Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelverschiebung - (Gemessen in Bogenmaß) - Die Winkelverschiebung ist definiert als der kürzeste Winkel zwischen dem Anfangs- und dem Endpunkt für ein bestimmtes Objekt, das eine Kreisbewegung um einen festen Punkt ausführt.
Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts, das sich einer krummlinigen Bewegung unterzieht, wird anhand von Zeit und Beschleunigung berechnet.
Zeitraum - (Gemessen in Zweite) - Die Zeitspanne ist das, was eine Uhr anzeigt, es ist eine skalare Größe.
Winkelbeschleunigung - (Gemessen in Bogenmaß pro Quadratsekunde) - Die Winkelbeschleunigung ist definiert als die Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts: 24 Radiant pro Sekunde --> 24 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeitraum: 3 Zweite --> 3 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
Winkelbeschleunigung: 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde --> 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2 --> 24*3+1/2*8*3^2
Auswerten ... ...
θcm = 108
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
108 Bogenmaß -->6187.94418741405 Grad (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
6187.94418741405 6187.944 Grad <-- Winkelverschiebung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

11 Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Anfangswinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
Geschwindigkeit in krummliniger Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung = Winkelgeschwindigkeit*Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Linearbeschleunigung
​ Gehen Radius = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Winkelbeschleunigung
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Lineare Beschleunigung in krummliniger Bewegung
​ Gehen Beschleunigung für krummlinige Bewegung = Winkelbeschleunigung*Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung Formel

Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2

Was ist Winkelverschiebung?

Die Winkelverschiebung ist definiert als „der Winkel im Bogenmaß (Grad, Umdrehungen), um den ein Punkt oder eine Linie in einem bestimmten Sinne um eine bestimmte Achse gedreht wurde“. Es ist der Bewegungswinkel eines Körpers auf einer Kreisbahn.

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