Angolo incidente usando la legge di Snell Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
θi = arcsinh((n2*sin(θr))/(n1))
Questa formula utilizza 3 Funzioni, 4 Variabili
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
sinh - La funzione seno iperbolico, nota anche come funzione sinh, è una funzione matematica definita come l'analogo iperbolico della funzione seno., sinh(Number)
arcsinh - La funzione seno iperbolico inverso, nota anche come funzione arcsenh, è la funzione inversa della funzione seno iperbolico., arcsinh(Number)
Variabili utilizzate
Angolo di incidenza - (Misurato in Radiante) - L'angolo incidente si riferisce all'angolo tra la direzione dell'impatto e la superficie solida. Per un impatto verticale, questo angolo è di 90 gradi.
Indice di rifrazione del mezzo 2 - L'indice di rifrazione del mezzo 2 si riferisce alla misura di quanto un raggio luminoso viene piegato quando viaggia dal mezzo 1 al mezzo 2, indicando la densità ottica del mezzo 2.
Angolo rifratto - (Misurato in Radiante) - L'angolo di rifrazione si riferisce al cambiamento di direzione o flessione di un raggio luminoso mentre passa da un mezzo all'altro, a causa della differenza nelle proprietà ottiche dei due mezzi.
Indice di rifrazione del mezzo 1 - L'indice di rifrazione del mezzo 1 rappresenta il rapporto tra la velocità della luce nel vuoto e la velocità della luce nel mezzo 1. Quantifica la densità ottica del mezzo.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Indice di rifrazione del mezzo 2: 1.54 --> Nessuna conversione richiesta
Angolo rifratto: 21.59 Grado --> 0.376816585505505 Radiante (Controlla la conversione ​qui)
Indice di rifrazione del mezzo 1: 1.01 --> Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
θi = arcsinh((n2*sin(θr))/(n1)) --> arcsinh((1.54*sin(0.376816585505505))/(1.01))
Valutare ... ...
θi = 0.535141206061623
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.535141206061623 Radiante -->30.6613325508775 Grado (Controlla la conversione ​qui)
RISPOSTA FINALE
30.6613325508775 30.66133 Grado <-- Angolo di incidenza
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR ISTITUTO DI TECNOLOGIA (GTBIT), NUOVA DELHI
Aman Dhussawat ha creato questa calcolatrice e altre 50+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Parminder Singh
Università di Chandigarh (CU), Punjab
Parminder Singh ha verificato questa calcolatrice e altre 600+ altre calcolatrici!

7 Leggi dell'illuminazione Calcolatrici

Legge Beer-Lambert
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Assorbimento per coefficiente di concentrazione*Concentrazione del materiale di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Legge di riflessione di Fresnel
​ Partire Perdita di riflessione = (Indice di rifrazione del mezzo 2-Indice di rifrazione del mezzo 1)^2/(Indice di rifrazione del mezzo 2+Indice di rifrazione del mezzo 1)^2
Angolo incidente usando la legge di Snell
​ Partire Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
Angolo rifratto con la legge di Snell
​ Partire Angolo rifratto = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 1*sin(Angolo di incidenza))/(Indice di rifrazione del mezzo 2))
Illuminazione di Lambert Cosine Law
​ Partire Intensità di illuminazione = (Intensità luminosa*cos(Angolo di illuminazione))/(Durata dell'illuminazione^2)
Legge del coseno di Lambert
​ Partire Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Legge dell'inverso del quadrato
​ Partire Luminanza = Intensità della luce trasmessa/Distanza^2

16 Illuminazione avanzata Calcolatrici

Legge Beer-Lambert
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Assorbimento per coefficiente di concentrazione*Concentrazione del materiale di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Legge di riflessione di Fresnel
​ Partire Perdita di riflessione = (Indice di rifrazione del mezzo 2-Indice di rifrazione del mezzo 1)^2/(Indice di rifrazione del mezzo 2+Indice di rifrazione del mezzo 1)^2
Angolo incidente usando la legge di Snell
​ Partire Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
Angolo rifratto con la legge di Snell
​ Partire Angolo rifratto = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 1*sin(Angolo di incidenza))/(Indice di rifrazione del mezzo 2))
Intensità della luce trasmessa
​ Partire Intensità della luce trasmessa = Intensità della luce che entra nel materiale*exp(-Coefficiente di assorbimento*Lunghezza del percorso)
Illuminazione di Lambert Cosine Law
​ Partire Intensità di illuminazione = (Intensità luminosa*cos(Angolo di illuminazione))/(Durata dell'illuminazione^2)
Numero di unità di illuminazione
​ Partire Numero di unità di illuminazione = (Area da illuminare*Intensità di illuminazione)/(0.7*Flusso luminoso)
Legge del coseno di Lambert
​ Partire Illuminamento all'angolo di incidenza = Intensità di illuminazione*cos(Angolo di incidenza)
Fattore di utilizzazione dell'energia elettrica
​ Partire Fattore di utilizzo = Lumen che raggiunge il piano di lavoro/Lumen emessi dalla sorgente
Fattore di trasmissione spettrale
​ Partire Fattore di trasmissione spettrale = Emissione spettrale trasmessa/Irradiazione spettrale
Fattore di riflessione spettrale
​ Partire Fattore di riflessione spettrale = Emissione spettrale riflessa/Irradiazione spettrale
Efficacia luminosa spettrale
​ Partire Efficacia luminosa spettrale = Massima sensibilità*Valore di efficienza fotopica
Consumo specifico
​ Partire Consumo specifico = (2*Potenza di ingresso)/Potere della candela
Legge dell'inverso del quadrato
​ Partire Luminanza = Intensità della luce trasmessa/Distanza^2
Luminanza per Superfici Lambertiane
​ Partire Luminanza = Intensità di illuminazione/pi
Intensità luminosa
​ Partire Intensità luminosa = Lume/Angolo solido

Angolo incidente usando la legge di Snell Formula

Angolo di incidenza = arcsinh((Indice di rifrazione del mezzo 2*sin(Angolo rifratto))/(Indice di rifrazione del mezzo 1))
θi = arcsinh((n2*sin(θr))/(n1))
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