 Radiante Nessuna conversione richiesta
Accelerazione dovuta alla gravità: 9.8 Metro/ Piazza Seconda --> 9.8 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Rmotion = (u^2*sin(2*θpr))/g --> (35^2*sin(2*0.4))/9.8
Valutare ... ...
Rmotion = 89.6695113624403
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
89.6695113624403 Metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
89.6695113624403 89.66951 Metro <-- Gamma di movimento
(Calcolo completato in 00.008 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Himanshi Sharma
Istituto di tecnologia Bhilai (PO), Raipur
Himanshi Sharma ha creato questa calcolatrice e altre 4 altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha verificato questa calcolatrice e altre 2500+ altre calcolatrici!

Moto del proiettile Calcolatrici

Portata massima di volo per proiettili inclinati
​ LaTeX ​ Partire Gamma di movimento = (Velocità iniziale^2*(1-sin(Angolo del piano)))/(Accelerazione dovuta alla gravità*(cos(Angolo del piano))^2)
Altezza massima raggiunta per proiettile inclinato
​ LaTeX ​ Partire Altezza massima = ((Velocità iniziale*sin(Angolo di inclinazione))^2)/(2*Accelerazione dovuta alla gravità*cos(Angolo del piano))
Tempo di volo per proiettile inclinato
​ LaTeX ​ Partire Tempo di volo = (2*Velocità iniziale*sin(Angolo di inclinazione))/(Accelerazione dovuta alla gravità*cos(Angolo del piano))
Altezza massima raggiunta dall'oggetto
​ LaTeX ​ Partire Altezza massima della crepa = ((Velocità iniziale*sin(Angolo di proiezione))^2)/(2*Accelerazione dovuta alla gravità)

Gamma di movimento del proiettile Formula

​LaTeX ​Partire
Gamma di movimento = (Velocità iniziale^2*sin(2*Angolo di proiezione))/Accelerazione dovuta alla gravità
Rmotion = (u^2*sin(2*θpr))/g

Cos'è il movimento del proiettile?

Il movimento del proiettile è un tipo di movimento bidimensionale o movimento su un piano. Si presume che l'unica forza che agisce su un proiettile (l'oggetto che subisce il movimento del proiettile) sia la forza dovuta alla gravità.

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